Tsuno Group ประสบความสำเร็จในการพัฒนาและยื่นขอรับสิทธิบัตรสำหรับสูตรเสถียรที่มี FERULIC ACID ในปริมาณสูง โดยมีส่วผสมจากพืชธรรมชาติที่หายากและมีหน้าที่ในการดูดซับรังสียูวี

Logo

WAKAYAMA, Japan–(BUSINESS WIRE)–31 มกราคม 2024

Tsuno Group Co., Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Katsuragi-cho, Ito-gun, Wakayama และนำโดยประธาน Fumi Tsuno และ Matsumoto Trading Co., Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Chuo-ku, Tokyo โดยมี Shunsuke Matsumoto เป็น CEO ได้ประสบความสำเร็จในการพัฒนาสูตรครีมกันแดดที่มีส่วนผสมของ Ferulic Acid โดย Ferulic Acid เป็นตัวดูดซับรังสียูวีที่เป็นพืชธรรมชาติหายาก และมีความคงตัวพร้อมการละลายได้ยากใน ferulic acid ที่มีความเข้มข้นสูง

สำหรับ ferulic acid

Tsuno Group เป็นรายแรกในโลกที่ประสบความสำเร็จในการผลิต ferulic acid ปริมาณมาก ซึ่งเป็นโพลีฟีนอลจากรำข้าว Ferulic acid มีคุณสมบัติต้านอนุมูลอิสระที่ยอดเยี่ยม และได้รับการยอมรับว่า มีศักยภาพในการป้องกันโรคอัลไซเมอร์ เบาหวาน และคอเลสเตอรอลสูง นอกจากนี้ ยังสามารถใช้เป็นวัตถุดิบในการผลิตวานิลลินธรรมชาติ ซึ่งเป็นส่วนผสมในเครื่องปรุงวานิลลา ในเครื่องสำอาง ก็เป็นสารช่วยยับยั้งการผลิตเมลานิน โดยปิดกั้นการทำงานของไทโรซิเนส และมีคุณบัติด้านการอักเสบ ต้านจุลชีพ และต้านอนุมูลอิสระ ดังนั้น จึงมีการนำมาใช้เป็นสารออกฤทธิ์ในผลิตภัณฑ์เครื่องสำอสงหลากหลายชนิด

“ในฐานะบริษัทชั้นนำด้านเคมีภัณฑ์จากข้าวและรำข้าวของโลก เราได้มีการพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงฟังก์ชันจำนวนหนึ่งด้วยความพยายามเป็นอย่างมาก โดยใช้เทคโนโลยีในการผสานรวม รวมทั้งยังมีการวิจัยระดับความปลอดภัยและผลกระทบ เพื่อให้ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีในอุตสาหกรรมยา อาหาร อาหารสัตว์ และเครื่องสำอาง ปัจจุบัน เรามีการเปิดตัวเทคโนโลยีในการใช้ ferulic acid จากรำข้าง เพื่อใช้เป็นสารต้านอนุมูลอิสระตามธรรมชาติ และเป็นตัวดูดซับรังสียูวี ซึ่งเป็นนวัตกรรมแรกของโลก เรามั่นใจว่า คุณจะพบว่า ผลิตภัณฑ์นี้มีเอกลักษณ์และสร้างผลดีไม่เฉพาะเพียงต่อสุขภาพและความงามของมนุษย์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเศรษฐกิจแบบหมุนเวียนของโลกอีกด้วย” —— Fumi Tsuno ประธานของ Tsuno Group Co., Ltd.

ผลการดูดซับรังสียูวีของ ferulic acid

Ethylhexyl methoxycinnamate (EHMC) ซึ่งเป็นตัวกรองรังสียูวีจากปิโตรเคมี มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในครีมกันแดด อย่างไรก็ตาม มีผลการศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้พบว่า มีผลกระทบด้านลบต่อสภาวะแวดล้อมทางน้ำ รวมถึงการฟอกขาวของปะการัง Ferulic acid ซึ่งเป็นส่วนผสมของสารพันแดดจากธรรมชาติจากข้าว จะช่วยดูดซับรังสียูวีในช่วงสเปกตรัมที่ใกล้เคียงกันกับ octyl methoxycinnamate (OMC) คุณลักษณะดังกล่าวเป็นทางเลือกที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมแทน EHMC ท่ามกลางความกังวลทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม ศักยภาพของ ferulic acid เนื่องจากเป็นส่วนผสมของครีมกันแดดที่เป็นธรรมชาติและมีประสิทธิภาพดี มีแนวโน้มที่จะได้รับการยอมรับเพิ่มขึ้น มีศักยภาพที่สำคัญเมื่อนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์เครื่องสำอางหลากหลายประเภทของญี่ปุ่น

การพัฒนาสูตรผลิตภัณฑ์ดูแลรังสียูวีที่มีความเสถียรสูง โดยมีส่วนประกอบ Ferulic Acid ที่มีความเข้มข้นสูง

การได้รับการยอมรับด้านคุณสมบัติดูดซับรังสียูวี สำหรับ ferulic acid ที่เป็นส่วนผสมจากพืชธรรมชาติ ทำให้มีการนำเสนอความท้าทายในด้านความสามารถในการละลาย และความคงตัวที่ความเข้มข้นสูงสำหรับสูตรครีมกันแดด เพื่อเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้  Matsumoto Trading จึงทุ่มเทในการวิจัยและการพัฒนา โดยบุกเบิกเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยใช้ ferulic acid ที่มีความเข้มข้นสูงในสูตรที่เป็นแท่งสติ๊ก สูตรใหม่นี้ได้รับการพัฒนาให้มี SPF50+ และ PA++ (in vitro) โดยมีเพียงส่วนผสมของ ferulic acid ซึ่งเป็นสารดูดซับรังสียูวีธรรมชาติที่สกัดได้จากรำข้าวเท่านั้น สูตรเฉพาะนี้ไม่จำเป็นต้องใช้ส่วนผสมป้องกันรังสียูวีอื่นๆ ที่มีการใช้กันโดยทั่วไป ในขณะที่ยังสามารถคงประสิทธิภาพในการป้องกันแสงแดดในระดับสูง และอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร

เกี่ยวกับ Tsuno Rice Fine Chemicals Co., Ltd.

Tsuno Rice Fine Chemicals ผลิตส่วนผสมต่างๆ จากผลพลอยได้ที่เกิดขึ้นในกระบวนการกลั่นน้ำมันรำข้าว และสามารถนำมาใช้ในอุตสาหกรรมเวชภัณฑ์ เครื่องสำอาง อาหารเพื่อสุขภาพ วัตถุเจือปนอาหาร อาหารสัตว์ และสารเคมีทางอุตสาหกรรม นอกจากนี้ เรายังมีส่วนร่วมในการผลิตเครื่องสำอางภายใต้แบรนด์ของเราเองโดยใช้ส่วนผสมเหล่านี้ด้วยเช่นกัน

โปรไฟล์ธุรกิจของ Tsuno Group Co., Ltd.

เรามีการส่งเสริมการใช้รำข้าวขั้นสูงและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของสุขภาพและความงามที่ได้รับความนิยมตั้งแต่สมัยโบราณ เรากำลังพัฒนาธุรกิจสามประเภท ได้แก่ ธุรกิจการผลิตน้ำมันรำข้าว ธุรกิจเคมีภัณฑ์ละเอียด และธุรกิจเคมีภัณฑ์ Oleo

ก่อตั้งเมื่อ: วันที่ 1 เดือนกุมภาพันธ์ ปี 1947
กรรมการฝ่ายตัวแทนและประธานของ Fumi Tsuno
URL : https://www.tsuno.co.jp/

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Fine Chemical dept
Tsuno Group Co., Ltd.
Mayu Aizawa
+81-739-22-8000
boeki@tsuno.co.jp

แหล่งข้อมูล: TSUNO GROUP CO., LTD.

