พรอคเตอร์ แอนด์ แกมเบิลและคณะโอลิมปิกฯ ขยายความร่วมมือทางโอลิมปิกทั่วโลกไปจนถึง 2571

Logo

  • ในความร่วมมือที่ขับเคลื่อนด้วยความเป็นพลเมืองครั้งแรก P&G และ IOC ให้คำมั่นสัญญาว่าจะดำเนินการเพื่อความก้าวหน้าในด้านสำคัญที่ได้แก่ความเท่าเทียมและการเข้าถึง ความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม และผลกระทบต่อชุมชน
  • กองทุนนักกีฬาเพื่อความดี ก่อตั้งขึ้นเพื่อให้การสนับสนุนนักกีฬาที่กำลังพัฒนางานสำคัญที่มีค่านิยมร่วมกัน
  • ข้อตกลงครอบคลุมสิทธิระดับโลกในคณะพาราลิมปิกฯและกีฬาพาราลิมปิกเป็นครั้งแรก
  • ณ จุดหนึ่งปีก่อนหน้าวันงาน P&G เปิดตัวซีรีส์เรื่องใหม่ The Measure of Greatness ซึ่งยกย่องนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกและความหวังที่นำด้วยความรัก

ซินซินนาติ–(บิสิเนสไวร์)–23 ก.ค. 2563

ในขณะที่โลกจับตามองการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวในอีกหนึ่งปีข้างหน้า พร็อกเตอร์ แอนด์ แกมเบิล (NYSE: PG) และคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ได้ยืนยันความมุ่งมั่นของบริษัทต่อโอลิมปิกและพาราลิมปิก โดยจะร่วมเป็นหุ้นส่วนกับกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกสี่ครั้งถัดไป  จากความสำเร็จของการเป็นหุ้นส่วนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาและค่านิยมร่วมกันของทั้งสององค์กรเพื่อพัฒนาชีวิตและสร้างโลกที่ดีขึ้น P&G และ IOC มุ่งมั่นที่จะสร้างหุ้นส่วนที่ขับเคลื่อนด้วยพลเมืองเพื่อพัฒนาการทำงานในพื้นที่สำคัญ ได้แก่ความเสมอภาคและการมีส่วนร่วม ความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม และผลกระทบต่อชุมชนยาวไปจนถึงการแข่งขันในลอสแองเจลิสในปี 2571  เป็นครั้งแรกที่ P&G รับสิทธิการตลาดระดับโลกกับคณะกรรมการพาราลิมปิกสากล (IPC) และพาราลิมปิกเกมส์ผ่านข้อตกลงความร่วมมือ IOC-IPC ระยะยาว ภายใต้การกำกับดูแลของ IOC และ IPC

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีคุณสมบัติด้านมัลติมีเดีย ดูต้นฉบับได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/52252133/en

 P&G: The Measure of Greatness (Photo: Business Wire)

P&G: The Measure of Greatness (ภาพ: บิสิเนสไวร์)

“ในฐานะพันธมิตรชั้นนำของ IOC ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา เราภาคภูมิใจอย่างยิ่งกับงานที่เราทำร่วมกัน” Marc Pritchard หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายแบรนด์ของ P&G กล่าว “ในขณะที่เราตั้งตารอทศวรรษหน้า เราตระหนักถึงโอกาสและความรับผิดชอบในการเป็นสปอนเซอร์ของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเพื่อผลกระทบในวงกว้าง  ด้วยจิตวิญญาณของโอลิมปิก เรามุ่งมั่นร่วมกันผ่านความร่วมมือของเราในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในโลกในด้านความเสมอภาคและการการมีส่วนร่วม ความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม และผลกระทบต่อชุมชน  เราจะใช้เกมสี่เกมต่อไปเป็นก้าวสำคัญในการวัดความก้าวหน้าและทิ้งมรดกที่มีความหมายไว้เบื้องหลัง"

Thomas Bach ประธาน IOC กล่าวว่า “Procter & Gamble เป็นพันธมิตรที่แท้จริงของ IOC และเป็นกำลังสำคัญในการสนับสนุนอุดมคติของโอลิมปิก  ในขณะที่เราถึงจุดหนึ่งปีจนถึงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2563 เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าเราจะ “แข็งแกร่งขึ้นด้วยกัน” กับ P&G จนถึงปี 2571  ด้วยการมองไปสู่อนาคต เราได้จัดลำดับความสำคัญในการสนับสนุนวิสัยทัศน์ของ IOC ในการสร้างโลกที่ดีกว่าด้วยกีฬา”

ในฐานะพันธมิตรระดับโลก P&G จะให้การสนับสนุนกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกโตเกียว 2563 รวมถึงที่ปักกิ่ง 2565 ปารีส 2567 โอลิมปิกและพาราลิมปิกเกมส์ฤดูหนาวมิลาน-กอร์ตีนา 2026 และ กีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกลอสแอนเจลิสปี 2028

กองทุนนักกีฬาเพื่อความดี

ตามภารกิจของ IOC ในการสนับสนุนนักกีฬาให้เป็นหัวใจของโอลิมปิก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบทต่อไปของหุ้นส่วนโอลิมปิกและพาราลิมปิก กองทุน Athletes for Good Fund ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มร่วมกันระหว่าง P&G, IOC และ IPC ที่จะมอบเงินทุนให้กับโครงการที่นักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกเกมส์กำลังสนับสนุนเพื่อพัฒนาการทำงานที่ตรงกับค่านิยมการเป็นพลเมืองร่วมกัน  กองทุน Athletes for Good Fund จะมอบเงินรางวัลรวม 52 ทุนในปีข้างหน้า ผ่านขั้นตอนการสมัครบนแพลตฟอร์ม Atheles ของ IOC โดยมอบหนึ่งรางวัลทุกสัปดาห์ก่อนพิธีเปิดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียว 2563 นักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่ทำงานร่วมกับองค์กรต่างๆ ที่มุ่งสร้างและให้บริการชุมชนในพื้นที่ที่มีผลกระทบต่อชุมชน (การบรรเทา COVID-19) ความเสมอภาคและการมีส่วนร่วม และความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อมมีสิทธิ์ในการสมัครรับเงินทุน

ตัววัดความยิ่งใหญ่

ในการเฉลิมฉลองหนึ่งปีก่อนการแข่งขันและสำหรับนักกีฬากำลังที่หันหน้าเข้าสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรุงโตเกียวปี 2563 P&G ได้ขยายความร่วมมือกับนักกีฬาทั้งหมดไปถึงปี 2564  ด้วยซีรีส์วิดีโอดิจิทัลที่มีชื่อว่า The Measure of Greatness ตัววัดความยิ่งใหญ่ P&G จะนำเสนอเรื่องราวของนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่กำลังทำงานที่มีความหมายเพื่อรับใช้ชุมชนของพวกเขาในปี 2563

Pritchard กล่าวต่อว่า “ในขณะที่โลกรอบตัวเราในไม่กี่เดือนที่ผ่านมาอาจเปลี่ยนแปลงไป จุดประสงค์ของเราในฐานะผู้สนับสนุนกีฬาโอลิมปิกยังคงเป็นเหมือนเดิม  เราเฉลิมฉลองการเดินทางของนักกีฬาที่มุ่งสู่ความฝันโอลิมปิกและยอมรับผู้คนมากมายที่สนับสนุนพวกเขาไปพร้อมกัน  ในการเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางไปยังโตเกียวครั้งใหม่นี้ เรารู้ว่าช่วงเวลาหนึ่งปีก่อนการแข่งขันจะมีความหมายใหม่สำหรับนักกีฬา ครอบครัวและแฟนๆ ของพวกเขา  เรายังคงยึดมั่นในการสนับสนุนนักกีฬาอย่างต่อเนื่องและเรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะยกระดับเรื่องราวของนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่ยอดเยี่ยมที่ได้ก้าวสู่การเป็นผู้นำชุมชนในปี 2563 โดยไม่ได้ใช้เพียงแต่ความสามารถทางด้านกีฬา แต่ยังใช้เห็นใจ มนุษยธรรม และความรักของพวกเขา”

ในการนำเสนอนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่ได้สร้างแรงบันดาลใจทั้งในและนอกสนามแข่งขัน The Measure of Greatness บอกเล่าเรื่องราวที่น่ายกย่องของนักกีฬาที่ใช้ช่วงเวลานี้เพื่อช่วยเหลือคนอื่นๆ  จากการต่อสู้แนวหน้าเพื่อต่อต้านการระบาดของ COVID-19 จนถึงการยกระดับความเสมอภาคทางเชื้อชาติและการใช้ทรัพยากรของพวกเขาในการนำอุปกรณ์ทางการแพทย์และอาหารไปสู่ผู้ที่ต้องการมากที่สุด นักกีฬาเหล่านี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าผู้คนสามารถเป็นผู้นำด้วยความรักได้ในช่วงเวลาที่ท้าทาย

Measure of Greatness เป็นภาพยนตร์ดิจิทัลที่เรื่องบอกเล่าเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจให้นักกีฬาของนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกดังต่อไปนี้:

  • Kim Daybell สหราชอาณาจักร เทเบิลเทนนิสพาราลิมปิก: Kim มีกำหนดเริ่มฝึกอบรมเต็มเวลาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับโตเกียวแต่ได้กลับไปทำงานในฐานะแพทย์ SHO (เจ้าหน้าที่อาวุโส) เพื่อจัดการผู้ป่วย COVID-19 ในโรงพยาบาลลอนดอน  เขาทำงานที่โรงพยาบาล 40-60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในขณะที่ยังคงมีสภาพจิตใจและร่างกายที่เหมาะสมสำหรับการเดินทางต่อไปสู่โตเกียว 2563
  • imone Manuel สหรัฐอเมริกา ว่ายน้ำ: ในฐานะผู้หญิงผิวดำคนแรกที่ชนะเหรียญเดี่ยว ในการว่ายน้ำโอลิมปิก Simone เป็นผู้สนับสนุนการต่อต้านการเหยียดเชื้อชาติในวงการว่ายน้ำและใช้กระบอกเสียงของเธออย่างสม่ำเสมอเพื่อให้ความรู้แก่ผู้ติดตามของเธอเกี่ยวกับวิธีต่อต้านการเหยียดผิว ขยายเสียงคนผิวสีดำและกระตุ้นให้ทุกคนฝันให้ไกล  ตั้งแต่เริ่มต้นของการระบาดของ COVID-19 Simone ได้ใช้กระบอกเสียงของเธอเพื่อสนับสนุนองค์กรมอบมื้ออาหารให้กับผู้ที่ด้อยโอกาสจำนวนมาก
  • Kento Momota ญี่ปุ่น แบดมินตัน: Momota-san บริจาคเงิน 10 เปอร์เซ็นต์จากเงินรางวัลของเขาในการแข่งขัน 2561 (50,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับสมาคมการแพทย์แห่งโตเกียวเพื่อสนับสนุนความช่วยเหลือบรรเทาทุกข์ COVID-19 และได้ช่วยบริจาคหน้ากากจำนวน 200,000 ใบแก่นักเรียน และเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ในญี่ปุ่น  เขายังได้ทุ่มเทเวลาของเขาในการให้คำปรึกษาผู้เล่นแบดมินตันเยาวชน โดยให้กำลังใจและแรงบันดาลใจในช่วงที่เขาต้องเลื่อนเวลาออกไปจากการเล่นกีฬา
  • Pamphinette (Pam) Buisa แคนาดา รักบี้: Pam ร่วมจัดการชุมนุมสันติภาพเพื่อชีวิตคนผิวดำในวิคตอเรีย แคนาดาและเป็นเสียงที่โดดเด่นในชุมชนนักกีฬาชาวแคนาดา โดยกระตุ้นให้คนอื่นๆ มีส่วนร่วมในการต่อต้านการเหยียดเชื้อชาติและการสมานฉันท์อย่างเท่าเทียมกัน  นอกจากนี้ Pam ยังได้ร่วมมือกับผู้หญิงหลายคนในชุมชนของเธอเพื่อจัดตั้งและระดมทุนสำหรับกองทุนบรรเทาทุกข์ COVID-19 สำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือบนเกาะแวนคูเวอร์

“ในขณะที่การเลื่อนกำหนดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทำให้ฉันผิดหวัง ฉันรู้ได้ทันทีว่ามีสิ่งที่สำคัญกว่าที่ต้องทำเพื่อช่วยเหลือชุมชน ประเทศ และโลกของเรา  ฉันรู้ว่าฉันมีโอกาสสำคัญที่จะใช้เสียงและทรัพยากรของฉันเพื่อให้การสนับสนุนชุมชนของฉันในช่วงเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อน" Simone Manuel กล่าว “นอกจากนี้ ยังเป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้เห็นและมีส่วนร่วมในช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์โดยที่เราต่อสู้เพื่อความเท่าเทียมกันสำหรับทุกคน”

ชม The Measure of Greatness ได้ที่: https://youtu.be/ZciNNbgXSIA

ในฐานะส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วน P&G จะให้ความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำทางความคิดแก่ IOC เกี่ยวกับวิธีการเติบโต การเร่งความเร็วและนำนวัตกรรมมาสู่ความสามารถดิจิทัลผลิตภัณฑ์และทรัพย์สินของ IOC  ความพยายามนี้สนับสนุนกลยุทธ์ของ IOC ในการดึงดูดผู้คนด้วยแบรนด์โอลิมปิกและรักษาความสัมพันธ์ระยะยาวทั้งในและนอกเวลาเล่นเกม

Jiri Kejval ประธานคณะกรรมการการตลาด IOC กล่าวว่า “การขยายข้อตกลงของเรากับ P&G นี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจนของความยั่งยืนของโครงการพันธมิตรโอลิมปิกทั่วโลก รวมถึงความมุ่งมั่นของพันธมิตรของเราที่จะสนับสนุนและส่งเสริมคุณค่าโอลิมปิกทั่วโลก ด้วยการกระจายรายได้ 90% ของรายได้ที่สร้างขึ้น IOC สามารถสนับสนุนกีฬาและนักกีฬาทั่วโลกตลอดทั้งปี”

เกี่ยวกับพรอคเตอร์ แอนด์ แกมเบิล

P&G เป็นให้บริการผู้บริโภคทั่วโลกด้วยหนึ่งในพอร์ตแบรนด์ที่แข็งแกร่ง มีคุณภาพ และไว้วางใจได้ซึ่งรวมถึง Always®, Ambi Pur®, Ariel®, Bounty®, Charmin®, Crest®, Dawn®, Downy®, Fairy®, Febreze®, Gain®, Gillette®, Head & Shoulders®, Lenor®, Olay®, Oral-B®, Pampers®, Pantene®, SK-II®, Tide®, Vicks® และ Whisper®  ชุมชน P&G มีการดำเนินงานในประมาณ 70 ประเทศทั่วโลก  กรุณาชม https://www.pg.com/ สำหรับข่าวล่าสุดและข้อมูลเกี่ยวกับ P&G และแบรนด์

