SMASH LEGENDS จาก 5minlab ปล่อยอัปเดตพร้อมตัวละครใหม่ชื่อ ‘Gumi’

Logo

– การอัปเดตพร้อมตัวละครใหม่ ซึ่งเป็นนักแม่นปืนชื่อ 'Gumi' ในฐานะตำนานลำดับที่ 29

เปิดตัวแพ็คเกจสินค้าพิเศษ

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–31 สิงหาคม 2565

ในวันที่ 30 สิงหาคม 5minlab (ประธานเจ้าหน้าที่บริหารคือ Moonhyoung Park) ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระของ KRAFTON Inc. (KRX: 259960) (ประธานเจ้าหน้าที่บริหารคือ Changhan Kim) ประกาศว่าเกมแอ็คชั่น PvP แบบเรียลไทม์อย่าง SMASH LEGENDS จะปล่อยให้อัปเดตพร้อมตัวละครใหม่ชื่อ 'Gumi'

SMASH LEGENDS Releases New Legend ‘Gumi’ as the 29th legend (Graphic: Business Wire)

SMASH LEGENDS ปล่อยอัปเดตพร้อมตัวละครใหม่ชื่อ 'Gumi' ในฐานะตำนานลำดับที่ 29 legend (กราฟิก: Business Wire)

Gumi ในฐานะตำนานลำดับที่ 29 คือนักแม่นปืนที่โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์จากพัด และทำลายด้วยไฟนางฟ้าและลม

หากผู้เล่นซื้อ Smash Pass Regular Season 'Chapter 4: After Work Magic Girl?' ที่มีการการอัปเดตใหม่ ก็จะได้รับ Gumi เป็นรางวัลหากไปถึงด่านที่ 10

นอกจากนี้ ยังมีการเปิดตัวแพ็คเกจสินค้าพิเศษ เช่น "แพ็คเกจอัญมณี 10x ครั้งเดียว" และ "แพ็คเกจอัญมณีรายวัน 14 วัน" ด้วย "แพ็คเกจอัญมณี 10x ครั้งเดียว" เป็นสินค้าที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้ออัญมณีได้ 200 เม็ดในราคา 20 เม็ด และ "แพ็คเกจอัญมณีรายวัน 14 วัน" เป็นสินค้าที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับอัญมณี 15 เม็ดทุกวันเป็นเวลา 14 วันหลังจากได้รับอัญมณี  210 เม็ดในครั้งแรก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต โปรดดูจากในเกมที่เว็บไซต์ทางการของเรา

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Smash Legends: https://smashlegends.com/

YouTube ของ Smash Legends: https://www.youtube.com/SMASHLEGENDS

Smash Legends Discord: https://discord.com/channels/691836763890647120/694409158694273055

Smash Legends Library: https://en.smashlegendslib.com/

ติดต่อ:

KRAFTON, Inc. 
Hyunjin Choi 
jin@krafton.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

เกม SMASH LEGENDS ของ 5minlab เปิดตัว ตัวละครในตำนานตัวใหม่ ‘มายา’

Logo

  • เปิดตัวหน่วยจู่โจมคนใหม่ ‘มายา’ ในฐานะตำนานคนที่ 28
  • เริ่มอีเวนต์เทศกาลฤดูร้อน 2022 สำหรับช่วงฤดูร้อน

โซล เกาหลีใต้ 06 กรกฎาคม 2565 บริษัท 5minlab (ซีอีโอ Moonhyoung Park) ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระของ KRAFTON Inc. (KRX: 259960) (ซีอีโอ Changhan Kim) ได้เปิดตัว ตัวละครในตำนานตัวใหม่ ‘มายา’ ในเกม SMASH LEGENDS เกมแนวแอ็กชัน PvP แบบเรียลไทม์ของพวกเขา โดยจะเปิดขายตลอดในการอัปเดตของเดือนกรกฎาคมนี้

5minlab’s SMASH LEGENDS Unveils New Legend ‘Maya’ in Update. (Graphic: Business Wire)

(ภาพ: Business Wire)

ในฐานะตำนานคนที่ 28 มายาเป็นหน่วยจู่โจมที่ขี่หุ่นยนต์ตัวใหญ่และจะพุ่งเข้าใส่ศัตรู เธอมาด้วยความคล่องตัวที่รวดเร็วพร้อมทักษะขั้นสูงในการกระโจนและพุ่งไปข้างหน้า

หากผู้เล่นซื้อ ‘Smash Pass บทที่3: วันหนึ่ง ฉันได้พบกับเจ้าชายในฝัน’ ที่เริ่มด้วยการอัปเดตใหม่ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหากเลเวล Pass ไปถึงด่าน 10

นอกจากนี้ อีเวนต์เทศกาลฤดูร้อน 2022 จะเริ่มในช่วงฤดูร้อนนี้ด้วย ในช่วงของอีเวนต์ พื้นหลังและเสียงของล็อบบี้ในเกม จะเปลี่ยนเป็นธีมแนวชายหาดฤดูร้อน โดยจะมีไอเทม เช่น ลูกโป่งน้ำ น้ำผลไม้เขตร้อน และไอศกรีม บนแผนที่
นอกจากนี้ยังมีสกินธีมฤดูร้อนอีกด้วย หากผู้เล่นสวมใส่สกิน เอฟเฟกต์ในเกมก็จะเปลี่ยนไปตามธีมเช่นกัน

