Xsolla Headless Checkout ปลดล็อกการปรับแต่งขั้นสูงสำหรับนักพัฒนาเกม

Logo

Xsolla Pay Station นำเสนอการบูรณาการแบบใหม่สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปรับแต่งการชำระเงินให้ตรงตามความต้องการและเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มรูปแบบ

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–10 ตุลาคม 2023

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศเปิดตัว Headless Checkout ซึ่งเป็นฟีเจอร์ปรับแต่งการชำระเงินขั้นสูงที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างประสบการณ์การซื้อที่กำหนดเองได้อย่างเต็มรูปแบบและเพิ่มรายได้ให้กับผู้เล่นพร้อมกับรับประกันขั้นตอนการชำระเงินที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย

Xsolla Headless Checkout (Graphic: Business Wire)

Headless Checkout ของ Xsolla (กราฟิก: Business Wire)

Headless Checkout เป็นส่วนหนึ่งของ Xsolla Pay Station เวอร์ชันใหม่ ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท การสร้างประสบการณ์การชำระเงินภายใน Pay Station มีหลากหลายวิธีและนักพัฒนาสามารถเลือกตัวเลือกการบูรณาการใดก็ได้จากสามตัวเลือกตามความต้องการของธุรกิจของตน

Xsolla Pay Station เวอร์ชันใหม่ล่าสุดนี้นำเสนอตัวเลือกการบูรณาการที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันของนักพัฒนาและธุรกิจ รวมถึง Headless Checkout ที่ล้ำสมัย Hosted Checkout นำเสนอโซลูชันทันทีสำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหาวิธีที่รวดเร็วและง่ายดายในการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขา ตัวเลือกนี้มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่พร้อมใช้งานและองค์ประกอบการปรับแต่งที่สำคัญ เช่น แบบอักษรที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ธีม UI การชำระเงิน และรูปแบบอีเมลใบเสร็จรับเงิน สิ่งเหล่านี้สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายผ่านบัญชี Xsolla Publisher ทำให้ Hosted Checkout เป็นช่องทางที่สะดวกและไม่ซับซ้อนสำหรับการสร้างรายได้จากเกมอย่างรวดเร็ว

Components Checkout มอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการการปรับแต่งที่ดียิ่งขึ้นโดยการฝัง UI ลงในร้านค้าพันธมิตรโดยตรง Headless Checkout คือตัวเลือกที่ตอบโจทย์สำหรับความยืดหยุ่นและการควบคุมขั้นสูงสุด  โดยให้การจัดการเลย์เอาต์ขั้นสูงและการปรับแต่งในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมกระบวนการชำระเงินเข้ากับอินเทอร์เฟซร้านค้าของตนได้อย่างราบรื่น การเรียกใช้ API จาก Xsolla จะจัดหาองค์ประกอบและส่วนประกอบที่จำเป็นในการสร้างประสบการณ์การชำระเงินที่เหมาะสม นักพัฒนาได้รับการควบคุมในระดับที่สูงขึ้นทั้งอินเทอร์เฟซและประสบการณ์ผู้ใช้ การควบคุมนี้มีความสำคัญในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ส่งเสริมความภักดี และปรับปรุงอัตราการแปลง

Chris Hewish ซีอีโอของ Xsolla กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอโซลูชันการชำระเงินแบบไวท์เลเบลที่ช่วยลดแรงเสียดทานให้กับนักพัฒนาเกม ซึ่งพวกเขาสามารถปรับแต่งให้ตรงตามความต้องการของเกมและผู้เล่นของตนโดยเฉพาะ" "Headless Checkout เป็นโซลูชันที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการเป็นเจ้าของและปรับแต่งประสบการณ์การชำระเงิน จับคู่แบรนด์ของพวกเขา และผสานรวมทุกอย่างเข้ากับการออกแบบเกมของพวกเขาได้อย่างราบรื่น"

สิทธิประโยชน์ของ Headless Checkout ได้แก่:

  • ประสบการณ์การชำระเงินที่ปรับแต่งได้สูง Headless Checkout เป็น UI ที่แยกจากฟังก์ชันระบบจัดการเว็บไซต์ (back-end) ทำให้สามารถปรับเปลี่ยนขั้นตอนการซื้อได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับ Hosted Checkout และ Components Checkout รองรับวิธีการชำระเงินกว่า 700 วิธี สกุลเงินกว่า 130 สกุล ในกว่า 200 ประเทศทั่วโลก
  • ความสม่ำเสมอของแบรนด์ นักพัฒนาสามารถปรับแต่งอินเทอร์เฟซผู้ใช้ได้อย่างเต็มที่เพื่อให้เข้ากันได้อย่างลงตัวและเหมาะกับการออกแบบของเกมหรือระบบเกมของตน เพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับผู้เล่นและเน้นการสร้างแบรนด์
  • ความเป็นเจ้าของและการควบคุมที่สมบูรณ์ นักพัฒนาสามารถเรียกใช้และจัดการการทดสอบ A/B ของตนเองเพื่อพิจารณาว่าประสบการณ์การชำระเงินใดที่นำไปสู่การแปลงและรายได้ที่สูงขึ้น
  • ความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนดระดับโลก ในฐานะผู้ให้บริการด้านการชำระเงินของผู้ขาย Xsolla จัดการกับความซับซ้อนของการชำระเงิน ภาษี และการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วโลก
  • ปรับปรุงความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของลูกค้า Headless Checkout มีส่วนประกอบ UI ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อจัดการกับรายละเอียดการชำระเงินที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้ข้อมูลไม่จำเป็นต้องโต้ตอบกับระบบของนักพัฒนา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Headless Checkout โปรดไปที่xsolla.pro/headless-checkout

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53584771/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

b-ex Inc. เป็นบริษัทญี่ปุ่นแห่งแรกในการประชุม World Biodiversity Summit ที่มุ่งมั่นในโครงการริเริ่มที่ยั่งยืนในอุตสาหกรรมความงาม

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–10 ตุลาคม 2023

b-ex Inc. (สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ เขตเซตากายะ โตเกียว ภายใต้ CEO Toshihiro Fukui) ซึ่งธุรกิจหลักคือการพัฒนาและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพสำหรับร้านเสริมสวยและช่องทางผู้บริโภค ได้เข้าร่วมการประชุม World Biodiversity Summit (WBS) ณ นิวยอร์ก ในวันที่ 21 กันยายน 2023
งานนี้จัดขึ้นร่วมกับเซสชันที่ 78 ของสมัชชาใหญ่แห่งสหประชาชาติ (UNGA78) เป็นการประชุมระดับนานาชาติที่จัดโดยมูลนิธิสภาพภูมิอากาศโลก (WCF) ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การอนุรักษ์ความหลากหลายทางชีวภาพและส่งเสริมการเจรจาระหว่างภาครัฐและเอกชน การประชุมฉบับแรกจัดขึ้นที่เมืองกลาสโกว์ ประเทศสกอตแลนด์ ในปี 2021 การประชุมครั้งที่ 3 ในปีนี้ได้รวบรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียประมาณ 200 รายจากบริษัทและองค์กรต่าง ๆ ทั่วโลกในนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา

b-ex CEO, Toshihiro Fukui (Photo: Business Wire)