เกี่ยวกับคณะกรรมการโอลิมปิกสากล

คณะกรรมการโอลิมปิกสากลเป็นองค์กรอิสระที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ประกอบด้วยอาสาสมัครที่มุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่ดีขึ้นผ่านการเล่นกีฬา  ทางคณะฯ กระจายรายได้มากกว่า 90% ไปสู่การเคลื่อนไหวด้านกีฬา ซึ่งหมายความว่าทุกๆ วัน เงินทุนมูลค่าราว 3.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐจะสามารถช่วยเหลือนักกีฬาและองค์กรกีฬาในทุกระดับทั่วโลก

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52252133/en

ติดต่อ:

P&G US Communications
Jeannie Tharrington
Tharrington.jm@pg.com

Jeff Staple ดีไซเนอร์ระดับตำนานแห่งวงการสตรีทแวร์ จับมือ Overwatch League™ สร้างสรรค์ชุดแข่งสำหรับกีฬาอีสปอร์ตขึ้นเป็นครั้งแรก

Logo

ทีมใน Overwatch League ทั้ง 20 ทีมจะได้รับชุดแข่งทีมเหย้าและทีมเยือนที่มีเอกลักษณ์สำหรับลงแข่งในซีซัน 2020 ซึ่งจะเริ่มขึ้นวันที่ 8 กุมภาพันธ์ นี้

เออร์ไวน์, แคลิฟอร์เนีย–(BUSINESS WIRE)–17 มกราคม 2563

วันนี้ Overwatch League™ ประกาศจับมือกับดีไซเนอร์และพาวเวอร์เฮาส์ด้านสตรีทแวร์อย่าง Jeff Staple เพื่อร่วมกันเปลี่ยนภาพลักษณ์ ออกแบบ และพัฒนาชุดแข่งสำหรับนักกีฬาอีสปอร์ตขึ้นเป็นครั้งแรก โดยชุดที่ร่วมกันออกแบบขึ้นมาใหม่นี้ บรรดาผู้เล่นจาก Overwatch League ได้ร่วมออกความเห็นเพื่อให้ได้ลุคและสัมผัสที่มีเอกลักษณ์ทั้งในแง่ของการเล่นกีฬาแบบทั่วไปและกีฬาอีสปอร์ต ใช้ผ้าที่มีคุณภาพมากขึ้น ตกแต่งด้วยลวดลายที่ดูพรีเมียม พร้อมแทรกผ้าขยายช่วงตัวด้านข้างเพื่อให้สวมใส่ได้สบาย นอกจากนี้ยังมีการเลือกทรงและใช้วิธีการตัดเย็บที่มีคุณภาพเพื่อให้มีความทนทานต่อการสวมใส่ระหว่างเล่นเกม ทีมนักกีฬาทั้งหมด 20 ทีมของ Overwatch League จะได้เป็นเจ้าของชุดแข่งทีมเหย้าและทีมเยือนของตัวเองระหว่างทำการแข่งขันตลอดซีซัน 2020 ซึ่งมีกำหนดเริ่มขึ้นในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ นี้

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20200116005551/en/

(Photo: Business Wire)

(รูปภาพ: Business Wire)

Staple ได้ร่วมทำงานกับนักกีฬาของ Overwatch League ตลอดกระบวนการออกแบบ เพื่อให้มั่นใจว่าชุดแข่งที่ออกมานั้นสวมใส่สบาย เป็นชุดเครื่องแบบที่ใช้งานได้จริงสำหรับการแข่งขันและยังมีดีไซน์ที่สวยงามตามแบบฉบับของ Staple ชุดแข่งใหม่นี้นำผ้าตาข่ายที่รูตาข่ายมีขนาดเล็กมากและมีคุณภาพมากขึ้นมาใช้ตัดเย็บเสื้อเพื่อให้มีน้ำหนักเบาและระบายอากาศได้ดี ช่วยกระจายความร้อยและให้อุณหภูมิร่างกายของผู้เล่นมีความสมดุล เพื่อมอบความสบายสูงสุดขณะสวมใส่ โดยเซ็ตชุดแข่งสำหรับนักกีฬาทั้งหมด 20 ทีมในลีกจะประกอบด้วยเสื้อแข่งแขนสั้น เสื้อแข่งแขนยาว เสื้อแจ็คเก็ต ปลอกรัดแขน หมวก และหมวกบีนี่