ยิ่งไปกว่านั้น โหมดดูโอทัชดาวน์ที่สามารถเล่นได้เฉพาะในสนามประลองแล็ปอย่างเดียว ก็ได้ถูกลงทะเบียนให้เป็นโหมดเล่นอย่างเป็นทางการแล้ว ดูโอทัชดาวน์คือโหมดแบบ 2 vs 2 ซึ่งทีมที่คุ้มกันเป้าหมายให้ไปถึงปลายทางได้ก่อน จะเป็นผู้ชนะ เนื่องจากดูโอทัชดาวน์ได้กลายเป็นโหมดอย่างเป็นทางการ จึงมีการปรับบาลานซ์ครั้งใหญ่ให้กับเหล่าตัวละครในตำนานเช่นกัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต กรุณาเยี่ยมชมได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเราและเช็กได้ในเกม

SMASH LEGENDS เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://smashlegends.com/

SMASH LEGENDS YouTube: https://www.youtube.com/SMASHLEGENDS

SMASH LEGENDS Discord: https://discord.com/channels/691836763890647120/694409158694273055

SMASH LEGENDS Library: https://en.smashlegendslib.com/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52768249/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

KRAFTON, Inc.
Hyunjin Choi
jin@krafton.com


Catheon Gaming แต่งตั้งอดีต APAC Head ของ Activision Blizzard เป็น CEO

Logo

  • William Wu และ Mark Aubrey จะทำหน้าที่เป็นซีอีโอร่วมของ Catheon Gaming
  • Mark Aubrey มีประสบการณ์มากกว่า 19 ปีในอุตสาหกรรมเกมด้วยผลงานด้านการพัฒนาและดำเนินกลยุทธ์ระดับโลกเพื่อสร้างบริษัทที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง
  • Mark Aubrey และ William Wu จะรวมความเชี่ยวชาญของพวกเขาเพื่อขยาย Catheon Gaming ให้เป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมบล็อกเชนชั้นนำสำหรับนักพัฒนาเกม

ฮ่องกง & ซิดนีย์–(BUSINESS WIRE)–23 มิถุนายน 2565

Catheon Gaming (“บริษัท”) บริษัทเกมและความบันเทิงแบบบูรณาการบล็อกเชนที่เติบโตเร็วที่สุด ประกาศในวันนี้ว่า Mark Aubrey จะได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้บริหารสูงสุดร่วมคนใหม่ของบริษัท โดยมีผลในวันที่ 11 กรกฎาคม 2565 ทั้งนี้ Aubrey จะทำงานร่วมกับ William Wu ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ เพื่อขยายบริษัทในอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว โดย Catheon Gaming ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำและผู้ถือครอง IP เพื่อบ่มเพาะและเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่มาในรูปแบบ “best-in-class” และนำเสนอต่อผู้ชมที่กว้างที่สุด

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220622005994/en/

Catheon Gaming Appoints Mark Aubrey, Former Activision Blizzard APAC Head, as CEO (Photo: Business Wire)

Catheon Gaming แต่งตั้ง Mark Aubrey อดีต APAC Head ของ Activision Blizzard APAC Head เป็น CEO (ภาพ: Business Wire)

Aubrey เข้าร่วม Catheon Gaming ในตำแหน่งซีอีโอ ซึ่งจากบทบาทก่อนหน้านี้ของเขาในฐานะกรรมการผู้จัดการและผู้บริหารภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (“APAC”) ที่ Activision Blizzard ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่มีชื่อเสียงด้านการสร้างเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม รวมทั้งเกม Call of Duty และ World of Warcraft โดย Mark Aubrey มีประสบการณ์มากกว่า 19 ปีในอุตสาหกรรมบันเทิงและเกมในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

ที่ Activision Blizzard นั้น Aubrey รับผิดชอบในการจัดการแบบแนวดิ่งทั้งหมดของการดำเนินงานเชิงพาณิชย์และการเข้าสู่ตลาดและทีมงานทั่วออสเตรเลีย/นิวซีแลนด์ ญี่ปุ่น เกาหลี อินเดีย และมหานครเอเชียของทั้ง Activision Publishing และ Blizzard Entertainment เขาจัดการทีมพนักงานจำนวนมากในสำนักงานภูมิภาคสี่แห่งและรับผิดชอบด้านกำไรและขาดทุนอย่างเต็มที่สำหรับ APAC ซึ่งเป็นส่วน Web3 ที่สำคัญที่สุดทั่วโลกด้วยรายได้จากการเล่นเกมส่วนใหญ่และผู้ใช้ Web3 จำนวนมากที่สุด

ก่อนหน้าที่จะร่วมงานกับ Activision Blizzard นั้น Aubrey เคยทำงานที่ Warner Bros. Entertainment มาอย่างยาวนานในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายกลุ่มการตลาด โดยขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันและโอกาสทางการค้าในกลุ่มต่าง ๆ (ความบันเทิงภายในบ้าน การแสดงละคร โทรทัศน์ HBO เกม สินค้าอุปโภคบริโภค และการกระจายทางดิจิทัล) Aubrey สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาธุรกิจและการตลาดจากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล

“ผมยินดีกับการแต่งตั้ง Mark Aubrey เป็นซีอีโอของ Catheon Gaming และตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกันกับ Mark เพื่อนำ Catheon Gaming ไปสู่การเติบโตในระยะต่อไปที่น่าตื่นเต้น” William Wu ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Catheon Gaming กล่าว “Mark นำความเชี่ยวชาญด้านเกมระดับโลกอย่างลึกซึ้งมาสู่ระดับสูงสุด โดยได้นำกองพล APAC ที่มีความเกี่ยวข้องสูงของผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก”

