Wedge Holdings: TCG ” Haikyu!! เกมไพ่วอลเลย์บอล” เปิดตัวในอินโดนีเซีย

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE )–18 ธ.ค. 2018

บริษัท Wedge Holdings Co. , Ltd. (สำนักงานใหญ่: Chuo-ku กรุงโตเกียว กรรมการผู้จัดการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารคือ Mr. Tatsuya Kinoshita) กำลังพัฒนาเกมแลกเปลี่ยนไพ่ หรือ Trading Card Game (TCG) ชื่อ "Haikyu !! Volleyball Card Game" สำหรับประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในภาษาประจำชาติของแต่ละประเทศ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีคุณลักษณะเป็นมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20181217005880/en/

PT. Animart hobi kreatif (Distributor in Indonesia)(Photo: Business Wire)

PT. Animart hobi kreatif (ผู้จัดจำหน่ายในอินโดนีเซีย) (รูปภาพ: Business Wire)

เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2018 บริษัท Brain Navi Indonesia ซึ่งเป็นฐานธุรกิจด้านเนื้อหาในประเทศอินโดนีเซียได้จัดงานเปิดตัวผลิตภัณฑ์ "Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล" ในกรุงจาการ์ตาหลังจากที่มีการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ดังกล่าวในเวียดนาม เรายินดีที่จะแบ่งปันข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับแรกในอินโดนีเซีย

งานเปิดตัวงาน "HAIKYU !! VOLLEYBALL CARD GAME หรือ Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล "

เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2018 ที่ CoHive D Lab ในจาการ์ตา บริษัท Brain Navi Indonesia ได้จัดกิจกรรมเปิดตัวผลิตภัณฑ์" Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล " สู่ตลาดอินโดนีเซีย นี่เป็นหนึ่งในเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจะได้รับการแปลและการนำเสนออย่างเป็นทางการในอินโดนีเซียเป็นครั้งแรก

ผู้เข้าร่วมงาน ได้แก่ บริษัทในอุตสาหกรรมบันเทิงและคู่ค้าในประเทศอินโดนีเซีย เช่น Gramedia, blibli, Animart

TCG ก่อตั้งขึ้นในปี 1933 และเติบโตขึ้นอย่างมากทั้งในด้านคุณภาพและปริมาณในญี่ปุ่นและกลายเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์หลักของวงการบันเทิงในญี่ปุ่น ขนาดตลาดของ TCG อยู่ที่ประมาณ 1 แสนล้านเยนและคิดเป็นประมาณ 10% ของทั้งตลาดของเล่นและเกมในประเทศญี่ปุ่น

TCG เป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วโดยมีเกมชื่อดัง อย่างเช่น Yu-Gi-Oh !, Duel Masters, Cardfight! Vanguard, Weiß Schwarz  ซึ่งไม่เพียงแต่มีชื่อเสียงในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังถูกนำเสนอไปในหลาย ๆ ภาษาไปยังหลายประเทศ และดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลก

โดยการใช้รูปแบบการต่อสู้โดยตรงของผู้เล่นสองคน การจะชนะได้ผู้เล่นต้องมาพร้อมกับกลยุทธ์ต่าง ๆ ผสมผสานกับชนิดและคุณสมบัตรของไพ่  ดังนั้นจึงกล่าวได้ว่า TCG ช่วยเพิ่มความคิดเชิงกลยุทธ์และความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น การ์ดที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีและสวยงามถือเป็นของสะสมที่มีค่าสำหรับแฟน ๆ TCG ในเวลาเดียวกัน