ซีอีโอของ b-ex, Toshihiro Fukui (รูปภาพ: Business Wire)

b-ex ซึ่งเป็นบริษัทญี่ปุ่นแห่งแรกที่เข้าร่วมใน WBS โดยมี CEO Toshihiro Fukui เป็นตัวแทน เราได้นำความพยายามของเราไปสู่สังคมปราศจากคาร์บอน เช่น การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการขนส่งผลิตภัณฑ์ และการลดการใช้พลาสติกสำหรับบรรจุภัณฑ์ นอกจากนี้ เรายังแสดงความมุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับร้านทำผมเพื่อส่งเสริมเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) และมุ่งมั่นที่จะเป็น "กลุ่มบริษัทความงามที่สะอาดและมืออาชีพอันดับ 1 ของเอเชีย"

ข้อความจาก Toshihiro Fukui ซีอีโอของ b-ex

รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วม WBS ในฐานะบริษัทญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกและได้มีโอกาสบรรยาย ในระหว่างการนำเสนอ ผมหยิบยกประเด็นขึ้นมาว่าเมื่อคำนวณปริมาณน้ำที่ใช้ในร้านทำผมทั่วประเทศญี่ปุ่น จะอยู่ที่ประมาณ 137 ล้านลิตรต่อวัน ผู้เข้าร่วมจำนวนมากแสดงความเห็นว่าแม้จะไปร้านทำผมปีละหลายครั้ง แต่พวกเขาก็ไม่ได้ตระหนักถึงปัญหาความหลากหลายทางชีวภาพที่เกิดจากสถานประกอบการเหล่านี้ ความคิดริเริ่มด้านความยั่งยืนกำลังแยกออกจากการจัดการร้านเสริมสวย b-ex มีเป้าหมายไม่เพียงแต่ในการจัดหาผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังสนับสนุนการจัดการร้านทำผมที่ยั่งยืนในอนาคต จึงเป็นผู้นำในการลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนในอุตสาหกรรมความงาม เรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกันเป็นทีมเดียวกันเพื่อเอาชนะความท้าทายทั้งหมดและปรารถนาให้การกระทำของเราทำหน้าที่เป็นตัวเร่งไม่เฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมความงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางสังคมในวงกว้างในญี่ปุ่นด้วย

หากต้องการชมวิดีโอกรุณาคลิกที่นี่:
https://www.b-ex.inc/en/news/index_news20230922.html

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53576760/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

b-ex Inc.
Yuko Fujishima
press@b-experience.com
+81-3-6757-4080

ที่มา: b-ex Inc.

วิดีโอรำลึกครบรอบ 50 ปีของมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น “Open the Golden Future” ได้รับการเผยแพร่แล้ว

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–6 ตุลาคม 2023

ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC) เผยแพร่วิดีโอรำลึกครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น ในหัวข้อ “Open the Golden Future” เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม วิดีโอนี้จัดทำโดย AJC โดยความร่วมมือกับผู้ชนะแคมเปญวิดีโอสั้น Golden Bridge ซึ่ง AJC โฮสต์บน Instagram ตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงมิถุนายน 2023 ในแคมเปญนี้ ผู้เข้าร่วมมารวมตัวกันเพื่อสร้างสะพานแห่งความเข้าใจและมิตรภาพระหว่างอาเซียนและญี่ปุ่น โดยนำเสนอความงดงามและความสัมพันธ์ในภูมิภาคในรูปแบบวิดีโอความยาว 15-30 วินาที มีการส่งผลงานเข้าประกวดประมาณ 300 รายการจากประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่นทั้งหมด และมีวิดีโอ 29 รายการที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะและนำเสนอในวิดีโอรำลึก

The video is now available on YouTube (Graphic: Business Wire)

วิดีโอนี้พร้อมให้รับชมแล้วบน YouTube (กราฟิก: Business Wire)

ก่อนที่จะมีการเปิดตัววิดีโอรำลึก พิธีมอบรางวัลออนไลน์สำหรับแคมเปญวิดีโอสั้น Golden Bridge ได้จัดขึ้นเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม ผู้ชนะการรณรงค์ได้รับเชิญ พร้อมด้วยคณะกรรมการตัดสินของแคมเปญ H.E. Masahiko Kiya เอกอัครราชทูตญี่ปุ่นประจำอาเซียน H.E. Haji Shahbudin Haji Musa เอกอัครราชทูตบรูไนดารุสซาลามประจำญี่ปุ่น (ประธานคณะกรรมการอาเซียนโตเกียว มกราคม-มิถุนายน 2023) ทูตการรณรงค์จาก AMS ทั้งหมดที่อยู่ในญี่ปุ่น และบริษัทสร้างสรรค์ amana inc. ซึ่งเป็นผู้วางแผนและผลิตแคมเปญนี้ร่วมกับ AJC

ในระหว่างพิธี คุณ Francine Besorio ผู้ได้รับรางวัลชนะเลิศได้แบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวของเธอเบื้องหลังวิดีโอ “ASEAN-Japan: my answer to Senbazuru” Besorio เล่าว่าญี่ปุ่นเป็น "ที่ปลอบใจ" และ "ที่ให้ความสุข" ของเธอในวัยเยาว์อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอนิเมะและอาหาร และวิดีโอดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวของซาดาโกะและนกกระเรียนพันตัว (เซมบะซูรุ) ซึ่งเธอได้เรียนรู้จากพิพิธภัณฑ์อนุสรณ์สันติภาพฮิโรชิม่า “ถ้าฉันรู้ ฉันควรจะเริ่มสร้างนกกระเรียนกระดาษในปี 2016 ถึงเวลาที่มาราวี บ้านเกิดของฉันต้องเผชิญกับสงครามทำลายล้าง ความปรารถนาในใจของฉันคือการได้รับความสงบสุขและขอให้ผู้คนและครอบครัวของฉันปลอดภัยเท่านั้น โดยไม่รู้ว่าญี่ปุ่นซึ่งเป็นประเทศโปรดของฉัน น่าจะเป็นคำตอบสำหรับเรื่องนั้น เซมบะซูรุสำหรับความช่วยเหลือทางการเงินทั้งหมดที่พวกเขามอบให้มาราวีเพื่อการฟื้นฟูและการสร้างเมืองมาราวีขึ้นใหม่” Besorio กล่าว ในข้อความแสดงความยินดี H.E. Kiya เฉลิมฉลองความสำเร็จของการรณรงค์โดยกล่าวว่าเป็น "การแลกเปลี่ยนความร่วมมือระหว่างประเทศในกลุ่มอาเซียน" และกล่าวว่าเขาตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับผู้เข้าร่วมในอีก 50 ปีข้างหน้าและต่อจากนี้ H.E. Haji Shahbudin แสดงความยินดีกับผู้ชนะและกล่าวว่า "เมื่อเรามองย้อนกลับไปในรอบ 20 ปีข้างหน้า ฉันคิดว่าคุณทุกคนสามารถภาคภูมิใจได้ที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองในปีนี้"