William Wu ก่อตั้ง SolChicks ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2564 และต่อมาก็คือ Catheon Gaming ซึ่งเปิดตัว 20 รายการในช่วงเก้าเดือน ด้วยการแต่งตั้ง Aubrey Wu จะมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์และกลยุทธ์ระยะยาวของบริษัท ในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในการดำเนินงานของ Cattheon และ SolChicks

เกี่ยวกับ Catheon Gaming

Catheon Gaming เป็นบริษัทเกมและความบันเทิงแบบบูรณาการบล็อกเชนที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก โดยมีเกมมากกว่า 20 เกม ณ วันที่ 10 มิถุนายน 2565 SolChicks แฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดของบริษัท ได้เข้าสู่ตลาดหลังจากการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จจากนักลงทุนร่วมทุน สถาบัน และ พันธมิตร launchpad บริษัทนำความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค การเล่นเกม และการตลาดมาไว้ด้วยกันโดยมีรากฐานที่ลึกล้ำในอุตสาหกรรมบล็อกเชน กลยุทธ์ของบริษัทคือการร่วมมือกับนักพัฒนาเกมชั้นนำและผู้ถือครอง IP เพื่อบ่มเพาะและเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่มาในรูปแบบ “best-in-class” และนำเสนอต่อกลุ่มผู้ชมที่กว้างที่สุด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมได้ที่https://catheongaming.com/.

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220622005994/en/

ติดต่อ:

สำหรับสอบถามสื่อ กรุณาติดต่อได้ที่:
media@catheongaming.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Mythical Games ประกาศความร่วมมือกับ Kakao Games ผู้ผลิตเกมชั้นนำของเกาหลีใต้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในการขยายตลาดไปยังภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

Logo

Mythical จะเข้าร่วมคณะกรรมการกำกับดูแลด้านแพลตฟอร์มบล็อกเชนของ Kakao Games และระบบนิเวศ Layer 2 อย่าง BORA เพื่อสนับสนุนการเติบโตของเกมที่เล่นเพื่อสร้างรายได้ในเอเชีย

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–16 มิถุนายน 2565

Mythical Games สตูดิโอเกมบล็อกเชนแห่งอนาคตได้ประกาศความร่วมมือกับ Kakao Games ซึ่งเป็นผู้ผลิตเกมออนไลน์และเกมบนมือถือชั้นนำของเกาหลีใต้ ในวันข้างหน้า Mythical จะบูรณาการและสนับสนุน BORANETWORK ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Kakao Games และบล็อกเชนที่เป็นกรรมสิทธิ์และระบบนิเวศของ Layer 2 ไปพร้อมกับการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่องในเอเชียจากความร่วมมือของทั้งสององค์กรนี้

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220616005337/en/

ระบบนิเวศ Web3 ของ Mythical Games ช่วยให้ผู้เล่น ผู้สร้าง และศิลปินเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นผ่านการเป็นเจ้าของคอลเลกชันเกมดิจิทัล โดยเมื่อต้นเดือนนี้ Mythical ได้ประกาศความร่วมมือครั้งแรกกับ NFL เพื่อเปิดตัวเกมบนบล็อกเชนเกมแรกของลีก เกมเรือธงอย่าง Blankos Block Party เพิ่งร่วมมือกับแบรนด์แฟชั่น Burberry และศิลปินเพลงอิเล็กทรอนิกส์ Deadmau5

นอกเหนือจากนั้นแล้ว Mythical จะเข้าร่วมเป็นผู้ตรวจสอบธุรกรรมและคณะกรรมการกำกับดูแลของ BORA ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับทั้งสองฝ่ายในช่วงเวลาที่พวกเขายังคงขยายไปสู่ตลาดโลกอย่างต่อเนื่อง

Rudy Koch ผู้ร่วมก่อตั้ง Mythical Games กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นผู้ตรวจสอบธุรกรรมของ BORA และคณะกรรมการกำกับดูแล เรามองว่า BORA ไม่เพียงแต่เป็นบล็อกเชนแห่งอนาคต แต่ยังเป็นผู้นำในการนำความบันเทิงมาสู่ Web3 ในเกาหลี ทำให้พวกเขามีความได้เปรียบอย่างโดดเด่น ซึ่งยังไม่ปรากฎจากความร่วมมืออื่น ๆ ด้วยการขยาย Mythical ไปยังกรุงโซลเมื่อต้นปีนี้ เรากระตือรือร้นที่จะปรับกลยุทธ์ให้สอดคล้องกับผู้นำต่าง ๆ ในภูมิภาคนี้”

Young-joon Lim ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบล็อกเชนของ BORANETWORK กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Mythical Games และยินดีต้อนรับเข้าสู่การใช้งานบน BORA, Mythical Games เป็นผู้บุกเบิกและมีวิสัยทัศน์ด้าน Web3 ในการสร้างระบบเศรษฐกิจเกมแบบ 'เล่นและเป็นเจ้าของ'" เขากล่าวเสริมว่า "เรา จะค้นหาโอกาสในการสนับสนุนข้ามช่องทางและความร่วมมือที่เป็นไปได้เพื่อสร้างการทำงานร่วมกันระหว่างแต่ละแพลตฟอร์ม”

เกี่ยวกับ Mythical Games

Mythical ได้รับการยอมรับเป็นบริษัทด้านเทคโนโลยีเปลี่ยนโลกที่น่าจับตามองในปี 2562 จากนิตยสาร Forbes และแนวคิดที่เปลี่ยนแปลงโลกจากนิตยสาร Fast Company ปี 2564 และเป็นบริษัทเทคโนโลยีเกมแห่งอนาคตที่สร้างระบบนิเวศเกม Web3 โดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนและการเล่น NFT ให้กับเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่น ผู้สร้าง ศิลปิน แบรนด์และนักพัฒนาเกมกลายเป็นผู้ที่เกี่ยวข้องและเป็นเจ้าของในระบบเศรษฐกิจเกม "เล่นและเป็นเจ้าของ" แบบใหม่