“การร่วมมือในแบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นที่ไหนมาก่อนนี้เป็นตัวสะท้อนอย่างดีถึงวิวัฒนาการของกีฬาอีสปอร์ตที่เข้ามามีส่วนในรูปแบบการดำเนินชีวิตของผู้คน สิ่งนี้ไม่ใช่เพียงชัยชนะของ Overwatch League เท่านั้น แต่รวมถึงแฟน ๆ ของเรา และอุตสาหกรรมอีสปอร์ตด้วย” Daniel Cherry ผู้อำนวยการสูงสุดด้านการตลาดของ Activision Blizzard Esports กล่าว “พวกเราตื่นเต้นกันอย่างมากที่จะได้ร่วมงานกับผู้ที่เป็นทั้งเพื่อนของเราและตำนานแห่งวงการสตรีทแวร์อย่าง Jeff Staple ในการออกแบบชุดทีมเหล่านี้ ความเป็นพันธมิตรที่มีความใกล้ชิดระหว่างผู้เล่นของเราและ Jeff สามารถเห็นและสัมผัสได้ผ่านองค์ประกอบในการออกแบบต่าง ๆ ที่ถูกนำมาใช้ในเสื้อผ้าเหล่านั้น เราต่างตั้งตารอที่จะได้เห็นชุดเหล่านี้ถูกสวมใส่ตามท้องถนนในเมืองต่าง ๆ ที่มีทีมจาก Overwatch League ของเราอยู่ในซีซันนี้”

“ผมเฝ้ามองวงการกีฬาอีสปอร์ตมาเป็นเวลาหลายปีและเป็นแฟนตัวยงของสิ่งที่ Overwatch League ได้สร้างเอาไว้ เมื่อผมได้รับคำเชิญให้ออกแบบชุดแข่งใหม่ให้พวกเขา ผมตื่นเต้นมาก” Staple กล่าว “นี่คือโอกาสครั้งเดียวในชีวิตที่จะได้นำสิ่งที่ดีที่สุดจากโลกอีสปอร์ตและโลกสตรีแวร์มารวมกัน เพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่มีความแตกต่างและไม่เคยเกิดขึ้นที่ไหนมาก่อน ชุดแข่งเหล่านั้นจะถูกพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษเพื่อให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่น ไม่เพียงเท่านั้นยังจะได้รับการออกแบบให้ดูดีเมื่อสวมใส่นอกสถานที่จัดการแข่งขันด้วย”

Staple โลดแล่นอยู่ในวงการมากว่าสองทศวรรษ และได้ร่วมงานกับแบรนด์ระดับแนวหน้ามากมายทั้งในวงการดีไซน์ ไลฟ์สไตล์และบันเทิง สไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา รวมถึงแบรนด์ Staple Pigeon ที่โด่งดังทั่วโลก จะนำรูปโฉมใหม่มาสู่แบรนด์ของแต่ละทีม

แฟน ๆ สามารถสั่งซื้อเสื้อแข่ง OWL X STAPLE ใหม่ล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 28 มกราคม นี้ ที่ shop.overwatchleague.com

รูปภาพและวิดีโอลิงก์

เกี่ยวกับ Overwatch League™

Overwatch League™ คือ ลีกการแข่งขันอีสปอร์ตมืออาชีพระดับโลกเจ้าแรก และมีทีมจากเมืองต่าง ๆ ทั่วทั้งเอเชีย ยุโรป และอเมริกาเหนือ Overwatch® ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกมที่ได้รับการยอมรับระดับโลกอย่าง Blizzard Entertainment (ภายใต้ Activision Blizzard—Nasdaq: ATVI) ซึ่งแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงของบริษัทได้ช่วยวางรากฐานและผลักดันวงการอีสปอร์ตมืออาชีพมาตลอด 15 ปีที่ผ่านมา ในฐานะน้องใหม่ที่เข้ามาร่วมวงเกมที่ได้รับความนิยมอันดับ 1 [1] ทั้ง 21 เกมของ Blizzard Overwatch ถูกสร้างขึ้นเพื่อการแข่งขันเกมออนไลน์ โดยมีตัวละครที่น่าจดจำและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนองการเล่นเกมที่เข้าถึงผู้เล่นมากที่สุดและประสบการณ์ของผู้รับชม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Overwatch League ได้ที่ www.overwatchleague.com

[1] ยอดขายและ/หรือยอดดาวน์โหลด ข้อมูลจากบันทึกภายในของบริษัทและรายงานจากตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่

เกี่ยวกับ Blizzard Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc. (https://www.blizzard.com) สร้างชื่อจากเกมฮิตระดับบล็อกบัสเตอร์อย่าง World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, the Warcraft®, StarCraft® และ Diablo® รวมถึงเกมที่มีแฟรนไชส์มากมายอย่าง Heroes of the Storm® และเป็นบริษัทในเครือของ Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและจำหน่ายซอฟต์แวร์ด้านความบันเทิงที่ได้รับการยอมรับในด้านการสร้างสรรค์เกมต่าง ๆ ที่เป็นที่กล่าวถึงมากที่สุดของอุตสาหกรรม เครื่องการันตีผลงานของ Blizzard Entertainment ประกอบด้วยเกมที่ได้รับความนิยมอันดับ 1* ทั้งหมด 21 เกม และรางวัล Game of the Year ที่คว้ามาได้มากมาย บริการด้านเกมออนไลน์ของบริษัทอย่าง Blizzard Battle.net® เป็นหนึ่งในบริการด้านเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของโลก และมีผู้เล่นกว่าล้านคนในปัจจุบัน