Cargill กลายเป็นซัพพลายเออร์น้ำมันบริโภคระดับโลกรายแรก ที่ปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดขององค์การอนามัยโลก ในการกําจัดกรดไขมันทรานส์ที่ผลิตในอุตสาหกรรม

Logo

ตรงตามคํามั่นสัญญาปี 2021; กําจัด iTFA ออกจากไขมันและน้ำมัน แม้ในประเทศที่ไม่มีข้อบังคับทางกฎหมาย

มินนีแอโพลิส–(BUSINESS WIRE)–01 กุมภาพันธ์ 2024

ณ วันที่ 1 มกราคม 2024 ลูกค้าผลิตภัณฑ์อาหารของ Cargill ทุกรายไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในโลก สามารถมั่นใจได้ว่าไขมันและน้ำมันของบริษัท เป็นไปตามระดับความทนทานสูงสุดที่แนะนําขององค์การอนามัยโลก (WHO) สําหรับกรดไขมันทรานส์ (iTFA) ที่ผลิตในอุตสาหกรรมในไขมันและน้ำมัน Cargill บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการเป็นซัพพลายเออร์ระดับโลกรายแรก ที่มีกลุ่มผลิตภัณฑ์น้ำมันบริโภคทั่วโลก ตรงตามมาตรฐานแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ WHO เกี่ยวกับ iTFA โดยจํากัดปริมาณ iTFA ไว้ไม่เกิน 2กรัมต่อไขมัน/น้ำมัน 100 กรัม รวมถึงในประเทศที่ปัจจุบันไม่มีข้อบังคับทางกฎหมาย

Cargill has helped hundreds of customers reformulate and innovate nutritious and tasty products that meet WHO standards on iTFA (Photo: Business Wire)

Cargill ได้ช่วยลูกค้าหลายร้อยราย ในการปรับสูตรและคิดค้นผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าทางโภชนาการและอร่อย ซึ่งเป็นไปตามมาตรฐานของ WHO ใน iTFA (ภาพ: Business Wire)

ในขณะที่ Cargill ประกาศความมุ่งมั่นในการกําจัด iTFA ออกจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ไขมันและน้ำมันในเดือนธันวาคม 2021 ความสําเร็จดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงการทํางานที่ยาวนานหลายทศวรรษ การเดินทางของ iTFA ของบริษัทครอบคลุมมานานกว่าหนึ่งในสี่ศตวรรษ รวมถึงนวัตกรรมในช่วงต้น การลงทุนหลายล้านดอลลาร์ในค่าใช้จ่ายด้านทุนและทรัพยากร และชั่วโมงการวิจัยและพัฒนาหลายพันชั่วโมง ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา Cargill ได้ช่วยเหลือลูกค้ามากกว่า 400 ราย ในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าทางโภชนาการและอร่อย ซึ่งช่วยให้ชีวิตมีความสุขและมีสุขภาพดีขึ้น โดยกําจัดผลิตภัณฑ์ที่มี iTFA มากกว่า 1.5 พันล้านปอนด์ออกจากแหล่งอาหารทั่วโลก

"เรายินดีที่ได้เห็นความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Cargill ในการลดไขมันทรานส์ ที่ผลิตในอุตสาหกรรมในน้ำมันทั้งหมดของพวกเขา และไม่นานนี้ก็ได้บรรลุเป้าหมาย เพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐานที่แนะนําขององค์การอนามัยโลก" René Lammers หัวหน้าเจ้าหน้าที่วิทยาศาสตร์ของ PepsiCo กล่าว "ความเคลื่อนไหวครั้งนี้สอดคล้องกับความสําเร็จของ PepsiCo ในการลด iTFA ในอาหารของเรา เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานเดียวกันนี้ และเราสนับสนุนให้พันธมิตรในอุตสาหกรรมของเรา เข้าร่วมในโครงการริเริ่มที่สําคัญนี้ เพื่อพัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์อาหารและเครื่องดื่มของเราให้ดียิ่งขึ้นสําหรับโลกและผู้คน"

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Cargill ได้ลงทุนเพิ่มอีก 8.5 ล้านดอลลาร์ เพื่ออัพเกรดสิ่งอํานวยความสะดวก เพื่อลดปริมาณไขมันทรานส์ที่ผลิตในระหว่างการแปรรูปน้ำมัน ขณะเดียวกันก็ทํางานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าเพิ่มมากกว่า 100 รายใน 24 ประเทศ เพื่อปรับรูปแบบโซลูชันผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ตรงกับความต้องการของพวกเขา

iTFA ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นจากการเติมไฮโดรเจนบางส่วนของน้ำมันพืช (PHOs) แต่ก็สามารถสร้างขึ้นได้โดยการบำบัดด้วยความร้อนสูง ในระหว่างการกลั่นน้ำมันบริโภค ในปี 2018 WHO เรียกร้องให้กําจัด iTFA ทั่วโลกภายในปี 2023 โดยสังเกตว่าการบริโภคไขมันทรานส์มากกว่า 1 เปอร์เซ็นต์ของการบริโภคพลังงานทั้งหมด สัมพันธ์กับเหตุการณ์โรคหลอดเลือดหัวใจและการเสียชีวิต

"เราภูมิใจอย่างยิ่งที่เราได้ปฏิบัติตามคํามั่นสัญญาของเรา และช่วยบรรลุวัตถุประสงค์ของเรา – ในการหล่อเลี้ยงโลกด้วยวิธีที่ปลอดภัย มีความรับผิดชอบ และยั่งยืน" Natasha Orlova รองประธานฝ่ายน้ำมันบริโภคของ Cargill และกรรมการผู้จัดการประจําอเมริกาเหนือกล่าว "การก้าวเป็นผู้นำอุตสาหกรรมนี้ แม้ในประเทศที่ไม่มีกฎหมาย iTFA ในปัจจุบัน ช่วยให้มั่นใจถึงความสม่ำเสมอในห่วงโซ่อุปทาน สําหรับผู้ผลิตอาหารรายใหญ่ ในขณะเดียวกันก็นําเสนอนวัตกรรมและประสบการณ์ที่หลากหลายของ Cargill ให้กับผู้ผลิตรายย่อย"

เพื่อให้มั่นใจถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบ Cargill ได้เพิ่ม iTFA เข้าไปในโปรแกรมความปลอดภัย และการประกันคุณภาพอาหารที่ใหญ่ขึ้น แนวทางที่ใช้ระบบนี้ประกอบด้วยการตรวจสอบ การปฏิบัติตามข้อกําหนด และการตรวจสอบหลายชั้น

ในรายงานความคืบหน้าล่าสุด WHO ตั้งข้อสังเกตว่านโยบายจํากัดการใช้ iTFA ได้ถูกนํามาใช้ใน 60 ประเทศทั่วโลกเท่านั้น ซึ่งครอบคลุมประมาณ 43% ของประชากรโลก ส่งผลให้ผู้บริโภคส่วนใหญ่ของโลกมีความเสี่ยงต่อการบริโภค iTFA อย่างต่อเนื่อง รายงานดังกล่าวเรียกร้องให้ซัพพลายเออร์รายใหญ่ของน้ำมันและไขมัน "ปฏิบัติตามความพยายามบุกเบิกของ Cargill ในการนำ TFA ที่ผลิตในอุตสาหกรรมออกจากผลิตภัณฑ์ที่ขายให้กับผู้ผลิตอาหารทั่วโลก"1

"เราเป็นซัพพลายเออร์น้ำมันบริโภคระดับโลกรายแรกและรายเดียว ที่มุ่งมั่นและปฏิบัติตามมาตรฐานของ WHO อย่างต่อเนื่องและทั่วถึงสำหรับผลงานทั่วโลกทั้งหมดของเรา และแม้ว่าเราจะภูมิใจกับความสำเร็จครั้งสําคัญนี้ แต่รายงานของ WHO ก็เน้นย้ำว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำ" Orlova กล่าว "เราได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงแต่เป็นไปได้ที่จะปฏิบัติตามคําแนะนําของ iTFA โดยคํานึงถึงระดับไขมันอิ่มตัวเท่านั้น แต่ยังสามารถทําได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนรสชาติ หรือเนื้อสัมผัสของอาหารโปรดของผู้บริโภคอีกด้วย เราเรียกร้องให้ผู้เล่นในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ปฏิบัติตามผู้นําของเรา และกำจัด iTFA ออกจากผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของพวกเขาด้วย"