ทีมงานซึ่งนำโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมจะเชี่ยวชาญในการสร้างเกมเกี่ยวกับเศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ และได้ช่วยพัฒนาแฟรนไชส์ที่สำคัญ ๆ เช่น Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force และ Skylanders

Mythical Platform จะปกป้องนักเล่นเกมที่อาจจะยังใหม่กับบล็อกเชนด้วยกระเป๋าเก็บสินทรัพย์ดิจิทัลสำหรับการทำรายการดิจิทัลต่าง ๆ พร้อมให้ผู้เล่นมือโปรมีอิสระในการเชื่อมกระเป๋าเงินของตนเองผ่านสะพานเชื่อมระหว่าง Mythical Chain กับเครือข่ายหลักสาธารณะ จากการให้ความสำคัญกับ "ผู้เล่นเกมต้องมาก่อน" แพลตฟอร์ม Mythical ช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องดำดิ่งสู่ความซับซ้อนของบล็อกเชนเพื่อเพลิดเพลินกับการเป็นเจ้าของคอลเล็กชันดิจิทัลและสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

เกี่ยวกับ Kakao Games

Kakao Games เป็นผู้ผลิตเกมออนไลน์และเกมบนมือถือชั้นนำ ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยรับผิดชอบในการผลิตและจัดจำหน่ายเกมต่าง ๆ ได้แก่ PlayerUnknown's Battlegrounds ของ Krafton (ให้บริการในเกาหลี) Guardian Tales ของ Kong Studios (ให้บริการในเกาหลี อเมริกาเหนือ ยุโรป ละตินอเมริกา และโอเชียเนีย) Moonlight Sculptor ของ XL Games (ให้บริการในเกาหลี อเมริกาเหนือ ยุโรป และไต้หวัน) และ 'Odin: Valhalla Rising' ซึ่งเป็นเกมใหม่ล่าสุดของ Lion Heart Studio (ให้บริการในเกาหลีและไต้หวัน) Kakao Games กำลังขยายธุรกิจไปยังตลาดบล็อกเชนและระบบนิเวศการเล่นเกมของ Web3

เกี่ยวกับ METABORA

METABORA เป็นบริษัทในเครือของ Kakao Games และบริษัทแม่ของ BORANETWORK ที่เน้นการพัฒนาเกมและระบบนิเวศเกมบนบล็อกเชน ผลงานของบริษัทประกอบด้วยเกมบนมือถือเช่น 'Friends Popcorn', 'Friends Town' และ 'Friends Shot' ที่สร้างบนทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ Kakao Friends, METABORA กำลังขยายแพลตฟอร์มที่นอกเหนือจากการเล่นเกมแบบเดิม ๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนและเมตาเวิร์ส

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220616005337/en/

ติดต่อ:

KC Maas 
kc.maas@wachsman.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

SMASH LEGENDS ของ 5minlab เปิดตัวมอลลี่ตำนานใหม่ในอัปเดตใหม่

Logo

  • ตำนานที่ 27 ตัวละครนักสู้ มอลลี่ มาแล้วกับการอัปเดต
  • เพิ่มโหมด ‘ทีมทัชดาวน์’ ใหม่ในเกม

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–8 มิถุนายน 2565

5minlab เป็นสตูดิโออิสระของ KRAFTON, Inc. (KRX: 259960) เปิดเผยว่าได้เพิ่มมอลลี่ตำนานใหม่ให้กับ SMASH LEGENDS เกมแนวแอ็กชัน PvP แบบเรียลไทม์ ในอัปเดตที่เผยแพร่ในวันที่ 7 มิถุนายน

5minlab’s SMASH LEGENDS unveiled a new legend Molly in its new update. (Graphic: Business Wire)

SMASH LEGENDS ของ 5minlab เปิดตัวมอลลี่ตำนานใหม่ในอัปเดตใหม่ (กราฟิก: Business Wire)

มอลลี่ คือตำนานที่ 27 ที่ได้เข้าร่วมรายชื่อตัวละคร ตำนานนักสู้ตัวนี้ใช้ถุงมือหุ้มโลหะเพื่อโจมตีศัตรูอย่างรุนแรงและมีทักษะระยะประชิดที่ไม่เหมือนใครรวมถึงความสามารถในการโต้กลับ ทั้งนี้สามารถซื้อมอลลี่ในร้านค้าโดยใช้เครดิตหรืออัญมณี และภารกิจพิเศษที่จะเปิดใช้งานเมื่อทำการซื้อโดยจะมอบเอฟเฟกต์แบบจำกัดเวลาและอิโมจิให้เป็นรางวัล

นอกจากนี้การอัปเดตยังแนะนำโหมด ‘ทีมทัชดาวน์’ ใหม่ โดยในโหมดใหม่นี้ ทีมที่ได้รับเป้าหมายพิทักษ์ที่ไปถึงจุดหมายปลายทางก่อนฝ่ายตรงข้ามจะเป็นผู้ชนะ ทั้งนี้โหมด ‘ทีมทัชดาวน์’ เป็นการต่ออายุเชิงกลยุทธ์ของโหมด ‘พิทักษ์’ ที่มีให้เฉพาะในสนามประลองแล็ป แต่ด้วยความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ใช้ โหมดนี้จึงถูกเพิ่มอย่างเป็นทางการให้เป็นโหมดที่สามารถเล่นได้ตลอดเวลา