สามารถชมวิดีโอนี้ได้ในช่อง YouTube ของศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่นตามลิงก์ต่อไปนี้: https://youtu.be/NLw4DYtLaXU

นอกจากนี้ยังเผยแพร่บนเว็บไซต์พิเศษของ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมืออาเซียน-ญี่ปุ่น (aseanjapan50.jp) และบัญชีโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ของ AJC

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53579882/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ASEAN-Japan Centre
Tomoko Miyauchi
URL: https://www.asean.or.jp/
อีเมล: toiawase_ga@asean.or.jp

ที่มา: The ASEAN-Japan Centre

Xsolla ขับเคลื่อน Web Shop เปิดตัวเกมมือถือยอดนิยม 40 เกมจาก 100 เกม

Logo

ธุรกิจเกมมือถือเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดย Xsolla เปิดตัวเกม 151 เกมบน Web Shop ที่ใช้ประโยชน์จากการบูรณาการข้ามแพลตฟอร์มและประสิทธิภาพการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–4 ตุลาคม 2023

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกว่าได้เปิดตัวเกมมือถือยอดนิยม 40 เกมจาก 100 เกมบน Web Shop โดยใช้โซลูชันของ Xsolla ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เปิดเผยให้เห็นถึงแนวโน้มการดำเนินงานข้ามแพลตฟอร์มที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกมมือถือในปี 2023 และเข้าสู่ปี 2024 จากการวิจัยและการวิเคราะห์ของ Xsolla พวกเขาได้ช่วยเหลือเกม 151 เกมในการเปิดตัวบน Web Shop ในปีนี้ ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มเกมบนมือถือที่มีการก้าวไปสู่การบูรณาการข้ามแพลตฟอร์ม

Xsolla Web Shop (Graphic: Business Wire)

Xsolla Web Shop (รูปภาพ: Business Wire)

"การสนับสนุนของ Xsolla ทำให้ 80.lv เห็นความสำคัญของความต้องการแพลตฟอร์มเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกม" Kirill Tokarev ซีอีโอของ 80.lv กล่าว "แนวคิดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้โอกาสที่เท่าเทียมกันกับสตูดิโอเกมและพอร์ต โดยเฉพาะผู้ที่มีความจุภายในจำกัด โดยการเชื่อมต่อพวกเขากับพันธมิตรที่เชื่อถือได้เพื่อขยายเกมของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ "

Xsolla ได้ทุ่มเทเพื่อช่วยเหลือเกมเบราว์เซอร์บนเว็บและเกมพีซีในการขายสินค้าเสมือนจริงทั่วโลกนับตั้งแต่ปี 2005  Xsolla มีความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ในการสำรวจตลาดใหม่บนหลายแพลตฟอร์ม และการลงทุนอย่างมากเพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งาน ช่วยให้เกมบนมือถือสามารถขยายฐานผู้ใช้ให้ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

การบูรณาการแพลตฟอร์มการชำระเงินแบบพิเศษอย่าง Xsolla สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับผู้พัฒนาเกมได้อย่างมาก ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาสามารถประหยัดเวลาการดำเนินงานได้ถึง 30% โดยใช้โซลูชันพิเศษ แทนที่จะสร้างระบบการชำระเงินภายในระบบ ซึ่งช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่สามารถเพิ่มทรัพยากรได้มากขึ้นเพื่อจัดสรรไปใช้ปรับปรุงคุณสมบัติของเกมและประสบการณ์ผู้ใช้ การลดความซับซ้อนของการปฏิบัติตามภาษีและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบช่วยให้ผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่ความสามารถหลักในการสร้างเกมให้น่าดึงดูด ด้วยเหตุนี้ การเป็นพันธมิตรกับ Xsolla จึงสามารถปรับปรุงการดำเนินธุรกิจและสนับสนุนประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ปลายทาง

การสำรวจความซับซ้อนของตลาดโลกสำหรับบริการและผลิตภัณฑ์ดิจิทัลเป็นเรื่องที่ซับซ้อน เพราะมีมากกว่าการปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ด้านภาษีมูลค่าเพิ่มและภาษีการขาย ยกตัวอย่างเช่น เม็กซิโก ซึ่งมีบริษัทเกมชั้นนำเพียงสองแห่งเท่านั้นที่ได้รับการจดทะเบียนอย่างเป็นทางการตามรายชื่อผู้ให้บริการดิจิทัลที่ลงทะเบียนใน RFC ตามที่ระบุไว้ในรัฐกิจจานุเบกษาอย่างเป็นทางการ นอกเหนือจากภาษีแล้ว บริษัทต่างๆ ยังต้องต่อสู้กับกฎท้องถิ่น เกณฑ์การออกใบอนุญาต และกฎเกณฑ์การคุ้มครองข้อมูลที่แตกต่างกันอย่างมากระหว่างภูมิภาค

"การเปิดตัว Web Shop ที่แข็งแกร่งสำหรับเกมมือถือยอดนิยม 40 เกมจากทั้งหมด 100 เกมถือเป็นความสำเร็จสำคัญสำหรับ Xsolla และบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในอุตสาหกรรมที่นำไปสู่การขยายข้ามแพลตฟอร์ม" Chris Hewish ซีอีโอของ Xsolla กล่าว "ความสำเร็จนี้เป็นมากกว่าเกมตัวเลข เพราะเป็นเครื่องยืนยันถึงความมุ่งมั่นอย่างไม่หยุดยั้งของเราในการจัดหาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายที่สุดสำหรับผู้พัฒนาเกมมือถือ นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของกลยุทธ์ข้ามแพลตฟอร์มแบบครบวงจร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเปลี่ยนแปลงความเป็นส่วนตัวเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึงตัวระบุสำหรับผู้ลงโฆษณา (IDFA) ความโปร่งใสในการติดตามแอป (ATT) และการปราบปรามการพิมพ์ลายนิ้วมือที่กำลังจะเกิดขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้พัฒนาต้องปฏิบัติตามกฎเกณฑ์มากขึ้นกว่าเดิมในขณะที่ใช้ Web Shop เพื่อขยายฐานผู้ใช้และเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม"

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Web Shop โปรดไปที่: xsolla.pro/webshoptop100

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/ 53576797/en

รายชื่อติดต่อ

ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

 

SoftBank Corp. เตรียมขยายธุรกิจ IoT ทั่วโลกในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

Logo

SoftBank เตรียมทำตลาดบริการเชื่อมต่อ IoT ทั่วโลกราคาประหยัดของ 1NCE ใน 19 ตลาดเอเชียแปซิฟิก