Cargill ยังได้ดําเนินการตามขั้นตอน เพื่อช่วยให้การปฏิรูปทั่วทั้งอุตสาหกรรม ก้าวหน้าในช่วงสองปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่ไม่มีกฎระเบียบ iTFA ณ เวลาที่บริษัทให้คำมั่นสัญญา ในบรรดาการดําเนินการต่างๆ ในปากีสถาน Cargill ร่วมมือกับสถาบันนโยบายการพัฒนาที่ยั่งยืน ในการรณรงค์สร้างความตระหนักรู้แก่สาธารณะ ในมาเลเซียและเม็กซิโก บริษัท มีปฏิสัมพันธ์กับภาคอุตสาหกรรม นักวิชาการ และหน่วยงานภาครัฐ เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ WHO ขณะเดียวกันก็แบ่งปันประสบการณ์และความเชี่ยวชาญในการปฏิรูป iTFA

1 "นับถอยหลังสู่ปี 2023: รายงานของ WHO เกี่ยวกับการกําจัดไขมันทรานส์ทั่วโลก" องค์การอนามัยโลก, 2022 ดาวน์โหลดได้ที่: https://www.who.int/publications/i/item/9789240067233

เกี่ยวกับ Cargill

Cargill มุ่งมั่นที่จะจัดหาอาหาร ส่วนผสม โซลูชั่นทางการเกษตร และผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมเพื่อหล่อเลี้ยงโลกด้วยวิธีที่ปลอดภัย มีความรับผิดชอบ และยั่งยืน ในฐานะหัวใจสำคัญของห่วงโซ่อุปทาน เราร่วมมือกับเกษตรกรและลูกค้าในการจัดหา ผลิต และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีความสําคัญต่อการดํารงชีวิต

สมาชิกทีมงาน 160,000 คนของเราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างมีเป้าหมาย โดยมอบสิ่งจําเป็นในชีวิตให้กับลูกค้า เพื่อให้ธุรกิจสามารถเติบโต ชุมชนเจริญรุ่งเรือง และผู้บริโภคมีชีวิตที่ดี ด้วยประสบการณ์ 159 ปีในฐานะบริษัทครอบครัว เรามองไปข้างหน้าโดยยังคงยึดมั่นในค่านิยมของเรา เราให้ความสําคัญกับผู้คนเป็นอันดับแรก เราตั้งเป้าหมายให้สูงขึ้น เราทําในสิ่งที่ถูกต้อง—วันนี้และสําหรับคนรุ่นต่อๆ ไป สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ Cargill.com และ News Center ของเรา

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53887225/en

ติดต่อ

Kelly Sheehan, media@cargill.com           

ที่มา: Cargill

มัลติมีเดีย

HYPERLINK "https://connect.businesswire.com/bwapps/mediaserver/PublicViewMedia?mgid=2007912&vid=4"

พบกับยูนิตใหม่ “ฟลอเรีย” และกิจกรรมแจกไอเทมแบบฉ่ำๆ ในอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ของ Defense Derby

Logo

กรุงโซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–01 กุุมภาพันธ์ 2024

เตรียมตัวรับความฟิน! RisingWings ครีเอทีฟสตูดิโอของ KRAFTON, Inc. ปล่อยอัปเดตใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์พร้อมกิจกรรมแจกไอเทมแบบฉ่ำๆใน Defense Derby เกมมือถือแนวกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ PvP ยอดนิยม

Defense Derby reveals new unit and events through its February update (Graphic: KRAFTON)

Defense Derby ปล่อยยูนิตใหม่และกิจกรรมสุดฟินในอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ (กราฟิก: KRAFTON)

เปิดตัวยูนิตใหม “ฟลอเรีย” พร้อมซีซั่นใหม่ “คำประสาทพรศักดิ์สิทธิ์”

พบกับ “ฟอลเรีย” ยูนิตใหม่สายเวทย์จากเผ่าภูตที่ไม่เพียงแต่โจมตีมอนสเตอร์แบบเป้าหมายเดี่ยวเท่านั้น แต่ยังสามารถฟื้นฟู HP ปราสาททุกครั้งที่คิลได้อีกด้วย พร้อมสกิลเฉพาะตัวอย่าง “พลีชีพ” ที่จะช่วยฟื้น HP ของปราสาทอย่างมากเมื่อถูกขาย โดยผู้เล่นสามารถรับ “ฟลอเรีย” ยูนิตใหม่ได้ฟรีผ่านร้านค้ากิจกรรมอย่างพรนำโชค วงล้อลุ้นโชค หรือซื้อผ่านแพ็คขั้นบันไดและสุ่มตู้การ์ดไฮไลท์ประจำซีซั่น พร้อมเปิดให้ทดลองเล่นผ่านโหมดบรอล แมตช์มิเรอร์ที่มีการปรับสมดุลให้ผู้เล่นทุกคนใช้เด็คแบบเดียวกันและได้รับไอเทมสุดพิเศษเป็นของรางวัล สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้จนถึงวันที่ 13 กุมภาพันธ์ เวลา 7.00 น.

ยูนิตใหม่ “ผู้ประสาทพร”

กาปฏิทินรอไว้ได้เลย เพราะวันที่ 14 กุมภาพันธ์นี้จะมีการปล่อยยูนิตใหม่ “ผู้ประสาทพร” สายเวทย์จากเผ่ามนุษย์ เธอสามารถเพิ่มบัฟให้กับผู้พิทักษ์ที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นกุญแจสําคัญในการวางตําแหน่งเชิงกลยุทธ์ พร้อมสกิล “ประสาทพร” ช่วยเพิ่มบัฟสายต่อสู้ให้กับยูนิตที่อยู่ติดกัน สัมผัสความแข็งแกร่งของเธอได้ในโหมดบรอล แมตช์มิเรอร์ตั้งแต่วันที่ 14 กุมภาพันธ์ ถึง 28 กุมภาพันธ์ เวลา 7.00 น.

กิจกรรมพิเศษ! แจกเพชรและคริสตัลฉ่ำๆฉลองเทศกาลวันวาเลนไทน์

  • กิจกรรม Hot Time: สะสมเพชรและคริสตัลจากการเล่นโหมดเดอร์บี้ รับสูงสุด 500 เพชรในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ และ 300 คริสตัลในวันที่ 9 กุมภาพันธ์และ 12 กุมภาพันธ์
  • กิจกรรมวาเลนไทน์ (14-28 กุมภาพันธ์ เวลา 7.00 น.): ทําภารกิจให้สําเร็จ สะสมช็อคโกแล็ตรูปหัวใจ นำมาแลกเป็นตั๋วสุ่มยูนิตระดับตำนาน สกินปราสาทในธีมร้านขนม Dolce Amore หรือจะแลกรับเพชร คริสตัล น้ำอมฤต และทองคำก็ได้

ติดตามอัปเดตล่าสุดของ Defense Derby ได้ที่ https://www.facebook.com/DefenseDerby.THAILAND

และบนโซเชียลมีเดีย (YouTube | Discord)

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53887808/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

KRAFTON
Jihyun Park
jihyun.park@krafton.com

ที่มา: KRAFTON, Inc.

Xsolla ประกาศเปิดตัว Story3 แพลตฟอร์มใหม่สําหรับครีเอเตอร์: ค่าตอบแทนที่ยุติธรรม การทำธุรกรรมโดยตรงกับผู้บริโภค และความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มขึ้น

Logo

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–31 มกราคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลก เปิดตัว Story3 ซึ่งเป็นโปรเจกต์ที่โดดเด่นที่ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสํารวจการเล่าเรื่องที่ก้าวข้ามขีดจำกัดเดิมๆ Story3 รวบรวมยุคใหม่ของอิสรภาพในการเล่าเรื่อง และความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการส่งเสริมระบบนิเวศที่สร้างสรรค์ แพลตฟอร์มนี้เป็นช่องทางที่ไม่เหมือนใครสําหรับครีเอเตอร์ ในการโต้ตอบโดยตรงกับผู้ชม และรับส่วนแบ่งรายได้ที่สมเหตุสมผลสําหรับงานของพวกเขา

(Graphic: Xsolla)

(กราฟฟิก: Xsolla)

"ทุกวันนี้ครีเอเตอร์กําลังดิ้นรนกับค่าตอบแทนที่ไม่เพียงพอ ซึ่งนําไปสู่ความท้าทายต่างๆ เช่น การมีรายได้ที่ไม่แน่นอน และความไม่แน่นอนในอาชีพ" Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้ง Xsolla และผู้เขียน Once Upon Tomorrow กล่าว "Story3 คือการตอบสนองที่กล้าหาญของเราต่อปัญหาเหล่านี้ โดยเสนอแพลตฟอร์มสำหรับครีเอเตอร์ในการเจรจาเงื่อนไขที่ดีขึ้น และสร้างรายได้ที่มั่นคงและคาดการณ์ได้มากขึ้นจากงานของพวกเขา"