เริ่มต้นด้วย ‘ดูโอทัชดาวน์’ ที่ออกในวันที่ 7 มิถุนายน ‘หัวรถจักรที่เสียการควบคุม’, ‘สงครามระเบิด’และ ‘ห้องทดลองกับระเบิด’ จะถูกเพิ่มอย่างต่อเนื่องในทุกวันอังคารเพื่อแนะนำโหมดทั้งหมดสี่โหมด การเพิ่มกฎพิเศษในโหมดที่มีอยู่ อย่างเช่น ‘ทีมเดธแมตช์’ ที่จะนำเสนอมิติใหม่ของความสนุกสนาน

อีเว้นต์ฮอตไทม์เครดิตเสนอเครดิตให้ถึงสองเท่าเมื่อเล่นเกมในช่วงเวลาที่กำหนด โดยจะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน Smashers จะได้รับเครดิตพิเศษเป็นเวลา 24 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ รวมเป็นสี่สัปดาห์

ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตสามารถพบได้บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SMASH LEGENDSและตัวเกม

*ตารางอีเวนต์ฮอตไทม์เครดิต

สัปดาห์

วัน (ICT)

สัปดาห์ที่ 1

10 มิถุนายน (ศ.) 14:00 – 11 มิถุนายน (ส.) 14:00

สัปดาห์ที่ 2

15 มิถุนายน (พ.) 14:00 – 16 มิถุนายน (พฤ.) 14:00

สัปดาห์ที่ 3

24 มิถุนายน (ศ.) 14:00 – 25 มิถุนายน (ส.) 14:00

สัปดาห์ที่ 4

29 มิถุนายน (พ.) 14:00 – 30 มิถุนายน (พฤ.) 14:00

SMASH LEGENDS เว็บไซต์อย่างเป็นทางการhttps://smashlegends.com/

SMASH LEGENDS YouTube: https://www.youtube.com/SMASHLEGENDS

SMASH LEGENDS Discord: https://discord.com/channels/691836763890647120/694409158694273055

SMASH LEGENDS Library: https://en.smashlegendslib.com/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52738669/en

ติดต่อ:

KRAFTON, Inc.
Hyunjin Choi
jin@krafton.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


ยอมรับความท้าด้านแฟชั่น: Step & Repeat กลับมาสู่ TikTok อีกครั้งกับพิธีกรชื่อดัง Zadrian Smith

Logo

Glamhive และ Mary Kay Global Design Studio ประกาศซีซั่นที่ 2 ของการแข่งขันแฟชั่นที่รวบรวมผู้ที่ชื่นชอบแฟชั่นจากทั่วโลก

ซีแอตเทิล และลอสแอนเจลิส–(บิสิเนสไวร์)–03 มิ.ย. 2022

ประกาศแก่นายและนางแบบทุกคน รันเวย์เสมือนจริงของคุณรออยู่!  Step & Repeat การแข่งขันด้านสไตล์และแฟชั่นครั้งแรกที่เปิดตัวบน TikTok กลับมาในซีซั่นที่สองในวันที่ 7 มิถุนายน  ปีที่แล้ว Glamhive และ Mary Kay Global Design Studio ได้เปิดตัวการประกวดแฟชั่นเรียลลิตี้ที่มีผู้ใช้หลายล้านคนทั่วโลก ตอนนี้ ความท้าทายแฟนชั่นสี่สัปดาห์กลับมาแล้วและสัญญาว่าจะเป็นมหกรรมแฟชั่นที่เราทุกคนรอคอย

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220602005868/en/

Zadrian Smith, Celebrity Stylist (Photo: Mary Kay Inc.)

Zadrian Smith, สไตลิสต์เซเลบ (ภาพ: Mary Kay Inc.)

สไตลิสต์เซเลบ Zadrian Smith (ลูกค้า ได้แก่Ariana DeBose, Naama Preis, Naomi Scott) เป็นเจ้าภาพ Step & Repeat กับกรรมการสามคนและผู้ทรงอิทธิพลในวงการ ได้แก่ สไตลิสต์คนดัง Tara Swennen (ลูกค้า ได้แก่ Kristen Stewart, Matthew McConaughey), สไตลิสต์คนดัง Nicole Chavez (ลูกค้า ได้แก่ Kristen Bell, Jessica Simpson) และช่างทำผมชื่อดัง Larry Sims (ลูกค้าได้แก่ Victoria Beckham, Queen Latifah)

ในแต่ละสัปดาห์ พิธีกร Zadrian Smith จะประกาศความท้าทายตามธีมสำหรับผู้ใช้ TikTok เพื่อแสดงความคิดสร้างสรรค์ผ่านตู้เสื้อผ้า การแต่งหน้า และทรงผม ผู้ตัดสินคนดังของรายการจะจับคู่กับลุคที่ดีที่สุดจากทั่วโลกและโหวตให้ผู้ชนะในแต่ละประเภท ขอให้ผู้เข้าร่วมใช้เสียงประจำรายการ “Step & Repeat” และแฮชแท็ก #stepandrepeat #glamhive และ #marykay เพื่อส่งวิดีโอเข้าสู่การแข่งขัน สำหรับแต่ละความท้าทายจะมีผู้ชนะสามคนซึ่งคัดเลือกโดยผู้ตัดสินซึ่งจะได้รับรางวัลเงินสดพร้อมการพบกันแบบตัวต่อตัวหนึ่งชั่วโมงกับที่ปรึกษาในอุตสาหกรรม