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–4 ตุลาคม 2023

SoftBank Corp. (TOKYO: 9434, "SoftBank") ได้ประกาศในวันนี้ว่าตั้งแต่เดือนตุลาคม 2023 เป็นต้นไป บริษัทจะเปิดตัวการขยายธุรกิจ IoT ทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบในภูมิภาคเอเชีย-แปซิฟิก (APAC) ในการขยายการขายครั้งนี้ ซึ่งครอบคลุม 19 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงญี่ปุ่น SoftBank จะมุ่งเน้นไปที่การทำการตลาดบริการ IoT "1NCE IoT Flat Rate" ให้กับลูกค้าองค์กรเป็นหลัก ซึ่งเป็นบริการเชื่อมต่อ IoT ทั่วโลกราคาประหยัดจากบริษัท 1NCE GmbH ในเยอรมนี SoftBank ตั้งเป้าที่จะได้รับการเชื่อมต่อ 1NCE IoT Flat Rate ทั้งหมด 2 ล้านการเชื่อมต่อใน APAC และภูมิภาคอื่นๆ ภายในปีงบประมาณ 2025 ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2026

เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโต "Beyond Carrier" ของบริษัท SoftBank กำลังขยายธุรกิจออกไปนอกเหนือจากธุรกิจหลักด้านโทรคมนาคม เพื่อสร้างธุรกิจใหม่ในหลากหลายอุตสาหกรรม และกำลังส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัล (DX) ในภาคอุตสาหกรรมต่างๆ ในด้านธุรกิจ IoT นั้น SoftBank เข้าถือหุ้นใน 1NCE GmbH ในเดือนเมษายน 2022 และได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อทำการตลาดเฉพาะ 1NCE IoT Flat Rate ของบริษัทในตลาด APAC 19 แห่ง 1NCE IoT Flat Rate มีจำหน่ายในราคาที่ต่ำมาก โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ลูกค้ายังสามารถท่องไปบนเครือข่ายทั่วโลกของ 1NCE ในกว่า 160 ประเทศและภูมิภาค บริการนี้ได้รับการตอบรับที่ดีจากลูกค้าองค์กร รวมถึงบริษัทที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่น เช่น Pocketalk Corporation เนื่องจากความสะดวกสบายในการใช้บริการ

แม้ว่าก่อนหน้านี้ SoftBank มุ่งเน้นไปที่การตลาด 1NCE IoT Flat Rate ในญี่ปุ่นเป็นหลัก แต่ขณะนี้กำลังขยายการขายไปยัง 19 ประเทศและภูมิภาคของ APAC เพื่อยกระดับการเปิดตัวธุรกิจ IoT ทั่วโลก SoftBank จะใช้สถานที่ตั้งที่มีอยู่ใน APAC (ประกอบด้วย 22 แห่งใน 9 ประเทศและภูมิภาค) เพื่อเพิ่มจำนวนพนักงานขาย IoT สี่เท่า เปิดตัวร้านค้า IoT ออนไลน์โดยเฉพาะโดยร่วมมือกับ 1NCE และเสริมสร้างความแข็งแกร่งด้านการโฆษณาและการริเริ่มทางการตลาดอื่นๆ ในภูมิภาค

SoftBank ยังใช้แพลตฟอร์ม IoT เพื่อนำเสนอโซลูชันที่เกี่ยวข้องกับมิเตอร์อัจฉริยะ และทำงานเพื่อขยายธุรกิจ IoT ทั่วโลกต่อไป นอกจากนี้ SoftBank จะสร้างกรอบการทำงานสนับสนุนที่หลากหลายเพื่อแก้ไขปัญหาที่อุตสาหกรรมต่างๆ กำลังเผชิญอยู่ในประเทศและภูมิภาคของตน โดยเริ่มจากธุรกิจ IoT ระดับโลก SoftBank จะใช้มาตรการเพื่อขยายธุรกิจระดับโลก โดยหลักๆ ในภูมิภาค APAC และส่งเสริมโครงการริเริ่ม "Beyond Japan"

Daichi Nozaki รองประธานอาวุโสที่รับผิดชอบธุรกิจระดับโลกของ SoftBank Corp. ให้ความเห็นว่า "เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่สามารถขยายธุรกิจ IoT ของเราในภูมิภาค APAC ได้อย่างเต็มที่ แม้ว่าเราจะให้บริการ IoT เป็นหลักในญี่ปุ่นและสนับสนุน DX ของอุตสาหกรรมต่างๆ ในญี่ปุ่น แต่นับจากนี้ไป เราจะร่วมมือกับพันธมิตรทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง เช่น 1NCE และใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของเราที่ได้รับในตลาดญี่ปุ่นเพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับตนเองใน APAC อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยวิธีนี้ เราจะทำงานเพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลทั่วทั้งภูมิภาคและแก้ไขปัญหาสังคม"

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ IoT ระดับโลกและบริการการเชื่อมต่อของ 1NCE ตลอดจนข้อซักถามของลูกค้า โปรดไปที่ เว็บไซต์นี้

เกี่ยวกับ SoftBank Corp.

SoftBank Corp. (TOKYO: 9434) ดำเนินธุรกิจโทรคมนาคมและไอทีในญี่ปุ่นและทั่วโลก ตามปรัชญาองค์กรของ SoftBank Group "การปฏิวัติข้อมูล – ความสุขสำหรับทุกคน" ในปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2023 SoftBank Corp. มีรายรับ 5,912.0 พันล้านเยน รายได้จากการดำเนินงาน 1,060.2 พันล้านเยน และกำไรสุทธิ 531.4 พันล้านเยน SoftBank Corp. มีผู้ใช้บริการโทรศัพท์มือถือ 40 ล้านรายในญี่ปุ่น และผู้ใช้ผ่านทางกลุ่มบริษัท PayPay Corporation, Yahoo Japan Corporation และ LINE Corporation, ผู้ใช้ชำระเงินด้วยสมาร์ทโฟน 57 ล้านราย, ผู้ใช้สื่อออนไลน์ 85 ล้านราย และผู้ใช้แอปสื่อสาร 95 ล้านราย ตามลำดับ (ณ วันที่ 10 พฤษภาคม 2023) จากรากฐานทางธุรกิจที่แข็งแกร่งและจำนวนจุดติดต่อลูกค้าที่น่าสนใจ SoftBank Corp. กำลังขยายธุรกิจไปสู่สาขาที่ไม่ใช่โทรคมนาคมตามแนวทางการเติบโตแบบ “Beyond Carrier” ของบริษัท ขณะเดียวกันก็ยังคงพัฒนาธุรกิจโทรคมนาคมต่อไป นอกจากนี้ SoftBank Corp. ยังมุ่งมั่นที่จะเป็น “บริษัทที่ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานทางสังคมยุคใหม่ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาสังคมดิจิทัล” โดยใช้ประโยชน์จากพลังของ AI, 5G/6G, IoT, Digital Twin, โซลูชันเครือข่ายที่ไม่ใช่ภาคพื้นดิน (NTN) รวมถึงการสื่อสารโทรคมนาคมในชั้นบรรยากาศแบบ High Altitude Platform Station (HAPS) และเทคโนโลยีขั้นสูงอื่นๆ อย่างเต็มที่ เพื่อเป็นการยกย่องความคิดริเริ่ม ESG นั้น SoftBank Corp. ได้รับเลือกให้รวมอยู่ในดัชนี Dow Jones Sustainability World Index 2022, FTSE4Good, 2023 Constituent MSCI Japan ESG Select Leaders Index และ Empowering Women Index และดัชนีการลงทุน ESG ชั้นนำระดับโลกอื่นๆ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ https://www.softbank.jp/en/

  • SoftBank ชื่อและโลโก้ SoftBank เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ SoftBank Group Corp. ในญี่ปุ่นและประเทศอื่นๆ
  • ชื่อบริษัท ผลิตภัณฑ์ และบริการอื่นๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

SoftBank Corp.
ฝ่ายสื่อสารองค์กร
Matthew Nicholson
+81-3-6889-2301
sbpr@g.softbank.co.jp

ที่มา: SoftBank Corp.