ในยุคที่เต็มไปด้วยเนื้อหาดิจิทัลมากมาย ความเหลื่อมล้ำในการจ่ายค่าตอบแทนของครีเอเตอร์ก็ยิ่งเด่นชัดมากขึ้น เพื่อจัดการปัญหาที่สําคัญนี้ Xsolla ได้นําเสนอ Story3 ขึ้นมาในฐานะ แพลตฟอร์มที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับนักเล่าเรื่อง นักข่าว และนักเขียน อํานวยความสะดวกในการสร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันก็กระชับความสัมพันธ์กับผู้ชมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

คุณสมบัติ Story3:

  • การโต้ตอบของผู้ชมโดยตรงและปรับปรุงให้ดีขึ้น: Story3 ช่วยให้ครีเอเตอร์มีส่วนร่วมกับผู้ชมโดยตรง โดยกําจัดตัวกลางการจัดจําหน่ายแบบเดิมๆ
  •  กระบวนการสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้:  ผสมผสานความเชี่ยวชาญของ Xsolla ในระบบเติมเงิน Story3 ทําให้กระบวนการสร้างรายได้สําหรับครีเอเตอร์ง่ายขึ้นผ่านการพลิกผัน ตัวเลือกของผู้ใช้แต่ละคน ‘การพลิกผัน’ นําไปสู่เส้นทางที่แตกแขนงออกไป สร้างเรื่องราวที่เป็นส่วนตัวและไม่เหมือนใคร
  • การจ่ายเงินที่คล่องตัว: Story3 นําเสนอระบบการจ่ายเงินที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้มั่นใจว่า ครีเอเตอร์จะได้รับค่าตอบแทนที่ตรงเวลาและเป็นธรรม โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรายได้ที่โปร่งใส แบบเรียลไทม์

"ภูมิทัศน์การเล่าเรื่องดิจิทัลในปัจจุบัน มักมองข้ามคุณค่าของครีเอเตอร์ Xsolla กําลังเปลี่ยนการเล่าเรื่องนี้ด้วย Story3" Chris Hewish ซีอีโอชั่วคราวของ Xsolla กล่าว "เรากําลังจัดเตรียมแพลตฟอร์มที่ครีเอเตอร์สามารถมีส่วนร่วมกับผู้ชมได้โดยตรง และได้รับรางวัลอย่างยุติธรรมสําหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ส่งเสริมอนาคตที่ดีต่อสุขภาพและมีชีวิตชีวามากขึ้นสําหรับการเล่าเรื่องดิจิทัล"

ในหนังสือที่มีวิสัยทัศน์เรื่อง "Once Upon Tomorrow" ผู้เขียน Shurick Agapitov สํารวจพลังแห่งการเปลี่ยนแปลงของการเล่าเรื่อง และบทบาทของครีเอเตอร์ในการกําหนดอนาคตของการโต้ตอบทางดิจิทัล

ค้นพบอนาคตของการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ด้วย Story3 หากต้องการเริ่มสร้างเรื่องราวของคุณ โปรดไปที่: story3.com

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการซื้อ "Once Upon Tomorrow" โปรดไปที่: onceupontomorrow.com.

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงภูมิภาคได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com.

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/53889630/en

ติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ทั่วโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

.

Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้ง Xsolla เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่: Once Upon Tomorrow ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์เกี่ยวกับ Metaverse และผลกระทบต่อความคิดสร้างสรรค์ทั่วโลก

Logo

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–30 มกราคม 2024

Shurick Agapitov นักเขียนที่มีวิสัยทัศน์และผู้ก่อตั้ง Xsolla เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ที่สุดล้ำของเขา "Once Upon Tomorrow" ในวันนี้ งานบุกเบิกนี้นําเสนอวิสัยทัศน์ที่เปลี่ยนแปลง และสร้างแรงบันดาลใจของ Metaverse ซึ่งแตกต่างอย่างชัดเจนกับเรื่องเล่ากระแสหลัก หนังสือของ Agapitov เป็นการเดินทางที่กระตุ้นความคิดไปสู่ความเป็นไปได้ และศักยภาพของ Metaverse โดยให้มุมมองที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างจากมุมมองที่มักนําเสนอในการประชุมอุตสาหกรรม และโดยซีอีโอด้านเทคโนโลยี

(Graphic: Business Wire)

(กราฟิก: Business Wire)

"ใน 'Once Upon Tomorrow' ผมนําเสนอวิสัยทัศน์ของ Metaverse ว่าเป็นพื้นที่ที่กว้างใหญ่ ครอบคลุม และเปลี่ยนแปลงได้ ไม่ใช่แค่พรมแดนดิจิทัล แต่เป็นอาณาจักรที่ความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม และการเสริมศักยภาพมาบรรจบกัน หนังสือเล่มนี้เป็นคําเชิญของผมถึงผู้สร้าง นักคิด และนักฝันทั่วโลก เพื่อร่วมกันกำหนดอนาคตที่เทคโนโลยีขยายศักยภาพของมนุษย์ และส่งเสริมโลกแห่งความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจํากัด ตามที่ผมเห็น Metaverse ไม่ได้เกี่ยวกับการควบคุมหรือการจำกัดขอบเขต แต่เกี่ยวกับการปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์โดยรวม และจิตวิญญาณของผู้ประกอบการที่มีอยู่ในตัวเราทุกคน" Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้ง Xsolla และผู้เขียนหนังสือ "Once Upon Tomorrow" กล่าว

"Once Upon Tomorrow" เจาะลึกถึงศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ของ Metaverse โดยเน้นย้ำถึงความสามารถในการรวมแบรนด์เกิดใหม่และแบรนด์เดิมเข้าด้วยกัน สร้างประสบการณ์ผู้บริโภคที่ยากจะลืมเลือน และเสริมสร้างวัฒนธรรมทั่วโลก Agapitov เน้นย้ำถึงบทบาทของ Metaverse ในการสร้างโอกาสที่เป็นประชาธิปไตย และการเข้าถึงเทคโนโลยีล้ำสมัยอย่างเท่าเทียม วิสัยทัศน์ของเขาขยายไปไกลกว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยี โดยเน้นย้ำถึงศักยภาพของ Metaverse ในการเพิ่มขีดความสามารถ และให้รางวัลแก่ผู้สร้างเนื้อหาทั่วโลก หนังสือเล่มนี้ยังเน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญของ Metaverse ที่มีต่อการศึกษา โดยมอบความหวังและโอกาสให้กับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ทั่วโลก Agapitov สนับสนุน Metaverse ที่มีการกระจายอำนาจ โดยหลุดพ้นจากการครอบงำของ Silicon Valley โดยให้การควบคุม ศักยภาพในการทำกำไร และเสรีภาพอยู่ในมือของชุมชนสร้างสรรค์

"Once Upon Tomorrow" เป็นมากกว่าหนังสือเกี่ยวกับ Metaverse แต่เป็นแผนงานสู่อนาคตที่เทคโนโลยีรับใช้มนุษยชาติในทุกความหลากหลาย ส่งเสริมการรวมกลุ่มทางการเงิน สังคม และความคิดสร้างสรรค์ Agapitov มองเห็นถึงอนาคตที่ทุกอุตสาหกรรมต้องพบปะกับผู้บริโภคตั้งแต่แฟชั่นไปจนถึงการดูแลสุขภาพ และความบันเทิงจะมีการเปลี่ยนแปลง หนังสือเล่มนี้ยังสํารวจผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก Metaverse ที่มีต่อภาคธุรกิจกับธุรกิจ การศึกษา การวางผังเมือง ความสัมพันธ์ระหว่างรัฐบาล และความพยายามที่ไม่แสวงหาผลกําไร

ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของ Agapitov เกี่ยวกับวิวัฒนาการของเทคโนโลยี ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของ Instagram และ Snapchat ไปจนถึงอนาคตของแอปพลิเคชันที่สมจริง ถือเป็นไฮไลท์สำคัญของหนังสือเล่มนี้ เขากล่าวถึงบทบาทของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านเทคโนโลยีต่างๆ รวมถึงผู้ให้บริการโฮสติ้งอินเทอร์เน็ต นักพัฒนาเว็บไซต์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการประมวลผลแบบคลาวด์ วิศวกรโครงสร้างพื้นฐาน และความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับเครือข่ายและฮาร์ดแวร์ขั้นสูง "Once Upon Tomorrow" เป็นผลงานที่มีวิสัยทัศน์ที่เชิญชวนให้ผู้อ่านคิดใหม่เกี่ยวกับ Metaverse และศักยภาพอันไร้ขีดจํากัดของมัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการซื้อโปรดไปที่: onceupontomorrow.com