เมื่อสิ้นสุดสี่สัปดาห์ Step & Repeat จะประกาศผู้ชนะโดยรวมหนึ่งคนสำหรับแต่ละหมวดหมู่ มอบตู้เสื้อผ้า เครื่องสำอาง และทรงผมที่ดีที่สุดตามผลงานจากทั่วทุกมุมโลก  TikTok เป็นสถานที่สำหรับทุกคนที่มีความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ในการแบ่งปันของขวัญของพวกเขาในระดับโลก  Step & Repeat เป็นแพลตฟอร์มที่เปิดโอกาสให้คุณได้เห็นและชื่นชม

Zadrian Smith, Celebrity Stylist (เจ้าภาพ)

“ในขณะที่อาชีพการงานของผมก้าวหน้าไปมากในฐานะ Global Fashion Director และนักข่าว ผมต้องการจัดลำดับความสำคัญของการทำงานเพื่อสร้างอุตสาหกรรมแฟชั่นที่มีความเท่าเทียมมากขึ้น ซึ่งมันไม่ใช่งานง่ายหรือสบายเสมอไป แต่ทุกโอกาสที่ผมสามารถช่วยผู้อื่นที่สนใจในอุตสาหกรรมให้ได้ก้าวหน้าขึ้น – นั่นคือสิ่งที่ผมอยากมีส่วนร่วม”

Tara Swennen, สไตลิสต์เซเลบ (ผู้ตัดสิน)

“มีผู้คนมากมายที่มีพรสวรรค์ในการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง และ Step & Repeat ทำให้พวกเขาสามารถเปล่งประกาย ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นรูปลักษณ์ที่ผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกที่จะเปิดตัวบนรันเวย์โซเชียลมีเดียของเรา!”

Nicole Chavez สไตลิสต์คนดัง (ผู้ตัดสิน)

“ซีซั่นหนึ่งของ 'Step & Repeat' เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันจริงๆ ฉันรู้สึกตื่นเต้นทุกสัปดาห์ที่จะได้เห็นสิ่งที่ผู้เข้าแข่งขันสร้างและทึ่งไปกับความสามารถที่หลากหลาย ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นผลลัพธ์ของการท้าทายของเราในซีซั่นที่สอง!”

Larry Sims ช่างทำผมชื่อดัง (ผู้ตัดสิน)

“ต้องใช้ความกล้าหาญ ความมั่นใจ และความคิดสร้างสรรค์เพื่อแสดงให้โลกเห็นว่าคุณเป็นศิลปินที่น่าทึ่ง  ผมตื่นเต้นที่จะได้เห็นผู้เข้าแข่งขันเหล่านี้!”

Stephanie Sprangers ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Glamhive

“วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ 'Step & Repeat' คือการสร้างการแข่งขันในรูปแบบที่รวดเร็วซึ่งครอบคลุมถึงความคิดสร้างสรรค์ การรวมกลุ่ม การเชื่อมต่อ และการยอมรับ และ Season One ได้รับการยอมรับที่หน้าทึ่ง  ครั้งนี้เป็นครั้งที่ 2 ที่สุดยอดแห่งวงการมารวมตัวกันเพื่อต้อนรับและสนับสนุนผู้มีความสามารถด้านสไตล์จากทั่วโลก เราตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในซีซันที่สอง”

ที่ปรึกษา Step & Repeat:

  • Claire Sulmers, CEO และผู้ก่อตั้ง Fashion Bomb Daily
  • Adam Drawas, เจ้าของ, Walker Drawas PR
  • Quentin Thrash, นักออกแบบสั่งตัดและช่างตัดผมชื่อดัง
  • Brian Underwood, ผู้อำนวยการด้านแฟชั่น, Women's Health
  • Mandi Line, ผู้ออกแบบเครื่องแต่งกาย (The Bold Type, Pretty Little Liars, Shameless)
  • Pandora Amoratis ผู้อำนวยการด้านสไตล์ US Daily Mail
  • Sheridan Ward ช่างทำผมชื่อดัง
  • Shatora Adrell นักออกแบบแฟชั่นและ Stylist
  • Carrie Colbert ผู้ก่อตั้งและหุ้นส่วนทั่วไป Curate Capital
  • Quinn Murphy ช่างแต่งหน้าผู้มีชื่อเสียง
  • Alexis Bennett บรรณาธิการ Vogue
  • Gilda Koral ฟลอร่า ผู้ก่อตั้ง Koral Communications
  • Christian Wood ช่างทำผมผู้มีชื่อเสียง

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมที่ https://www.glamhive.com/tiktok

เกี่ยวกับ Glamhive: Glamhive ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ประกอบการ Stephanie Sprangers ในปี 2560 โดยมีวิสัยทัศน์ในการให้ผู้คนทั่วไปสามารถเข้าถึงสไตล์ และเชื่อว่า ความมั่นใจที่มาพร้อมกับความเย้ายวนใจไม่ควรมีเฉพาะคนรวยและคนดังเท่านั้น ประสบการณ์การจัดแต่งทรงผมออนไลน์ช่วยให้ทุกคนที่มีการเชื่อมต่อ WiFi สามารถเข้าถึงสไตลิสต์ที่จะให้การสนับสนุนที่จำเป็นเพื่อให้เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของตนเอง  สำหรับสไตลิสต์ แพลตฟอร์มนี้เป็นแพลตฟอร์มแบบ end-to-end ที่ไร้รอยต่อเพื่อช่วยให้พวกเขาขยายเครือข่ายและธุรกิจของพวกเขาได้แบบเสมือนจริง 100%