ผู้นำอุตสาหกรรมสีเขียวระดับโลกมารวมตัวกันที่งาน Eco Expo Asia 2023

Logo

ฮ่องกง–(BUSINESS WIRE)–3 ตุลาคม 2023

Eco Expo Asia 2023 จัดโดยองค์การสภาพัฒนาการค้าฮ่องกงและบริษัท Messe Frankfurt (HK) Ltd ร่วมกับสำนักสิ่งแวดล้อมและนิเวศวิทยาของรัฐบาลของเขตบริหารพิเศษฮ่องกง จะเปิดตัวระหว่างวันที่ 26 – 29 ตุลาคม ในงาน AsiaWorld-Expo ในฮ่องกง พร้อมบริการการจับคู่ธุรกิจออนไลน์ "Click2Match" ที่เปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 19 ตุลาคม ถึง 6 พฤศจิกายน

Global Green Industry Leaders Unite at Eco Expo Asia 2023 (Photo: Business Wire)

ผู้นำอุตสาหกรรมสีเขียวระดับโลกมารวมตัวกันที่งาน Eco Expo Asia 2023 (รูปภาพ: Business Wire)

งานแสดงนี้จัดขึ้นภายใต้ธีม "ก้าวกระโดดสู่ความเป็นกลางคาร์บอน" มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมบุคคลสำคัญจากจีนแผ่นดินใหญ่และอุตสาหกรรมสิ่งแวดล้อมทั่วโลก เพื่อส่งเสริมแนวคิดต่างๆ เช่น การลดคาร์บอน เศรษฐกิจหมุนเวียน และพลังงานใหม่ โดยมีเป้าหมายสูงสุดในการเปลี่ยนฮ่องกงให้เป็นศูนย์กลางระดับนานาชาติสำหรับเทคโนโลยีสีเขียวและการเงิน นอกเหนือจากกลุ่มบริษัทจัดแสดงนิทรรศการที่กลับมาจากแคนาดาและญี่ปุ่นแล้ว ยังมีกลุ่มบริษัทใหม่หลายกลุ่มจากจีนแผ่นดินใหญ่ที่จะเข้าร่วมเป็นครั้งแรกด้วย

Eco Expo Asia ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากเขตเศรษฐกิจพิเศษอ่าวกวางตุ้ง-ฮ่องกง-มาเก๊า (Greater Bay Area) โดยมีส่วนจัดแสดงใหม่ของเขตบริหารพิเศษมาเก๊าและเมืองจงซาน รวมถึงส่วนจัดแสดงไฮโดรเจนที่ประกอบด้วยบริษัทฮ่องกงต่างๆ เข้าร่วมด้วย ตลอดจนการกลับมาของส่วนจัดแสดงกว่างโจวและเสินเจิ้น งานจัดแสดงสินค้าครั้งนี้จะช่วยฟื้นคืนบทบาทของฮ่องกงในการเร่งความร่วมมือระหว่างกันภายในมหานครที่เจริญรุ่งเรืองแห่งนี้ ส่วนจัดแสดงใหม่อื่นๆ จากจีนแผ่นดินใหญ่ ได้แก่ ส่วนจัดแสดงจากมณฑลเจียงซูและหูหนาน รวมถึงเมืองเซี่ยงไฮ้ ซึ่งมีนักลงทุนชั้นนำในด้านพลังงานหมุนเวียน ไฮโดรเจน การเงินสีเขียว และอื่นๆ งานจัดแสดงสินค้าในปีนี้ยังดึงดูดนักลงทุนชั้นนำในอุตสาหกรรมสีเขียวจากทั่วโลก ที่มีการยืนยันการเข้าร่วมจาก 11 ประเทศและภูมิภาคด้วย

การประชุมประจำปี Eco Asia Conference  เป็นส่วนที่ไม่ควรพลาด วิทยากรผู้ทรงคุณวุฒิจะมาแบ่งปันมุมมองและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับหัวข้อสำคัญต่างๆ รวมถึง “กรอบการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศสำหรับสิ่งแวดล้อมที่สร้างขึ้น”, “แนวโน้มแนวคิดการพัฒนายั่งยืน (ESG) ที่เปลี่ยนแปลงและอนาคตของการเงินที่ยั่งยืน” และเทคโนโลยีดิจิทัลแบบหมุนเวียน ไฮไลท์อื่นๆ ได้แก่ การสัมมนา "C40 Climate Action (ภูมิภาคเอเชียและโอเชียเนีย) เซสชันที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลฮ่องกง และพิธีเปิดตัว "การสร้างพื้นที่อ่าวขยะเป็นศูนย์" ซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเขตเศรษฐกิจพิเศษอ่าวกวางตุ้ง-ฮ่องกง-มาเก๊า (GBA) ในเรื่องความเป็นกลางทางคาร์บอน

งานจัดแสดงสินค้านี้จะเปิดให้ประชาชนเข้าร่วมในวันสุดท้ายเพื่อส่งเสริมการใช้ชีวิตสีเขียว ผู้เข้าชมสามารถเข้าร่วมเวิร์กช็อปด้านสิ่งแวดล้อม การสัมมนา ตลาดสีเขียว และศูนย์หางาน ESG ใหม่ล่าสุดได้

ลงทะเบียนตอนนี้เพื่อรับ e-Badge ฟรี- https://tinyurl.com/2p8942h8

เว็บไซต์www.ecoexpoasia.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53569098/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

โปรดติดต่อแผนกนิทรรศการของ HKTDC:
Jojo Li/Joanne Ma
โทรศัพท์: (852)22404136/22404602
อีเมล: jojo.ty.li@hktdc.org /joanne .ts.ma@hktdc.org

ที่มา: องค์การสภาพัฒนาการค้าฮ่องกง

Defense Derby ปล่อยอัปเดตเดือนตุลาคมพร้อมเปิดตัวยูนิตใหม่ “แม่มด”

Logo

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–4 ตุลาคม 2023

RisingWings สตูดิโออิสระของ KRAFTON, Inc. (KRX: 259960) ปล่อยอัปเดตใหม่จาก Defense Derby เกมมือถือแนวกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ PvP

Defense Derby Introduces a new magic-type unit ‘Witch’ with the October Update (Graphic: KRAFTON)

Defense Derby เปิดตัว "แม่มด" ยูนิตใหม่สายเวทย์พร้อมอัปเดตซีซั่นใหม่ในเดือนตุลาคม (ภาพ: KRAFTON)