เกี่ยวกับ Shurick Agapitov

ในฐานะผู้ก่อตั้ง Xsolla, Inc. Shurick Agapitov เป็นนวัตกรและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในด้านเกม Web3, Metaverse และฟินเทค บริษัทวิดีโอเกมผู้บุกเบิกของเขาผสานรวมเทคโนโลยีบล็อกเชน เพื่อมอบเครื่องมือและบริการขั้นสูงแก่นักพัฒนา เพื่อการดำเนินการและการขายเกมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยการมีอยู่ทั่วโลก รวมถึงสำนักงานในลอสแอนเจลิส เบอร์ลิน และโซล Xsolla ภายใต้การนําของ Shurick กําลังกำหนดอนาคตของเกมและ Metaverse โดยส่งเสริมอุตสาหกรรมที่มีการกระจายอำนาจและครอบคลุมมากขึ้น

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Shurick Agapitov โปรดไปที่: themarque.com หรือ LinkedIn.com

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงภูมิภาคได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53889100/en

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ทั่วโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันวิจิตรงดงาม: ร่วมเฉลิมฉลองวันครบรอบแห่งความรุ่งโรจน์ที่ Twin Jewellery Shows

Logo

HONG KONG–(BUSINESS WIRE)–30 มกราคม 2024

งานแสดง HKTDC Hong Kong International Jewellery Show และ HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show มีการเปิดแสดงมาเป็นครั้งที่ 40 และครั้งที่ 10 แล้วตามลำดับในปี 2024 ธีมของงานในปีนี้คือ มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันวิจิตรงดงาม นอกเหนือจากการแสดงความขอบคุณทุกฝ่ายที่ให้การสนับสนุนมาอย่างยาวนานแล้ว เรายังหวังเป็นอย่างยิ่งว่า เราจะเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างแรงบันดาลใจให้มีผู้เข้าร่วมในงานประจำนี้มากยิ่งขึ้น และร่วมกันสร้างก้าวต่อไปด้วยกัน

Be Part of the Splendid Legacy Celebrating the Anniversary of Brilliance at the Twin Jewellery Shows The HKTDC Hong Kong International Jewellery Show and HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show will reach their 40th and 10th milestones respectively in 2024. The theme of this year’s event is Be Part of the Splendid Legacy. Apart from thanking all parties for their long-standing support, we hope to encourage more industry players to join this annual event and build the next milestone together. HKTDC Marketplace App launches a new feature, allowing buyers to register, upload photo and travel document for a verified eBadge. No more waiting in line nor verification required at the registration counter. Website for Marketplace App: <a href=tinyurl.com/mpj32df9 Websites for the twin jewellery shows Hong Kong International Jewellery Show: hkjewelleryshow.hktdc.com Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show: hkdgp.hktdc.com (Photo: Business Wire)” src=”https://mms.businesswire.com/media/20240117430908/en/2001216/4/2352352351616.jpg” />

มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันวิจิตรงดงามในงาน Twin Jewellery Shows งานแสดง HKTDC Hong Kong International Jewellery Show และ HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show มีการเปิดแสดงมาเป็นครั้งที่ 40 และครั้งที่ 10 แล้วตามลำดับในปี 2024 ธีมของงานในปีนี้คือ มาร่วมเป็นส่วนหนึ่งของมรดกอันวิจิตรงดงาม นอกเหนือจากการแสดงความขอบคุณทุกฝ่ายที่ให้การสนับสนุนมาอย่างยาวนานแล้ว เรายังหวังเป็นอย่างยิ่งว่า เราจะเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างแรงบันดาลใจให้มีผู้เข้าร่วมในงานประจำปีนี้มากยิ่งขึ้น และร่วมกันสร้างก้าวต่อไปด้วยกัน แอป Marketplace ของ HKTDC เปิดตัวคุณสมบัติใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้ซื้อสามารถลงทะเบียน อัปโหลดภาพถ่าย และเอกสารการเดินทาง เพื่อเข้ารับ eBadge ที่ผ่านการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องรอต่อแถวหรือตรวจสอบยืนยันที่เคาน์เตอร์ลงทะเบียนอีกต่อไป เว็บไซต์สำหรับแอป Marketplace: tinyurl.com/mpj32df9 เว็บไซต์สำหรับ twin jewellery shows Hong Kong International Jewellery Show: hkjewelleryshow.hktdc.com Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show: hkdgp.hktdc.com (ภาพถ่าย: Business Wire)

งานแสดง

Click2Match

(แพลตฟอร์มออนไลน์ที่ดำเนินการโดย AI)

The 2024 HKTDC Hong Kong International Jewellery Show (IJS)

29 ก.พ. – 4 มี.ค. ที่ Hong Kong Convention and Exhibition Centre

20 ก.พ. ถึง 11 มี.ค.

The 2024 HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show (IDGPS)

27 ก.พ. – 2 มี.ค. ที่ AsiaWorld-Expo

20 ก.พ. ถึง 11 มี.ค.

ในปีนี้ IJS จะมีการจัดธีมโซนต่างๆ มากมาย รวมถึง Hall of Extraordinary, Hall of Fame, และ Designer Galleria สำหรับ Hall of Extraordinary นั้น จะมีการจัดแสดงคอลเลคชันระดับไฮเอ็นด์ โดยประกอบด้วยเพชร อัญมณี หยก และไข่มุก ที่สวยงามน่าทึ่ง จากผู้จัดแสดงที่เป็นตัวแทนจากออสเตรเลีย จีนแผ่นดินใหญ่ เยอรมนี ฮ่องกง อินเดีย อิตาลี ญี่ปุ่น สวิตเซอร์แลนด์ ไทย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

Designer Galleria จะมีการจัดแสดงคอลเลคชันที่น่าดึงดูดใจจากนักออกแบบแฟชั่นแนวหน้าจากออสเตรเลีย จีนแผ่นดินใหญ่ ฝรั่งเศส ฮ่องกง ญี่ปุ่น เกาหลี ไต้หวัน ไทย และสหรัฐอเมริกา

อัญมณีที่สวยงามจากหลายประเทศ เช่น เม็กซิโก และมาเลเซีย จะเข้าร่วมงานแสดง twin jewellery นี้อีกครั้ง The Hall of Fame จะมีการจัดแสดงแบรนด์ต่างประเทศที่น่าประทับใจมากมาย รวมถึง Giorgio Visconti จากอิตาลี Chete จากฮ่องกง Carrera Y Carrera จากสเปน และ Lao Feng Xiang จากจีนแผ่นดินใหญ่

IDGPS จะมีการจัดแสดงเพชรและไข่มุกน้ำดีเยี่ยม ตลอดจนอัญมณีและวัตถุดิบคุณภาพสูงสำหรับเครื่องประดับจากแหล่งต่างๆ ใน Hall of Fine Diamond, Treasures of Nature และ Treasures of Ocean

นอกจากนี้ งานแสดงยังมีโปรแกรมอื่นๆ อีกมากมาย อาทิเช่น ขบวนพาเหรดเครื่องประดับ การสัมมนา ฟอรั่มสำหรับผู้ซื้อ และกิจกรรมสร้างเครือข่าย ที่นำเสนอข้อมูลข่าวกรองทางการตลาดที่กำลังมาแรงแก่ผู้เข้าร่วมงานด้วยเช่นกัน

คุณสมบัติใหม่จากแอป Marketplace ของ HKTDC

แอป Marketplace ของ HKTDC เปิดตัวคุณสมบัติใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้ซื้อสามารถลงทะเบียน อัปโหลดภาพถ่าย และเอกสารการเดินทาง เพื่อเข้ารับ eBadge ที่ผ่านการยืนยัน ไม่จำเป็นต้องรอต่อแถวหรือตรวจสอบยืนยันที่เคาน์เตอร์ลงทะเบียนอีกต่อไป