เกี่ยวกับ Mary Kay

หนึ่งในผู้บุกเบิกฝ้าเพดานแก้วดั้งเดิม Mary Kay Ash ก่อตั้งบริษัทความงามในฝันของเธอในปี 1963 โดยมีเป้าหมายเดียว: การทำให้ชีวิตของผู้หญิงสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ความฝันนั้นได้เบ่งบานจนกลายเป็นบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่มีพนักงานขายอิสระหลายล้านคนในเกือบ 40 ประเทศ ในฐานะบริษัทพัฒนาผู้ประกอบการ Mary Kay มุ่งมั่นที่จะเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้หญิงในการเดินทางผ่านการศึกษา การให้คำปรึกษา การสนับสนุน เครือข่าย และนวัตกรรม Mary Kay ทุ่มเทให้กับการลงทุนในด้านวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังความงามและการผลิตผลิตภัณฑ์ดูแลผิว เครื่องสำอางสี อาหารเสริม และน้ำหอมที่ทันสมัย Mary Kay เชื่อในการทำให้ชีวิตดีขึ้นในวันนี้เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน โดยร่วมมือกับองค์กรต่างๆ จากทั่วโลกที่มุ่งเน้นการส่งเสริมความเป็นเลิศทางธุรกิจ สนับสนุนการวิจัยโรคมะเร็ง ส่งเสริมความเท่าเทียมทางเพศ ปกป้องผู้รอดชีวิตจากการทารุณกรรมในครอบครัว ทำให้ชุมชนของเราสวยงาม และส่งเสริมให้เด็กๆ ทำตามความฝัน เรียนรู้เพิ่มเติมที่ marykayglobal.com พบเราบน Facebook, Instagram และ LinkedIn หรือติดตามเราบน Twitter

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220602005868/en/

ติดต่อ:

Stephanie Sprangers
CEO, Glamhive
stephanie@glamhive.com 
+1.206.851.0446

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

















Metap Inc.: Metaverse Project GensoKishi Online ประกาศการลุ้นโชคเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด (Bronze)

Logo

ไทเป ใต้หวัน–(BUSINESS WIRE)–12 พ.ค. 2565

GensoKishi Online -Meta World- ได้รับการพัฒนาภายใต้ลิขสิทธิ์ของเกมออนไลน์ผู้เล่นจำนวนมากแบบเล่นตามบทบาทแบบ 3 มิติ (3D  MMO) ที่มีชื่อเสียงของญี่ปุ่น ชื่อ “Elemental Knights Online” ซึ่งเป็นเกมระดับไอคอนที่มีประวัติยาวนาน 14 ปีและมียอดดาวน์โหลดรวม 8 ล้านครั้งทั่วโลก โดยภายในเกม ยังมีเกม 3D MMO แนว RPG ที่มีผู้ใช้งานอยู่แล้วด้วยการใช้ metaverse 3 มิติที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งเชื่อมต่อผู้ใช้จากทั่วโลกไปพร้อม ๆ กัน ไม่ว่าจะจากการเล่นผ่านสมาร์ทโฟน พีซี หรือคอนโซลวิดีโอเกม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแบบมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220510005812/en/

GensoKishi Closed Alpha test (Graphic: Business Wire)

GensoKishi Closed Alpha test (กราฟิก: Business Wire)

ทางเกมเพิ่งประกาศความร่วมมือกับ Yoshitaka Amano ผู้เป็นตำนานด้านเกม เพื่อออกแบบคอลเลกชัน NFT ให้กับพวกเขา

นับตั้งแต่เปิดตัวเว็บไซต์ GensoKishi และช่องทางโซเชียลมีเดียต่าง ๆ เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2564 เป็นต้นมา GensoKishi ได้ประสบความสำเร็จอย่างมากมาย จนถึงปัจจุบัน โทเค็นแบบ governance token ของ GensoKishi ราคาสูงกว่าราคาจดทะเบียนเริ่มต้นของ Bybit มากกว่า 50 เท่า นับจากการแลกเปลี่ยนครั้งแรกเพื่อนำโทเค็น​​ Metaverse ของ GensoKishi มาใช้

GensoKishi Online ได้เปิดรับสมัครเพื่อเข้าสู่การจับสลากชิงโชคตั๋วการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด หรือ Closed Alpha Bronze ผู้โชคดีจะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงการทดสอบอัลฟ่าแบบปิดของ GensoKishi

กด ที่นี่ เพื่ออ่านรายละเอียดเกี่ยวกับ การทดสอบอัลฟ่า แบบปิด

กด ที่นี่ เพื่อเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการของ GensoKishi Online Metaworld

รายละเอียดแคมเปญเกี่ยวกับช่วงการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด

ผู้เข้าร่วมที่แปลว่า แบบปิด ทุกคนจะได้รับ NFT รุ่นลิมิเต็ด เอดิชั่นเพื่อเป็นการระลึกถึงการเข้าร่วมในช่วงการทดสอบ

ในระหว่างช่วงการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด มีไอเทมที่เรียกว่า "Alpha Hunter's Certificate" จะถูกมอบให้กับผู้เล่นเมื่อสามารถเอาชนะมอนสเตอร์ระหว่างการเล่นเกม โดยจะมอบให้ในอัตราความน่าจะเป็นที่แน่นอน

"ใบรับรองของนักล่าอัลฟ่า หรือ Alpha Hunter's Certificate" แต่ละรายการจะถือเป็น 1 คะแนน และเมื่อสิ้นสุดครึ่งแรกและครึ่งหลังของช่วงการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด การจัดอันดับจะถูกสร้างขึ้นโดยอิงจากจำนวน "ใบรับรองของนักล่าอัลฟ่า" ที่รวบรวมได้ โดย ผู้เล่น 10 อันดับแรก จะได้รับ NFT รุ่นจำกัด (ระดับที่เทียบเท่า SR) และผู้เล่นอันดับ 11 ถึง 100 อันดับแรกจะได้รับ NFT รุ่นจำกัด (ระดับที่เทียบเท่า SR)