การอัปเดตในครั้งนี้เป็นการเปิดตัว "แม่มด" ซึ่งเป็นยูนิตสายเวทย์จากเผ่ามนุษย์ "แม่มด" ถูกเวทมนตร์ต้องห้ามครอบงำ จึงกลายร่างเป็นจอมเวทย์ที่น่าเกรงขาม เธอมีสกิลเฉพาะตัวอย่าง "ปลุกวิญญาณ" ทำให้เธอสามารถเรียกปีศาจ 2 ตัวไปยังเลนของคู่ต่อสู้ที่ไม่ได้รับความเสียหายจากเวฟล่าสุดได้ โดยปีศาจเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นกองหน้ารับดาเมจเริ่มต้นแทนมอนสเตอร์ ทำให้คู่ต่อสู้เคลียร์เวฟได้ยากขึ้น

ต้อนรับยูนิตใหม่ "แม่มด" ด้วยโหมดบรอล “ Witch Mirror Match” ในโหมดนี้ผู้เล่นทุกคนจะต้องต่อสู้ด้วยเด็คจากเผ่ามนุษย์เหมือนๆกันโดยมี "แม่มด" เป็นหนึ่งในสำรับ และจะเปิดให้เล่นจนถึงวันที่ 14 ตุลาคมเท่านั้น หลังจากนั้นในวันที่ 15 ตุลาคมจะมีการเปลี่ยนโหมดพิเศษอีกครั้ง

นากจากนี้ยังเป็นการเริ่มต้นซีซั่นใหม่ “เสียงกระซิบแสนหวาน” รวมถึงการรีเซ็ตของรางวัลในซีซั่นพาส รางวัลล็อกอิน ร้านค้ากิจกรรมอย่างวงล้อลุ้นโชคและพรนำโชคอีกด้วย ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกิจกรรมเหล่านี้เพื่อรับ “แม่มด” ยูนิตใหม่ได้ฟรี โดยเฉพาะกิจกรรมล็อกอินรับไอเทม ที่ผู้เล่นจะได้รับทั้งคริสตัลเผ่า เพชร อีโมตแม่มด และการ์ดแม่มดระดับหายาก เพียงล็อกอินเข้าเกมครบ 7 วันเท่านั้น

กิจกรรมฉลองเทศกาลฤดูฤดูใบไม้ร่วงกำลังจัดขึ้นอย่างคึกคัก ผู้เล่นสามารถร่วมสนุกกับเควสพิเศษมากมาย เช่น กิจกรรมเช็คอิน กิจกรรมจากโหมดเดอร์บี้ สำรวจหุบเขาแห่งผู้ท้าชิง หรือรวมทีมกับเพื่อนสร้างห้องในโหมด Friendly Derby เมื่อทำภารกิจพิเศษครบ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลต่างๆมากมาย รวมถึงอาร์ติแฟกซ์ปริศนา คริสตัล และการ์ดระดับหายาก โดยกิจกรรมฉลองเทศกาลฤดูใบไม้ร่วงนี้จะสิ้นสุดลงในวันที่ 10 ตุลาคม

สำหรับข้อมูลอัปเดตล่าสุดของ Defense Derby กรุณาติดตามได้ที่ https://www.facebook.com/DefenseDerby.THAILAND และบนโซเชียลมีเดีย (YouTube | Discord)

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/53562309/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

KRAFTON
Jihyun Park
jihyun.park@krafton.com

ที่มา: KRAFTON, Inc.

Gradiant เข้าซื้อกิจการ H+E Group บริษัทเทคโนโลยีด้านน้ำชั้นนำของยุโรป เพื่อขยายความเชี่ยวชาญด้านเซมิคอนดักเตอร์และน้ำทางการอุตสาหกรรม

Logo

การเข้าซื้อกิจการจะขยายผลงานเทคโนโลยีด้านน้ำทางการอุตสาหกรรมของ Gradiant และสร้างแรงผลักดันสำหรับการเติบโตในยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา (EMEA)

บอสตัน–(BUSINESS WIRE)–2 ตุลาคม 2023 

Gradiant ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันระดับโลกสำหรับการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ H+E Group (Hager+Elsässer) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันน้ำที่ก่อตั้งในยุโรปที่มีประสบการณ์กว่า 100 ปีในการจัดหาโซลูชันแบบครบวงจรให้กับการผลิตขั้นสูง การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Gradiant ในการนำเสนอโซลูชันระดับแนวหน้าสำหรับภาคเซมิคอนดักเตอร์ และถือเป็นก้าวแรกของบริษัทในยุโรป

The acquisition of H+E Group underscores Gradiant's commitment to delivering leading-edge solutions for the semiconductor sector and represents the company's first footprint in Europe. (Graphic: Business Wire)

การเข้าซื้อกิจการ H+E Group ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Gradiant ในการนำเสนอโซลูชันระดับแนวหน้าสำหรับภาคเซมิคอนดักเตอร์ และถือเป็นก้าวแรกของบริษัทในยุโรป (ภาพ: Business Wire)

การรวมความเชี่ยวชาญโดเมนของ H+E Group ในด้านเซมิคอนดักเตอร์และน้ำทางการอุตสาหกรรม เข้ากับชุดโซลูชันบำบัดน้ำแบบครบวงจรที่หลากหลายของ Gradiant ทำให้ Gradiant อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบในการนำเสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะ เพื่อจัดการกับความท้าทายที่ผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์แต่ละรายต้องเผชิญ H+E Group มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน และการติดตั้งอ้างอิงมากกว่า 30,000 แห่ง สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จในการส่งมอบโซลูชันน้ำคุณภาพสูง การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ Gradiant สามารถใช้ประโยชน์จากความสำเร็จเหล่านี้ และสร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นผู้นำในด้านโซลูชันน้ำสำหรับตลาดเซมิคอนดักเตอร์และน้ำทางการอุตสาหกรรมทั่วโลก

"เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ H+E Group เข้าสู่ครอบครัว Gradiant การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของเราในการเป็นผู้ให้บริการโซลูชันที่ครอบคลุมสำหรับอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์" Prakash Govindan ซีโอโอของ Gradiant กล่าว "H+E Group มอบประสบการณ์เชิงลึกในด้านการบำบัดน้ำและน้ำเสียบริสุทธิ์ระดับพิเศษสำหรับภาคเซมิคอนดักเตอร์และการผลิตขั้นสูงให้กับ Gradiant และสร้างรากฐานที่มั่นคงในภูมิภาคยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา (EMEA) ความร่วมมือกันนี้ไม่เพียงแต่รวมจุดแข็งของเราเท่านั้น แต่ยังเร่งพัฒนาความสามารถของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของตลาดน้ำทางการอุตสาหกรรมทั่วโลก"

"การเข้าซื้อกิจการในครั้งนี้ของ Gradiant ถือเป็นก้าวต่อไปที่เหมาะสมสำหรับธุรกิจน้ำเสียทางการอุตสาหกรรมและน้ำบริสุทธิ์พิเศษที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ H+E Group" Jennifer L. Wick ผู้ร่วมก่อตั้งกองทุน Sustainable Growth Fund (SGF) I และ SGF II และประธานของคณะกรรมการของ Aquarion AG และ Geschäftsführer จาก H+E GmbH กล่าว "การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้บริษัทสามารถเติบโตอย่างรวดเร็วในหลายพื้นที่ รวมถึงเอเชีย ตะวันออกกลาง และสหรัฐอเมริกา โดยได้รับแรงหนุนจากการเข้าถึงทั่วโลกของ Gradiant และผลงานด้านเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน"

การประกาศนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทำธุรกรรมครั้งใหญ่ โดย SGF I และ II ได้ขายหุ้นใหญ่ใน Aquarion ซึ่งเป็นบริษัทบำบัดน้ำและน้ำเสียทางการอุตสาหกรรมในสวิตเซอร์แลนด์ ที่ให้บริการโซลูชันแบบครบวงจรแก่ภาคอุตสาหกรรม รวมถึงเซมิคอนดักเตอร์ พลังงาน อาหาร และเครื่องดื่ม และยา

เกี่ยวกับ Gradiant
Gradiant คือผู้ให้บริการโซลูชันระดับโลกสำหรับการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง บริษัทให้บริการแก่การดำเนินงานที่มีความสำคัญต่อภารกิจของลูกค้าในอุตสาหกรรมสำคัญของโลก ซึ่งรวมถึงเซมิคอนดักเตอร์ ยา อาหารและเครื่องดื่ม ลิเธียมและแร่ธาตุที่สำคัญ และพลังงานทดแทน ด้วยชุดโซลูชันแบบครบวงจรที่แตกต่างและเป็นเอกสิทธิ์เต็มรูปแบบ ซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้เชี่ยวชาญด้านน้ำระดับแนวหน้า โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมของ Gradiant ช่วยลดการใช้น้ำและการปล่อยน้ำเสีย นำทรัพยากรกลับมาทำให้ใช้ประโยชน์ได้ และเปลี่ยนน้ำเสียให้เป็นน้ำจืด บริษัทก่อตั้งขึ้นที่ MIT และมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่บอสตัน และมีพนักงานมากกว่า 900 คนทั่วโลก เรียนรู้เพิ่มเติมที่ gradiant.com

เกี่ยวกับ H+E Group
H+E Group เป็นบริษัทชั้นนำระดับโลกในด้านการบำบัดน้ำทางการอุตสาหกรรม การบำบัดน้ำเสีย และการนำน้ำกลับมาใช้ใหม่ โดยก่อตั้งขึ้นในเมืองสตุ๊ตการ์ท ประเทศเยอรมนีเป็นเวลานานกว่า 100 ปี H+E Group ได้ส่งมอบโครงการน้ำทางการอุตสาหกรรมจำนวน 30,000 โครงการ และได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกทั่วยุโรปและเอเชีย H+E ได้รับความไว้วางใจให้ดูแลด้านโซลูชันน้ำที่สำคัญของบริษัทต่างๆ ในหลายอุตสาหกรรมทั่วโลก เรียนรู้เพิ่มเติมที่ he-water.group

เกี่ยวกับ SGF
SGF คือกองทุนหุ้นเอกชน SCSp, SICAV-SIF ที่ตั้งอยู่ในลักเซมเบิร์ก โดยมีหน้าที่ลงทุนในบริษัทที่มีความยั่งยืนขนาดกลาง SGF II เป็นกองทุนทดแทนมาตรา 9 และได้รับรางวัล Impact Fund of the Year หลายรางวัล เรียนรู้เพิ่มเติมที่ www.sustainablemanagement.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53567340/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

Felix Wang
Gradiant รองประธานฝ่ายการตลาด
fwang@gradiant.com

ที่มา: Gradiant

เครื่องชาร์จรถไฟฟ้ารุ่น MaxiCharger DC Compact 47KW ของ Autel Energy ได้รับฉลากประหยัดไฟฟ้าเบอร์ 5 ระดับ สูงที่สุด

Logo

ปากเกร็ด ประเทศไทย–(BUSINESS WIRE)–29 กันยายน 2023

Autel Energy บริษัทชั้นนำที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมการชาร์จรถยนต์ไฟฟ้า (EV) มีความยินดีที่จะประกาศว่า เครื่องชาร์จรถไฟฟ้ารุ่น MaxiCharger DC Compact 47KW ของบริษัทได้รับฉลากประหยัดไฟฟ้าเบอร์ 5 ระดับ 3 ดาว ซึ่งเป็นระดับสูงสุดของการรับรองประสิทธิภาพการใช้พลังงานสำหรับเครื่องชาร์จรถไฟฟ้าแบบกระแสตรงที่มีกำลังไฟต่ำกว่า 60KW ความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Autel Energy ในการนำเสนอโซลูชันการชาร์จที่ล้ำสมัยและประหยัดพลังงานให้กับอุตสาหกรรมการชาร์จรถยนต์ไฟฟ้า (EV)

MaxiCharger DC Compact awarded EGAT Label No. 5 with 3-star rating (Photo: Business Wire)

MaxiCharger DC Compact คว้าฉลาก กฟผ. หมายเลข 5 ระดับ 3 ดาว (Photo: Business Wire)

การไฟฟ้าฝ่ายผลิตแห่งประเทศไทย (กฟผ.) เป็นผู้ให้และเสนอการรับรองนี้ตามเกณฑ์ประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่เข้มงวดที่ระบุไว้ในเกณฑ์ประสิทธิภาพการใช้พลังงานสำหรับเครื่องชาร์จชาร์จรถไฟฟ้า ปี 2024 เกณฑ์เหล่านี้ระบุว่าเครื่องชาร์จกระแสไฟตรงที่มีกำลังไฟต่ำกว่า 60KW จะต้องได้รับคะแนนประสิทธิภาพเกิน 93.738% จึงจะได้คะแนน 3 ดาวอันเป็นที่ปรารถนา เครื่องชาร์จรถไฟฟ้ารุ่น MaxiCharger DC Compact 47KW ของ Autel มีประสิทธิภาพการทำงานอันน่าประทับใจสูงถึง 95.293% ในระดับการใช้งานเต็มกำลัง ซึ่งเกินกว่าข้อกำหนดเหล่านี้

เครื่องชาร์จรถไฟฟ้ารุ่น MaxiCharger DC Compact 47KW ได้รับการออกแบบโดยเน้นที่ประสิทธิภาพ ความเร็ว และความสะดวกสบาย ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโซลูชันการชาร์จรถยนต์ไฟฟ้า (EV):

รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ: MaxiCharger DC Compact มาพร้อมกับพอร์ตคู่ที่สามารถจ่ายไฟได้สูงสุด 47KW สามารถชาร์จรถยนต์สองคันพร้อมกันได้ สามารถวิ่งได้ระยะทาง 130 กิโลเมตรในเวลาเพียง 30 นาที ทำให้กลายเป็นโซลูชันที่มีประสิทธิภาพสำหรับเจ้าของรถยนต์ไฟฟ้า (EV)