เว็บไซต์สำหรับแอป Marketplace:
http://tinyurl.com/kwkkpmmc

เว็บไซต์สำหรับ Twin Jewellery Show
IJS: hkjewelleryshow.hktdc.com
IDGPS: hkdgp.hktdc.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53883830/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

สอบถามข้อมูลสื่อ:
โปรดติดต่อฝ่ายแสดงนิทรรศการของ HKTDC:
Ken Tsang
โทร: (852) 2240 4136
อีเมล: ken.mc.tsang@hktdc.org

แหล่งข้อมูล: HKTDC

2024 Japan Prize: นักวิทยาศาสตร์สามคนจากสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรได้รับรางวัลนี้

Logo

พิธีมอบรางวัลจะจัดขึ้นที่โตเกียวในวันที่ 16 เดือนเมษายน

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–30 มกราคม 2024

Japan Prize Foundation ประกาศรายชื่อผู้ชนะได้รับรางวัล 2024 Japan prize ในวันที่ 23 เดือนมกราคม ปี 2024 เวลา 13:00 น. Prof. Sir Brian J. Hoskins (สหราชอาณาจักร) และ Prof. John Michael Wallace (สหรัฐอเมริกา) เป็นผู้ชนะได้รับรางวัล Japan Prize ร่วมกันในสาขา ทรัพยากร พลังงาน สิ่งแวดล้อม และโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม และ Prof. Ronald M. Evans (สหรัฐอเมริกา) ได้รับรางวัล Japan Prize ในสาขา วิทยาศาสตร์การแพทย์และเภสัชศาสตร์

สำหรับ Japan Prize ประจำปีนี้ Prof. Hoskins และ Prof. Wallace ได้รับการยกย่องจากผลงานที่โดดเด่นใน การจัดตั้งพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์สำหรับความเข้าใจและการคาดการณ์เหตุการณ์ด้านสภาพอากาศที่รุนแรงสุดขั้ว และ Prof. Evans ได้รับการยกย่องจาก การค้นพบตระกูลตัวรับฮอร์โมนนิวเคลียร์ และการประยุกต์ใช้ในการพัฒนายา

สำหรับ 2024 Japan Prize ทางมูลนิธิได้ขอให้นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรที่มีชื่อเสียงประมาณ 15,500 คนจากทั่วโลกนำเสนอชื่อนักวิจัยที่ทำงานในสาขาของปีนี้ เราได้รับการนำเสนอชื่อเข้าชิง 130 คนในสาขาทรัพยากร พลังงาน สิ่งแวดล้อม และโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม และ 198 ชื่อในสาขาวิทยาศาสตร์การแพทย์และเภสัชศาสตร์ และมีการเลือกผู้ชนะได้รับรางวัลในปีนี้จากท่ามกลางผู้สมัครทั้งหมด 328 คน

พิธีมอบรางวัลจะจัดขึ้นที่โตเกียวในวันที่ 16 เดือนเมษายน

เกี่ยวกับ Japan Prize
การจัดตั้ง Japan Prize ในปี 1981 ได้รับแรงบันดาลใจจากความปรารถนาของรัฐบาลญี่ปุ่น เพื่อสร้างรางวัลที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล ซึ่งจะมีส่วนช่วยในการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีทั่วโลก ด้วยการสนับสนุนการบริจาคจำนวนมาก Japan Prize Foundation ได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะรัฐมนตรีในปี 1983

Japan Prize เป็นรางวัลที่มอบให้กับนักวิทยาศาสตร์และวิศวกรจากทั่วโลกที่ประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์และน่าทึ่ง ซึ่งช่วยในการพัฒนาสาขาของตัวเอง และมีส่วนสำคัญในการตระหนักถึงสันติภาพและความเจริญรุ่งเรืองสำหรับมวลมนุษยชาติ นักวิจัยในสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีทุกแขนงมีสิทธิ์ได้รับรางวัล โดยจะมีการคัดเลือกสองสาขาในแต่ละปี โดยคำนึงถึงแนวโน้มปัจจุบันในการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โดยหลักการแล้ว จะมีการคัดเลือกนักวิจัยหนึ่งคนจากแต่ละสาขา และได้รับใบรับรอง เหรียญรางวัล และรางวัลเงินสด พิธีมอบรางวัลแต่ละครั้งจะมีจักรพรรดิและจักรพรรดินีองค์ปัจจุบัน หัวหน้าหน่วยงานรัฐบาลทั้งสามสาขา และเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องอื่นๆ และตัวแทนจากองค์กรอื่นๆ ทางสังคมเข้าร่วม

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

The Japan Prize Public Relations Office
japanprize@ml.prap.co.jp

แหล่งข้อมูล: The Japan Prize Foundation

Boston Metal ได้รับเงินทุน 20 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการระดมทุน Series C2 ทำให้ยอดรวมอยู่ที่ 282 ล้านเหรียญสหรัฐ

Logo

ผู้ร่วมลงทุนจะสนับสนุนการผลิตโลหะเชิงนวัตกรรม รวมถึงเหล็กที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม และเสริมความแข็งแกร่งในการเข้าถึงตลาดเอเชีย

บอสตัน–(BUSINESS WIRE)–30 มกราคม 2024

Boston Metal บริษัทโซลูชั่นเทคโนโลยีโลหะระดับโลก ประกาศในวันนี้ถึงการลงทุน Series C2 มูลค่า 20 ล้านเหรียญสหรัฐจาก Marunouchi Innovation Partners ในโตเกียว การระดมทุนครั้งใหม่ทำให้ซีรีส์นี้มีมูลค่ารวม 282 ล้านเหรียญสหรัฐ

ด้วยทุนใหม่นี้ Boston Metal ได้ขยายธุรกิจในเอเชีย ซึ่งเป็นตลาดที่มีสัดส่วนมากกว่า 70% ของการผลิตเหล็กทั่วโลก นอกจากนี้การระดมทุนจะช่วยเร่งเส้นทางของบริษัทสู่การค้า และสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยการดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรม

"ความมุ่งมั่นของเราต่อนวัตกรรมและความยั่งยืนในการผลิตโลหะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และการระดมทุนนี้จะเป็นเครื่องมือในการก้าวไปสู่เป้าหมายระยะยาวของเรา" Tadeu Carneiro ซีอีโอของ Boston Metal กล่าว "แม้จะมีสภาวะตลาดที่ท้าทาย แต่การประเมินมูลค่าของ Boston Metal ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ความสามารถอย่างต่อเนื่องของเราในการได้รับเงินทุนจากนักลงทุนชั้นนำ แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นที่แข็งแกร่งในวิสัยทัศน์และความสามารถของเรา"

จากแรงผลักดันในการระดมทุน Series C1 บริษัท Boston Metal กำลังเร่งดำเนินภารกิจในการจำหน่ายเทคโนโลยีเหล็กที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่ก้าวล้ำภายในปี 2026 เพื่อสนับสนุนเป้าหมายคาร์บอนเป็นศูนย์ในปี 2050 ของอุตสาหกรรมเหล็ก บริษัทคาดว่าจะเริ่มสร้างรายได้จากธุรกิจโลหะที่มีมูลค่าสูงได้ภายในปี 2024

"เราตระหนักถึงความสําคัญอย่างยิ่งยวดของการพัฒนาแนวทางปฏิบัติที่ยั่งยืนในการผลิตโลหะ" Ichiro Miyoshi ซีอีโอของ Marunouchi Innovation Partners กล่าว "การลงทุนของเราใน Boston Metal ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเชื่อของเราว่า เทคโนโลยีของพวกเขาเป็นตัวแทนของนวัตกรรม โซลูชั่นระยะยาวสำหรับการผลิตเหล็กที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมเชิงพาณิชย์ ท่ามกลางความต้องการเหล็กทั่วโลกที่เพิ่มขึ้น"

แรงผลักดันในการลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนในภาคส่วนต่างๆ เช่น การขนส่งและโครงสร้างพื้นฐาน ทำให้ความต้องการโซลูชั่นเหล็กที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมเพิ่มมากขึ้น เทคโนโลยี Molten Oxide Electrolysis (MOE) ของ Boston Metal เป็นกระบวนการโดยตรงในขั้นตอนเดียวที่สามารถผลิตเหล็กกล้าคุณภาพสูง จากแร่เหล็กเกรดปานกลางและต่ำที่มีอยู่มากมายความยืดหยุ่นนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และทำให้ MOE สามารถตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเหล็กที่ยั่งยืนต่อสิ่งแวดล้อมในอุตสาหกรรมต่างๆ ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม MOE ยังช่วยให้สามารถสกัดโลหะที่มีมูลค่าสูง จากวัสดุที่มีความเข้มข้นต่ำที่ใช้ไม่ได้ก่อนหน้านี้ เช่น ของเสียจากการขุด