นับจนถึงตอนนี้ ผู้เล่นในประเทศอินโดนีเซียแทบจะไม่ได้ใช้ผลิตภัณฑ์ TCG ของแท้ ยกเว้นแต่เพียงผลิตภัณฑ์หนึ่งชิ้นเท่านั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเล่นสินค้านำเข้าหรือผลิตภัณฑ์ลอกเลียนแบบจากประเทศญี่ปุ่นและประเทศอื่น ๆ และเนื่องจากการที่ไม่มีเวอร์ชันภาษาอินโดนีเซียที่ได้รับอนุญาตให้ทำขึ้นก่อนหน้านี้ อุปสรรคด้านภาษาจึงทำให้คนมากมายที่อยากเล่นเกมไม่ได้เพลิดเพลินไปกับเกม จึงอาจกล่าวได้ว่าตลาด TCG ของอินโดนีเซียยังคงถูกมองข้ามไป

ด้วยความตระหนักถึงความต้องการที่แท้จริงจากกลุ่มแฟนพันธุ์แท้ TCG ของอินโดนีเซีย ทาง Brain Navi Asia (ภายใต้ Wedge Holdings (ญี่ปุ่น)) จึงได้ขอลิขสิทธิ์จากบริษัท Tomy Company Ltd. ในการพัฒนาและจัดจำหน่าย TCG "Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล "ในภาษาอื่น ๆ อีก 6 ภาษา ซึ่งคราวนี้เราจะทำตลาดในอินโดนีเซียด้วย

เกม  "Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล" ที่น่าสนใจและที่กระตุ้นสติปัญญาได้รับการบ่มเพาะจากตั้งแต่ขั้นตอนการแปล ไปจนถึงการออกแบบ เพื่อเป็นการสัญญาว่าจะตอบสนองความคาดหวังของแฟนคลับ ไปพร้อม ๆ กับการทำให้ให้เยาวชนอินโดนีเซียเข้าถึงหนทางใหม่ของความบันเทิงอย่างเต็มประสบการณ์

ในช่วงการเปิดตัวครั้งแรก ทาง Brain Navi Indonesia จะขายไพ่ชื่อรุ่น Karasuno ซึ่งเป็นรุ่น Starter หรือ รุ่นแรกตามวันและเวลาด้านล่าง

14 ธ.ค. 2018

ร้าน blibli and hobby shops

16 ธ.ค. 2018

ร้านหนังสือ Gramedia (สาขาที่ จำกัด )

ที่งานเปิดตัวผลิตภัณฑ์นอกเหนือจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์หลัก "Haikyu !! วอลเลย์บอลเกมไพ่ ", Brain Navi อินโดนีเซียยังนำเสนอโอกาสทางธุรกิจและโครงการจาก Brain Navi Asia ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ TCG เพิ่มเติมในประเทศอินโดนีเซียและในตลาดเอเชีย

นอกจากนี้ ในโอกาสนี้ แขกผู้มีเกียรติยังได้มีโอกาสเห็น " Haikyu เกมไพ่วอลเลย์บอล ” ในเวอร์ชัน  ญี่ปุ่น, เวียดนาม และอินโดนีเชีย ยิ่งไปกว่านั้นยังมีมุมการทดสอบเกมช่วยให้แขกได้ชมและเข้าร่วมการแข่งขันจริง ๆ ด้วยตัวเอง เพื่อสัมผัสกับเกมอันยอดเยี่ยมเกมนี้ ประเทศอินโดนีเซียมีประชากร 260 ล้านคน ถือเป็นประเทศที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีประชากรรุ่นใหม่จำนวนมาก เราหวังว่าตลาดที่มีขนาดใหญ่แห่งนี้จะเปิดโอกาสให้เราสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ มากมายนับจากนี้ไป

เกี่ยวกับ Brain Navi Indonesia

Brain Navi Indonesia (BNI) เป็นชื่อแบรนด์ของธุรกิจบันเทิงในอินโดนีเซียที่ดำเนินการโดย Wedge Holdings Co. , Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในประเทศญี่ปุ่น BNI ไม่เพียงแต่มุ่งมั่นที่จะจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมไพ่ แต่ยังมุ่งให้คำปรึกษาด้านเนื้อหาและการออกใบอนุญาตเนื้อหาผ่านทางตัวแทนจำหน่ายในประเทศ และการส่งเสริมผลิตภัณฑ์เนื้อหาญี่ปุ่นในประเทศอินโดนีเซีย