การออกแบบที่กะทัดรัด: MaxiCharger DC Compact ได้รับการออกแบบเพื่อความคล่องตัว โดยมีขนาดกะทัดรัดเป็นพิเศษพร้อมทั้งจ่ายไฟกระแสตรงได้มหาศาล ตัวเลือกการติดตั้งที่ยืดหยุ่นรองรับทั้งการวางตำแหน่งในตำแหน่งตายตัวและเคลื่อนย้ายได้ โดยมีต้นทุนการติดตั้งต่ำทำให้ผู้ให้บริการในสถานีชาร์จได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนอย่างรวดเร็ว

แพลตฟอร์มการโฆษณาและการสื่อสารอัจฉริยะ: MaxiCharger DC Compact มาพร้อมหน้าจอสัมผัส LCD ขนาด 21.5 นิ้วที่ใช้งานง่าย ขับเคลื่อนโดย Android 10 ช่วยยกระดับประสบการณ์การชาร์จด้วยการแสดงโฆษณาที่ปรับให้เหมาะกับเป้าหมาย ผู้ให้บริการสถานีชาร์จสามารถสื่อสาร โปรโมท หรือดึงดูดลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้เกิดแหล่งรายได้ใหม่

"การที่ MaxiCharger DC Compact 47KW ของเราได้รับฉลากประหยัดไฟฟ้าเบอร์ 5 ระดับ 3 ดาว ถือเป็นก้าวสำคัญของ Autel" Henry He กรรมการผู้จัดการฝ่ายขายของ Autel Energy APAC กล่าว "เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการฉลากประหยัดไฟฟ้าเบอร์ 5 ของกฟผ. ที่ทุ่มเทเพื่อการอนุรักษ์พลังงาน และมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโซลูชันประหยัดพลังงานมากขึ้นสำหรับตลาดประเทศไทย การเลือกใช้ MaxiCharger DC Compact 47KW ของ Autel ช่วยให้ผู้บริโภคและธุรกิจมีส่วนร่วมในการสร้างอนาคตที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและยั่งยืนมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็เพลิดเพลินกับประโยชน์ของโซลูชันการชาร์จรถยนต์ไฟฟ้า (EV) ประสิทธิภาพสูง"

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53565459/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อติดต่อ

ติดต่อสำหรับสื่อ
Jia Hui Huang
marketing.jp@autel.com

ที่มา: Autel Energy

 

Xsolla และ Curine ร่วมมือกันเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกัวลาลัมเปอร์ เพื่อส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเวศการเล่นเกม

Logo

โครงการริเริ่มใหม่นี้มีไว้เพื่อบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

กัวลาลัมเปอร์, มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–28 กันยายน 2023

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ได้ประกาศที่งาน MYDCF ที่จัดโดย MDEC ว่าจะเปิดตัว Xsolla Curine Academy โดยร่วมมือกับ Curine Ventures

Xsolla Curine (Graphic: Business Wire)

Xsolla และ Curine (รูปภาพ: Business Wire)

Xsolla Curine Academy เป็นโครงการริเริ่มใหม่ที่มีไว้เพื่อบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อให้ความรู้และทักษะที่จำเป็นสำหรับการประกอบอาชีพในอุตสาหกรรมเกมอย่างประสบความสำเร็จแก่ผู้พัฒนาเกมอย่างครอบคลุมและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม โครงการนี้สอดคล้องกับความต้องการของอุตสาหกรรมและปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญระดับโลก

Xsolla Curine Academy นำเสนอโครงการหลากหลายสำหรับระยะเวลา 4 และ 12 เดือน ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถคาดหวังหลักสูตรที่เข้มข้นที่ครอบคลุมหลายแง่มุมของการพัฒนาเกม รวมถึงการตลาด การจัดการโครงการ การเขียนโปรแกรม ศิลปะ การประกันคุณภาพ ธุรกิจ การเผยแพร่ และการวิเคราะห์ รวมถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ได้รับการรับรองจากอุตสาหกรรมเพื่อเตรียมนักพัฒนาให้พร้อมสำหรับโลกแห่งการแข่งขัน ภารกิจคือการเชื่อมช่องว่างระหว่างความสามารถและโอกาส และส่งเสริมการเติบโตภายในระบบนิเวศการพัฒนาเกมในท้องถิ่นในท้ายที่สุด

ในฐานะส่วนหนึ่งของ Xsolla Curine Academy ทีมงานยังได้แนะนำโครงการ Game Incubator ซึ่งใช้ระยะเวลา 4 หรือ 12 เดือนด้วย ผู้เข้าร่วมจะได้รับประโยชน์จากเวิร์คช็อปที่เน้นเป้าหมายและการบรรยายเชิงลึกโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โครงการนี้จัดตั้งขึ้นเพื่อยกระดับการพัฒนาเกมในประเทศมาเลเซีย

Xsolla Funding Club และ Accelerator กำลังผนึกกำลังกับ Xsolla Curine Academy เพื่อก้าวการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ พวกเขาจะจัดหาเครือข่ายนักลงทุนและผู้เผยแพร่มากกว่า 180 ราย และแบ่งปันประสบการณ์ในการเปิดตัวเกมอินดี้ ที่ก่อนหน้านี้ทีมงานได้ช่วยจัดส่ง Fix FoxToy TacticsFlame Keeper และเกมอื่นๆ อีกมากมาย ความร่วมมือนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการบ่มเพาะความสามารถและนวัตกรรมด้านการเล่นเกมที่ช่วยสร้างระบบนิเวศ

หากต้องการติดตามโครงการริเริ่มของ Xsolla Academy ในมาเลเซียและประกาศในอนาคต โปรดติดตาม Xsolla บนโซเชียลมีเดียและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Xsolla

"Xsolla มุ่งมั่นที่จะเติบโตและเพิ่มศักยภาพให้กับระบบนิเวศวิดีโอเกมระดับโลกด้วยการช่วยแบ่งปันความรู้ที่นำไปสู่นวัตกรรม การเติบโต และความเจริญรุ่งเรืองจากอาชีพเกม ในกัวลาลัมเปอร์ ที่ซึ่งผู้มีความสามารถในท้องถิ่นมีอยู่มากมาย เราตระหนักดีถึงช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถในท้องถิ่นกับโอกาสทางอุตสาหกรรมที่พวกเขามีอยู่" Chris Hewish ซีอีโอของ Xsolla กล่าว "การเปิดตัว Xsolla Curine Academy ถือเป็นก้าวสำคัญในการเชื่อมช่องว่างดังกล่าว โครงการนี้ถือเป็นการลงทุนในการพัฒนาทักษะและฐานความรู้ของผู้พัฒนาเกมที่มีความมุ่งมั่นในภูมิภาคนี้ ทั้งยังเป็นวิธีของเราในการตอบแทนชุมชนที่ให้การสนับสนุนเรามาอย่างดีด้วย โครงการที่หลากหลาย เวิร์กช็อปที่นำโดยผู้เชี่ยวชาญ และเครือข่ายอันล้ำค่าที่นำเสนอผ่าน Academy กำลังช่วยเราวางรากฐานสำหรับชุมชนเกมที่แข็งแกร่งในมาเลเซีย"

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy โปรดไปที่xsolla.pro/xca

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่www.businesswire.com/news/home/20230928924162/en/

รายชื่อติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

The Bangkok Reporter