การประกาศให้ทุนสนับสนุนนี้เกิดขึ้นหลังจาก Boston Metal ได้รับเลือกล่าสุดโดยกระทรวงพลังงานของสหรัฐอเมริกา ให้จัดตั้งโรงงานผลิตโลหะโครเมียมในเมือง Weirton รัฐเวสต์เวอร์จิเนีย เพื่อผลิตวัสดุบนบกที่สำคัญต่ออุตสาหกรรมการบินและอวกาศ การแปรรูปทางเคมี และนิวเคลียร์

เกี่ยวกับ Boston Metal

Boston Metal กําลังจำหน่าย Molten Oxide Electrolysis (MOE) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีโลหะระวางบรรทุกที่ขับเคลื่อนด้วยไฟฟ้า เพื่อลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ในการผลิตเหล็ก และเปลี่ยนวิธีการผลิตโลหะ MOE ช่วยให้อุตสาหกรรมโลหะมีโซลูชันที่ปรับขนาดได้ แข่งขันได้ และเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม สำหรับการผลิตเหล็กและโลหะที่มีมูลค่าสูงจากวัตถุดิบและเกรดแร่เหล็กที่หลากหลาย Boston Metal ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนที่มีวิสัยทัศน์ และนําโดยทีมงานระดับโลก Boston Metal มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโวเบิร์น รัฐแมสซาชูเซตส์ และมีบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมดในบราซิล เรียนรู้เพิ่มเติมที่ bostonmetal.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Media
Derek Brekken
Antenna Group สำหรับ Boston Metal
bostonmetal@antennagroup.com
media@bostonmetal.com

Source: Boston Metal

MLB ตกลงเป็นพันธมิตรระหว่างประเทศกับ JTB Corp. ซึ่งเป็นตัวแทนการท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น

Logo

JTB เตรียมเป็นผู้สนับสนุน WORLD TOUR ของ MLB เสนอแพ็คเกจการต้อนรับสุดพิเศษสำหรับ Seoul Series

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–29 มกราคม 2024

JTB ประกาศความร่วมมือระหว่างประเทศครั้งใหม่กับเมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) เป็นเวลาหลายปี ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงทางธุรกิจข้ามชาติครั้งใหม่ JTB เป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ WORLD TOUR ของ MLB และจะนําเสนอแพ็คเกจการต้อนรับระหว่างประเทศสุดพิเศษสำหรับ Seoul Series ที่เปิดฤดูกาลระหว่าง Los Angeles Dodgers และ San Diego Padres ซีรีส์สองเกมที่ Gocheok SkyDomeในกรุงโซลในวันที่ 20-21 มีนาคม ถือเป็นการเปิดตัวฤดูกาลปกติของ Dodgers ของ Shohei Ohtani และ Yoshinobu Yamamoto

Eijiro Yamakita, JTB President & CEO (left) at MLB headquarters in New York City with Noah Garden, Deputy Commissioner, Business & Media, Major League Baseball (right). (Photo: Business Wire)

Eijiro Yamakita ประธานและซีอีโอของ JTB (ซ้าย) ที่สํานักงานใหญ่ MLB ในนิวยอร์กซิตี้ กับ Noah Garden รองกรรมาธิการธุรกิจและสื่อ Major League Baseball (ขวา) (ภาพ: Business Wire)

ในฐานะพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Major League Baseball WORLD TOUR JTB จะเปิดให้แฟน ๆ ทั่วโลก -นอกสหรัฐอเมริกา – ได้เลือกตั๋ววีไอพีและแพ็คเกจการต้อนรับสำหรับกิจกรรม WORLD TOUR รวมถึง Seoul Series และ London Series นอกจากนี้ JTB ยังมีความสามารถในการจัดหาตั๋วเข้าชมเกมฤดูกาลปกติของ MLB ให้กับแฟน ๆ ในเอเชีย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจการต้อนรับ ที่รวมถึงการเดินทางและที่พักในสหรัฐอเมริกาด้วย

"ปีที่แล้ว เราประสบกับความต้องการการเดินทางและกิจกรรมต่างๆ ทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก และในที่สุดเราก็ก้าวข้ามความท้าทายส่วนใหญ่ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ และตอนนี้เราเห็นอย่างชัดเจนว่าความต้องการของตลาดสําหรับประสบการณ์จริงและน่าตื่นเต้นนั้นแข็งแกร่งมาก" Eijiro Yamakita ประธานและซีอีโอของ JTB กล่าว "ในสถานการณ์เช่นนี้ เรารู้สึกประทับใจอย่างยิ่งกับความมุ่งมั่นของ MLB ในการนําประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของเกมเบสบอลมาสู่ผู้คนทั่วโลก เนื่องจากสอดคล้องกับสโลแกนของแบรนด์ของเรา: 'ช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบเสมอ' เราพร้อมที่จะสร้างโอกาสให้ผู้คนได้เพลิดเพลินกับกีฬาเบสบอล ด้วยเครือข่าย ความรู้ และการต้อนรับที่แข็งแกร่งระดับโลกของเรา"

ด้วยความนิยมในระดับนานาชาติที่เพิ่มขึ้นของ MLB ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เราจึงมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการเติบโตของเกมในต่างประเทศอย่างต่อเนื่อง" Noah Garden รองกรรมาธิการฝ่ายธุรกิจและสื่อ เมเจอร์ลีกเบสบอลกล่าว "ในขณะที่เราเริ่มดำเนินการในตารางการแข่งขันระดับโลกที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นเรื่อย ๆ เราต้องการพันธมิตรทางธุรกิจที่สำคัญที่สามารถตรงกับความทะเยอทะยานของเรา และทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้แฟนเบสบอลเติบโตทั่วโลก เราเชื่อว่า JTB สามารถให้การสนับสนุนที่สำคัญดังกล่าวได้ และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดใน WORLD TOUR"

JTB ซึ่งเป็นหน่วยงานระหว่างประเทศในโตเกียว ได้เปิดสำนักงานในนิวยอร์กเมื่อ 60 ปีที่แล้ว และได้จัดการการเดินทางต่างประเทศจำนวนมาก ควบคู่ไปกับการเปิดเสรีการท่องเที่ยวในต่างประเทศในญี่ปุ่นโดยยังคงรักษาตำแหน่งในฐานะตัวแทนการท่องเที่ยวชั้นนําในเอเชียอย่างมั่นคง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา JTB ได้ช่วยแฟนเบสบอลชาวญี่ปุ่นหลายพันคนมาเยือนสหรัฐอเมริกาและแคนาดา เพื่อดูผู้เล่นชาวญี่ปุ่นเล่นใน MLB ในขณะเดียวกันก็สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับหลายสโมสรในเมเจอร์ลีกเบสบอลเกี่ยวกับ JTB

JTB มีสํานักงาน 159 แห่งใน 35 ประเทศ/ภูมิภาค และจัดการการเดินทางระหว่างประเทศไม่เพียงแต่จากญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังมาจากประเทศและภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา JTB ได้มุ่งเน้นการพัฒนาธุรกิจการบริการด้านกีฬา โดยให้บริการที่เอาใจใส่แก่ลูกค้าที่หลากหลาย โดยเฉพาะลูกค้าองค์กร โดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งในการต้อนรับแบบญี่ปุ่น และความร่วมมือที่แข็งแกร่งในเครือข่ายสํานักงานในต่างประเทศ ด้วยความร่วมมือกับ MLB นี้ JTB จะพยายามอย่างเต็มที่ทั่วทั้งกลุ่ม เพื่อทําให้แพ็คเกจการเดินทางชมการแข่งขันเบสบอลเมเจอร์ลีก เป็นประสบการณ์อันล้ำค่าสําหรับลูกค้า https://www.jtbcorp.jp/en/