*ยอดขายและ/หรือยอดดาวน์โหลด ข้อมูลจากบันทึกภายในของบริษัทและรายงานจากตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่

เกี่ยวกับ Activision Blizzard Esports

Activision Blizzard Esports (ABE) เป็นผู้รับผิดชอบเกี่ยวกับการพัฒนา การดำเนินการ และการจัดจำหน่ายทรัพย์สินประเภทเกมของ Activision Blizzard ประกอบด้วย Overwatch League™, the Call of Duty® League™, Call of Duty Challengers™, Hearthstone® Masters, StarCraft® II esports, Warcraft® III: Reforged™ และ the World of Warcraft® Arena World Championship รวมถึง Mythic Dungeon International และอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ ABE ยังเป็นผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับสถาบันศึกษารายการชั้นนำอย่าง Tespa วิสัยทัศน์ของ ABE คือการเป็นผู้พัฒนาด้านความบันเทิงด้านการแข่งขันระดับโลก ที่มีคุณค่า พร้อมขยายขนาด และมีความล้ำมากที่สุด

โลโก้ OVERWATCH, OVERWATCH LEAGUE และ the OVERWATCH LEAGUE เป็นเครื่องหมายการค้า หรือ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Blizzard Entertainment, Inc. ในสหรัฐอเมริกา และ/หรือประเภทอื่น ๆ ชื่ออื่น ๆ เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อควรระวังเกี่ยวกับคำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า: ข้อมูลในเอกสารประชาสัมพันธ์นี้ที่เกี่ยวข้องกับควมคาดหวัง แผน ความตั้งใจ หรือ กลยุทธ์ในอนาคตของ Overwatch League ซึ่งรวมถึงคำแถลงการณ์เกี่ยวกับความร่วมมือกับ Jeff Staple และวันจัดกิจกรรมของ Overwatch League ในซีซัน 2020 ถือเป็นคำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงและเกี่ยวข้องกับปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการ ปัจจัยที่อาจส่งผลให้ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงในอนาคตของ ของ Overwatch League แตกต่างจากที่กล่าวในคำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในเอกสารประชาสัมพันธ์นี้ ประกอบด้วย ความล่าช้าของผลิตภัณฑ์ที่คาดไม่ถึง และปัจจัยอื่น ๆ ที่ระบุภายใต้หัวข้อปัจจัยเสี่ยงในรายงานประจำปีฉบับล่าสุดของ Activision Blizzard ในฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสที่จัดทำในเวลาต่อมาในฟอร์ม 10-Q คำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในเอกสารประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นโดยใช้ข้อมูล ณ ปัจจุบันที่ Overwatch League และ Activision Blizzard มี ในวันที่เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ถูกเผยแพร่ ทั้ง Overwatch League และ Activision Blizzard ไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงคำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์นี้ให้เป็นปัจจุบัน ถ้อยคำในคำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ที่ถือว่ามีความถูกต้องในวันที่จัดทำนี้อาจพบว่าไม่ถูกต้องในภายหลัง ถ้อยคำเหล่านี้ไม่สามารถการันตีถึงผลการดำเนินงานในอนาคตของ Overwatch League หรือ Activision Blizzard ได้ และขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ซึ่งบางอย่างเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจส่งผลให้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ในปัจจุบัน

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20200116005551/en/

ติดต่อ:

Mark Van Lommel
Overwatch League
949-955-1380 x61147
MVanLommel@overwatchleague.com

Kevin Scarpati
Overwatch League
949-955-1380 x61298
Kscarpati@overwatchleague.com





ศูนย์อำนวยการสำหรับสื่อของโอลิมปิกโตเกียวปี 2563 หรือ Tokyo Media Center ของโตเกียวได้เริ่มใช้งานบัตรรับรองแล้ว

Logo

– คอนเซ็ปท์ได้รับการเปิดเผยออกมาแล้วว่าคือ “ Connect in Tokyo หรือ เชื่อมต่อในโตเกียว” –

โตเกียว, ญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–6 ม.ค. 2563

The Tokyo Media Center (TMC) เป็นศูนย์อำนวยการที่จัดตั้งขึ้นโดยรัฐบาลกรุงโตเกียวเพื่อทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการให้บริการสื่อสำหรับสื่อในประเทศและต่างประเทศในช่วงการแข่งขันโอลิมปิกโตเกียว ปี 2563 หรือ Tokyo 2020 Games โดยในวันนี้ได้เริ่มการให้การยอมรับการสมัครบัตรผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ TMC แล้ว โดยเมื่อได้มีบัตรรับรองนี้คุณก็จะสามารถใช้พื้นที่ทำงานของ TMC และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ในระหว่างการแข่งขันกีฬา ตลอดจนถึงการใช้บริการต่าง ๆ ซึ่งรวมถึงงานแถลงข่าวและทัวร์ของสื่อด้วย

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีคุณสมบัติเป็นมัลติมีเดีย ดูข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20200109005899/en/