เกี่ยวกับ Brain Navi Asia ภายใต้ บริษัท Wedge Holdings Co., Ltd. ( (รหัส 2388 ในตลาดหลักทรัพย์ JASDAQ)

ที่อยู่: อาคาร Hulic Nihonbashihoncho Bldg. 8F 1-9-4 Nihonbashi hon-cho, Chuou-ku, โตเกียว 103-0023

Wedge Holdings Co. , Ltd. ก่อตั้งขึ้นในปี 2001 ในประเทศญี่ปุ่นในฐานะสมาชิกของ Showa Holdings Group (ประเทศญี่ปุ่น) Wedge Holdings Co. , Ltd. เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำในญี่ปุ่นและระดับโลกสำหรับการสร้างและพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมสำหรับแบรนด์ญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงเช่น Takara Tomy, Konami, Bandai ซึ่งถูกจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ JASDAQ

อะไรคือ "Haikyu !!" เกมไพ่วอลเลย์บอล"

Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอลเป็นเกมแลกเปลี่ยนไพ่ที่ผลิตโดย Takara Tomy ในประเทศญี่ปุ่นในปี 2014 :ซึ่งจัดทำขึ้นโดยอ้างอิงจากการ์ตูนคอมิค Haikyu ที่มีชื่อเสียง ที่เขียนโดย Haruichi Furudate ที่ได้รับการเผยแพร่โดย Shueisha ตั้งแต่ปี 2012 การ์ตูนชุดนี้ได้รับใบอนุญาตในประเทศอินโดนีเซียจาก m&c! Publishing – PT Gramedia Pustaka Utama ทั้งนี้ Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอลกลายเป็นที่นิยมมากจนสามารถคว้าหัวใจของผู้เล่น TCG ได้ และได้กลายเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเล่น "First TCG" และสนุกไปกับ "Second Hobby" สำหรับแฟนแอนนิเมชั่น

ขณะเล่น Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล เยาวชนจะรู้สึกว่าตอนนี้พวกเขาเหมือนตัวละครใน Haikyu! ที่รู้คุณค่าของ "Passion ความฝัน" "Effort ความพยายาม" และ "Friends มิตรภาพ" ในขณะเดียวกัน TCG ทำให้ผู้ใช้มีการคิดการวางแผน เพราะต้องอาศัย"การจัดการทรัพยากร Resource management", "การวางแผน Planning" และ "การดำเนินการ Execution" เพื่อให้ผู้ใช้ได้ประสบการณ์จากการจำลองการคิดเชิงกลยุทธ์ทางธุรกิจ ขณะนี้“Haikyu !! เกมไพ่วอลเลย์บอล "เป็นเพียงผลิตภัณฑ์ของ TCG ที่เปิดตัวในอินโดนีเซีย ที่ได้ลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบ

ขณะนี้มีผลิตภัณฑ์สองประเภทคือ Starter Deck และ Booster Box

กองไพ่เริ่มต้น หรือ Starter Deck

:

การ์ด 40 ใบสำหรับผู้เริ่มต้น

ประมาณราคาขายปลีก: 135,000 IDR / กอง

Booster Box

:

24 แพ็ค แต่ละแพ็คมี 6 ใบเพื่อต่อยอดจากชุดเริ่มต้น

ราคาขายปลีก: จะมีการแจ้งให้ทราบในภายหลัง

ดูเวอร์ชันต้นฉบับที่ businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20181217005880/en/

สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่:

Mr. Ardiatma Mardhika (Contents Business Project Managerา)

PT Showa Rubber Indonesia

โทรศัพท์: + 62-21-29000307

มือถือ: +62 81-19959778

อีเมล: ardiatma.ma@brain-navi.asia