เกี่ยวกับเมเจอร์ลีกเบสบอล

เมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) เป็นลีกกีฬาอาชีพที่เก่าแก่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา และประกอบด้วยสโมสรสมาชิก 30 สโมสรในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งเป็นตัวแทนของทีมเบสบอลอาชีพระดับสูงสุด นําโดยกรรมาธิการ Robert D. Manfred, Jr. MLB ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบในชุมชนของสหรัฐอเมริกา แคนาดา และทั่วโลก ทําให้กีฬามีบทบาทมากขึ้นในสังคม และแทรกซึมทุกแง่มุมของธุรกิจเบสบอล การตลาด ความสัมพันธ์กับชุมชน และความรับผิดชอบต่อสังคม ปัจจุบัน MLB มีความสมดุลในการแข่งขันในระดับสูงสุด ยังคงขยายการเข้าถึงทั่วโลกผ่านรายการและเนื้อหาให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก และบันทึกการแข่งขันในเกมและนาทีที่รับชมในฤดูกาลนี้บน MLB.TV ด้วยความสําเร็จอย่างต่อเนื่องของ MLB Network และแพลตฟอร์มดิจิทัลของ MLB MLB ยังคงค้นหาวิธีใหม่ ๆ เพื่อให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลินกับงานอดิเรกประจําชาติของอเมริกาและเกมระดับโลกอย่างแท้จริง สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเมเจอร์ลีกเบสบอล โปรดไปที่ www.MLB.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53888222/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ติดต่อสอบถามข้อมูลข่าวสาร:

JTB Corp.: Hiroko Nakamura, Branding and Communication team, h_nakamura190@jtb.com
MLB: David Hochman, MLB Communications, David.Hochman@mlb.com, mlbpressbox.com, @MLB_PR

ที่มา: JTB Corp

Xsolla Curine Academy เตรียมจัดงาน Global Game Jam 2024 อันทรงเกียรติในกัวลาลัมเปอร์

Logo

กัวลาลัมเปอร์, มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–24 มกราคม 2024

Xsolla Curine Academy ตื่นเต้นที่จะประกาศถึงการเป็นเจ้าภาพจัดงาน Global Game Jam 2024 ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่น่าตื่นเต้นโดย MDEC ในกัวลาลัมเปอร์ โดยจะจัดตั้งแต่วันที่ 26 ถึง 28 มกราคม สํานักงาน Xsolla ใน Bangsar South จะกลายเป็นศูนย์กลางความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมที่มีชีวิตชีวา งานนี้จะรวบรวมนักพัฒนาเกมจากภูมิหลังที่หลากหลาย มาร่วมงานสร้างสรรค์เกมแบบมาราธอนตลอด 48 ชั่วโมงที่เข้มข้นและสนุกสนาน

ในฐานะบริษัทร่วมทุนด้านการศึกษา Xsolla และ Curine ได้ก่อตั้ง Xsolla Curine Academy โดยมีความมุ่งมั่นที่จะเชื่อมโยงการเรียนรู้ทางวิชาการ และความต้องการแบบไดนามิกของภาคการพัฒนาเกม ด้วยโปรแกรมการฝึกอบรมเชิงปฎิบัติ สถาบันการศึกษายึดมั่นในภารกิจในการดูแลมืออาชีพให้พร้อมสําหรับอนาคต เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระ และสนับสนุนการเติบโตของทรัพย์สินทางปัญญาในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมเกมของมาเลเซีย

Global Game Jam ถือเป็นงานสร้างเกมที่สําคัญที่สุดทั่วโลก โดยดึงดูดผู้เข้าร่วมหลายพันคนที่เรียกว่า "jammers" ให้มาแข่งขันกันอย่างสนุกสนานตลอด 48 ชั่วโมง Global Game Jam ครอบคลุมกว่า 100 ประเทศ งานนี้จะต้อนรับผู้เข้าร่วมที่มีทักษะและภูมิหลังที่หลากหลาย รวมถึงโปรแกรมเมอร์ ศิลปิน นักออกแบบ นักดนตรี และนักเขียน พวกเขาจะรวมตัวกันทั้งในสถานที่จริงและเสมือนจริง เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมการเรียนรู้ การทํางานเป็นทีม และการสํารวจเชิงนวัตกรรม งานนี้ไม่ใช่แค่การสร้างเกมเท่านั้น แต่เป็นการเฉลิมฉลองการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ โดยเป็นเวทีสําหรับการทดลองและแบ่งปันความคิด ผลลัพธ์มีหลากหลายตั้งแต่เกมที่ได้รับการยอมรับในเชิงพาณิชย์ ไปจนถึงการพัฒนาทักษะอันล้ำค่า ผลักดันให้เกิดความแข็งแกร่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง และโอกาสในการสร้างเครือข่ายภายในสมาคมเกมระดับโลก

Xsolla มีความภาคภูมิใจในความร่วมมือกับ Global Game Jam โดยให้พื้นที่สํานักงานเป็นสถานที่จัดงานและจัดเลี้ยงในฐานะผู้สนับสนุนด้านอาหารและเครื่องดื่ม นอกจากนี้ Megamod ซึ่งเป็นพันธมิตรทางเทคนิค จะสร้างพื้นที่เฉพาะสําหรับการสตรีมสดบน YouTube โดยนําเสนอภาพรวมของกระบวนการพัฒนาเกม และรวบรวมสาระสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ในการดําเนินการ

งานนี้นําเสนอโอกาสพิเศษสําหรับผู้เข้าร่วมในการทํางานและอาศัยอยู่ภายในสํานักงาน Xsolla KL ตลอดระยะเวลาที่จัดงาน การจัดสรรพื้นที่ที่เหมาะสมในการทำงานร่วมกัน ข้อกำหนดที่เอื้อเฟื้อนี้ ช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการของตนได้อย่างเต็มที่ และสามารถเข้าถึงสถานที่ดังกล่าวได้ตลอดสุดสัปดาห์

มีความคาดหวังสูงสําหรับความร่วมมือของ Xsolla KL กับ Global Game Jam โดยคาดหวังถึงผลตอบรับเชิงบวกของผู้เข้าร่วม เกี่ยวกับสถานที่จัดงานและองค์กรของงาน Xsolla KL ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของงานในปีนี้ โดยมุ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าดึงดูดและสร้างแรงบันดาลใจ ซึ่งสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ การเรียนรู้ และการพัฒนาเกมที่ก้าวล้ำ

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy โปรดไปที่: www.xcdev.com

โซเชียลมีเดีย:
Instagram
Facebook
Discord
Linkedin

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy

Xsolla Curine Academy ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Xsolla มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกมผ่านกิจกรรม ความร่วมมือ และการสร้างชุมชน

Megamod

Megamod เป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถพัฒนา แก้ไข และเผยแพร่เกมได้อย่างง่ายดาย แพลตฟอร์มนี้มีเครื่องมือที่หลากหลาย รวมถึง MegaCode, MegaCore, MegaSkin, MegaStore และ MegaBuilder ซึ่งแต่ละเครื่องมือได้รับการปรับแต่งเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างเกม สําหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโค้ดอย่างกว้างขวาง

ด้วยการใช้เทคโนโลยี voxel MegaMod ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโมเดลและโลกที่สร้างโดยผู้ใช้นั้นมีน้ำหนักเบาและมีประสิทธิภาพในแง่ของการดำเนินการและการจัดเก็บข้อมูล ตัวเลือกเทคโนโลยีนี้เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้การพัฒนาเกมเข้าถึงและจัดการได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้อายุน้อยและผู้สร้างที่มีความมุ่งมั่น

ด้วยการจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้สําหรับการพัฒนาเกม MegaMod สร้างความแตกต่างในพื้นที่ UGC โดยเสนอทางเลือกที่เป็นไปได้แทนแพลตฟอร์มที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น เช่น Roblox การเน้นที่ความสะดวกในการใช้งาน และการเพิ่มขีดความสามารถของผู้สร้างทําให้เกมนี้เป็นองค์ประกอบที่สําคัญในการทําให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย และปรับภูมิทัศน์ของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันราย ให้ทุน ทําการตลาด เปิดตัวและสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงภูมิภาคได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla สนับสนุนเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

เกี่ยวกับ Global Game Jam

Global Game Jam เป็นงานประจําปีที่รวบรวมนักพัฒนาเกม นักออกแบบ และผู้ที่ชื่นชอบจากทั่วโลก เพื่อทํางานร่วมกันและสร้างเกมในการแข่งขันสไตล์แฮกกาธอน 48 ชั่วโมง งานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ การทํางานร่วมกัน และการทดลองในชุมชนการพัฒนาเกม

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

The Bangkok Reporter