พร้อมกันนี้ TMC ได้ประกาศคอนเซ็ปท์อย่างเป็นทางการ“เชื่อมต่อในโตเกียว หรือ Connect in Tokyo” และเผยแพร่ข้อความจากผู้ว่าราชการ Koike บนเว็บไซต์ทางการ

แม้แต่สื่อที่ไม่ได้รับการรับรองสำหรับโอลิมปิกโตเกียว 2563 ก็สามารถใช้บริการของ TMC ได้ กรุณาเยี่ยมชมสื่อและฐานข้อมูลการรวบรวมในระหว่างการแข่งขัน

  • เว็บไซต์ทางการ

กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการหรือสแกนรหัส QR เพื่อสมัครับบัตรรับรอง

URL: https://tokyo.mediacenter.jp/

* คุณต้องมีบัญชีที่ลงทะเบียนในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อสมัครบัตรรับรอง

  • บริการที่มีให้

ภายในศูนย์

– พื้นที่ทำงาน ห้องประชุม และห้องสัมภาษณ์

บางพื้นที่อาจต้องจอง

– การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตฟรี (เคเบิล และ Wi-Fi)

– บริการผู้ช่วยส่วนตัว

– งานแถลงข่าวและการบรรยาย

– ชุดสื่อ (media kits)

อื่น ๆ

– สนับสนุนการถ่ายทำรอบโตเกียว

– ทัวร์สำหรับสื่อ

– บทความพิเศษบนเว็บไซต์ TMC เป็นต้น

* รายการของบริการที่ให้นี้จะได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดเพิ่มเติมต่อไป และจะประกาศให้สมาชิกที่ได้รับการรับรองทราบในภายหลัง

  • ที่ตั้ง

Tokyo Sports Square 2-3F (ที่อยู่: 3-8-3, Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo)

– เดิน 1 นาทีจากสถานี JR / Tokyo Metro Yurakuchō

– ใกล้กับสถานี Tokyo Station หนึ่งในศูนย์กลางการคมนาคมหลักของเมือง

– สถานที่ที่สะดวกมากสำหรับงานโอลิมปิก

  • กำหนดการของศูนย์

วันศุกร์ที่ 10 กรกฎาคมถึงวันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม 2563 ตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 21.00 น.

วันศุกร์ที่ 24 กรกฎาคมถึงวันจันทร์ที่ 10 สิงหาคม 2563 เปิด 24 ชั่วโมง

อังคาร 11 สิงหาคม – วันเสาร์ที่ 22 สิงหาคม 2563: ปิด

วันอาทิตย์ 23 สิงหาคม – วันจันทร์ที่ 7 กันยายน 2563: เปิด 24 ชั่วโมง

  • ข้อความจาก Koike Yuriko ผู้ว่าการกรุงโตเกียว

คุณสามารถดูข้อความจากผู้ว่าราชการ Koike ที่หน้าด้านล่าง

เว็บไซต์ทางการของ Tokyo Media Center

https://tokyo.mediacenter.jp/about/

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20200109005899/en/

ติดต่อ:

สำนักงานการจัดการ  Tokyo Media Center

Kikuzato Haruki

อีเมล: inquiry@tokyo.mediacenter.jp


โครงการแลกเปลี่ยนกีฬารักบี้: การพบกันของประเทศอาเซียนและติมอร์-เลสเต ภายใต้โครงการสานความสัมพันธ์ของญี่ปุ่น “JENESYS 2019”

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–09 กันยายน 2562

ภายใต้โครงการสานความสัมพันธ์ของญี่ปุ่น “JENESYS 2019” สนับสนุนโดยกระทรวงการต่างประเทศ นักเรียนชายและหญิงที่มีความสนใจกีฬารักบี้จำนวน 165 คนและพนักงานราชการจากสมาคมรักบี้ในประเทศอาเซียน (บรูไน กัมพูชา อินโดนีเซีย ลาว มาเลเซีย พม่า ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ไทย เวียดนาม) และติมอร์-เลสเตทจะเดินทางมาเยี่ยมเยือนประเทศญี่ปุ่นระหว่างวันที่ 13-21 กันยายนนี้

ทางคณะจะเดินทางไปยังจังหวัดชิซูโอกะเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์กับนักเรียนระดับมัธยมและนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัยในจังหวัดชิซูโอกะผ่านกีฬารักบี้ นอกจากนี้ โครงการมีกิจกรรมปาฐกถาในหัวข้อ (ความสัมพันธ์ระหว่างญี่ปุ่นและประเทศอาเซียนผ่านกิจกรรม Tag Rugby, Rugby World Cup 2019 และกิจกรรมเกี่ยวกับรักบี้ อื่น ๆ ในจังหวัดชิสึโอกะ) โครงการนี้ตั้งเป้าแลกเปลี่ยนกิจกรรมทั่วประเทศผ่านการฝึกซ้อมและการแข่งขันกระชับมิตรของรายการ Tag Rugby

ในวันที่ 17 กันยายน ทางคณะจะเข้าเยี่ยมกระทรวงการต่างประเทศ และในวันที่ 20 จะไปดูเกมเปิดการแข่งขัน Rugby World Cup 2019

โครงการนี้มีเป้าหมายสร้างความสัมพันธ์ระหว่างประเทศญี่ปุ่นและประเทศอาเซียน รวมถึงติมอร์-เลสเตให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมโครงการยังได้เผยแพร่สถานที่ท่องเที่ยวอันสวยงามของประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย

[อ้างอิง] โครงการสานความสัมพันธ์กับประเทศญี่ปุ่น “JENESYS2019”

โครงการนี้จัดขึ้นเพื่อสนับสนุนการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้คนในประเทศญี่ปุ่นกับประเทศในเอเชียแปซิฟิก อเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา และประเทศในหมู่เกาะแคริบเบียน รวมทั้งเพิ่มความเข้าใจในด้านเศรษฐกิจ สังคม ประวัติศาสตร์ วัฒนธรรมที่แตกต่าง การเมือง และความสัมพันธ์ทางการทูตระหว่างผู้เข้าร่วม

กำหนดการเดินทาง

วันศุกร์ที่ 13 กันยายน

[กำหนดการเดินทางถึง] เดินทางถึงประเทศญี่ปุ่น ณ สนามบินนาริตะ/ฮาเนดะ

[เคลื่อนย้าย] เคลื่อนย้ายไปยังจังหวัดชิซูโอกะ

[ปฐมนิเทศน์]

วันเสาร์ที่ 14 กันยายน

[ปาฐกถาหัวข้อ] ปาฐกถาแลกเปลี่ยนระดับนานาชาติผ่านหัวข้อรักบี้

[กิจกรรมกีฬาแลกเปลี่ยน] อธิบายกฏิกาของ Tag Rugby การฝึกฝนร่วมกัน (ทีมผสม)

วันอาทิตย์ที่ 15 กันยายน

[กิจกรรมกีฬาแลกเปลี่ยน] การฝึกฝนร่วมกัน (ทีมผสม)

วันจันทร์ที่ 16 กันยายน

[แลกเปลี่ยนวัฒนธรรม] กิจกรรมแลกเปลี่ยนกลอง Taiko (กลองญี่ปุ่น) กับโรงเรียนมัธยม Hiryu

[กิจกรรมกีฬาแลกเปลี่ยน] การแข่งขันกระชับมิตร (ทีมผสม)

[การประชุมแลกเปลี่ยน] สำนักงานจังหวัดชิซูโอกะ/สมาคมกีฬารักบี้ฟุตบอลแห่งชิซูโอกะ/สมาคมกีฬารักบี้ฟุตบอลแห่งประเทศญี่ปุ่น/โรงเรียนมัธยม Shoyo มหาวิทยาลัย Tokai/โรงเรียนอาชีวะ Numazu

วันอังคารที่ 17 กันยายน

[เข้าเยี่ยมคารวะ] ปาฐกถาโดยสำนักงานราชการส่วนท้องถิ่นจังหวัดชิซูโอกะ

[ปาฐกถาหัวข้อ] ปาฐกถาหัวข้อความสัมพันธ์ระหว่างประเทศญี่ปุ่นกับประเทศอาเซียนโดยกระทรวงการต่างประเทศ

[เข้าเยี่ยมคารวะกระทรวงการต่างประเทศ]

วันพุธที่ 18 กันยายน

[การแลกเปลี่ยนระหว่างโรงเรียน] มหาวิทยาลัยชิซูโอกะ

[การแลกเปลี่ยนระหว่างโรงเรียน] โรงเรียน Fujieda Junshin/โรงเรียนอาชีวะ Numazu จังหวัดชิซูโอกะ/โรงเรียนมัธยมปลาย Shizuoka Salesio/ โรงเรียนมัธยม Shizuoka Seiko Gakuin

วันพฤหัสบดีที่ 19 กันยายน

[เยี่ยมชมหัวข้อใกล้เคียง: ความเข้าใจเป้าหมายระดับนานาชาติ (SDGs)] Mt. Fuji Eco Park

[เยี่ยมชมอาคารประวัติศาสตร์] ศาลเจ้ามิชิมะ

[เวิร์คชอป]

วันศุกร์ที่ 20 กันยายน

[การประชุมรายงาน]

[รับชม Rugby World Cup 2019 รอบเปิดเกม]

วันเสาร์ที่ 21 กันยายน

[กำหนดเดินทางกลับ] ออกจากสนามบินนาริตะ/ฮาเนดะ

รายละเอียดการติดต่อสำหรับสอบถาม

หน่วยงานดำเนินการโครงการ JENESYS2019 AMS และ ติมอร์-เลสเต

JTB Corp. สาขา Kasumigaseki

บุคคลที่รับผิดชอบ: นาย Junji Mise และ นาย Yutaka Shintani

[โทร] +81-3-6737-9447 วันจันทร์-ศุกร์ 9:30-17:45

[อีเมล] jenesys2019asean@jtb.com

The Bangkok Reporter