คุณจะสามารถสมัครชิงโชคตั๋วการทดสอบอัลฟ่าแบบปิดได้อย่างไร

กรุณากรอกข้อมูล ที่นี่ และส่งใบสมัครของคุณผ่านทางแบบฟอร์มใบสมัคร

ระยะเวลาการสมัครตั๋วอัลฟ่าบรอนซ์แบบปิด

  • วันที่เริ่มต้น: 3 พฤษภาคม 2565 12:00 (GMT+8)
  • วันที่สิ้นสุด: 17 พฤษภาคม 2565 23:59 (GMT+8)
  • กำหนดวันจำหน่ายบัตรให้กับผู้ชนะ: 27 พฤษภาคม 2022

*โปรดทราบว่าเราจะไม่รับใบสมัครหลังจากวันที่สิ้นสุดระยะเวลาการสมัคร

*โปรดทราบว่าวันที่จำหน่ายตั๋วอาจมีการเปลี่ยนแปลง

 ระยะเวลาทดสอบอัลฟ่าแบบปิด

กำหนดการเฉพาะจะประกาศในภายหลัง

สมัครตอนนี้ ที่นี่

*ดูเอกสารรายงาน GensoKishi:

https://genso.game/pdf/WhitePaper_genso_EN.pdf

ชุมชนGensoKishi Online -META WORLD- Community

เว็บอย่างเป็นทางการ : https://genso.game/

Twitter: https://twitter.com/genso_meta

Discord: https://discord.gg/gensometa

Telegram: https://t.me/gensometamain

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCMi4wGMEWgC9VVps8d_NLDA

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220510005812/en/

ติดต่อ:

Metap Inc.

Maxi Kuan

โทร: +886935312638

อีเมล: info@genso.game

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


การประกวดภาพแฟนอาร์ตระดับนานาชาติจากเว็บตูนเรื่อง

Logo

  • ขอเพียงเป็นแฟนตัวยง ไม่ว่าใครก็สามารถส่งภาพแฟนอาร์ต·เว็บตูนเข้าประกวดได้
  • รางวัลชนะเลิศ(1 รางวัล) มูลค่า 5,000,000 วอน รางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง (2 รางวัล) มูลค่า 2,000,000 วอน

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–9 พฤษภาคม 2565

เพื่อเป็นการต้อนรับการเปิดซีซัน 2 ของเว็บตูนเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ทางบริษัทเว็บตูนโพรดักชันอย่าง ‘คอนเทนต์ แล็บ บลู (โดยมี Mr.Go Young-to เป็นประธาน)’ จึงได้จัดการประกวดภาพแฟนอาร์ตขึ้น โดยกิจกรรมนี้จัดขึ้นมาได้ด้วยพลังการตอบรับเป็นอย่างดีจากแฟน ๆ เว็บตูนเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ที่กำลังเปิดให้อ่านในแพลตฟอร์ม Kakao Webtoon และได้รับความรักอันล้นหลามจากทั่วโลก ไม่ว่าจะทั้งในประเทศเกาหลี หรือในต่างประเทศ อาทิ ญี่ปุ่น อเมริกา เป็นต้น

A webtoon production company Contents Lab. Blue is hosting a fanart contest in celebration of the beginning of ‘Solitary Lady’ season 2. Any fan of the webtoon can participate, and any original fanart or webtoon that uses characters of ‘Solitary Lady’ is entitled to submission. Gold Prize (1 person) will be awarded KRW 5 million and Silver Prize (2 people) will be awarded KRW 2 million. (Graphic: Business Wire)

เพื่อเป็นการต้อนรับการเปิดซีซัน 2 ของเว็บตูนเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ทางบริษัทเว็บตูนโพรดักชันอย่าง ‘คอนเทนต์ แล็บ บลู’ จึงได้จัดการประกวดภาพแฟนอาร์ตขึ้น โดย ในการประกวดครั้งนี้เปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ เพียงแค่ส่งผลงานเว็บตูนหรือภาพวาดแฟนอาร์ตตัวละครจากเว็บตูนเรื่อง รางวัลชนะเลิศ(1 รางวัล) มูลค่า 5,000,000 วอน และรางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง(2 รางวัล) มูลค่า 2,000,000 วอน (กราฟิก: Business Wire)

ในการประกวดครั้งนี้เปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ เพียงแค่ส่งผลงานเว็บตูนหรือภาพวาดแฟนอาร์ตตัวละครจากเว็บตูนเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ที่สร้างสรรค์ด้วยตนเอง เปิดรับสมัครตั้งแต่วันที่ 9 พฤษภาคม ไปจนถึงวันที่ 17 เดือนมิถุนายน โดยสามารถเข้าไปตรวจสอบข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการสมัครรวมไปถึงเอกสารที่ต้องส่งได้ที่เว็บไซต์การประกวด http://clb-contest.com/tha

ผลงานที่ได้รับรางวัลจะถูกประกาศผ่านทางหน้าโฮมเพจในวันที่ 24 เดือนมิถุนายน รางวัลชนะเลิศ(1 รางวัล) มูลค่า 5,000,000 วอน และรางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง(2 รางวัล) มูลค่า 2,000,000 วอน นอกจากนี้ผลงานที่ได้รับเลือกเป็นรางวัลรองชนะเลิศอันดับสอง(20 รางวัล) และรางวัลชมเชย(50 รางวัล) จะได้รับ Google Play/App Store Digital Contents Gift Card ไปอีกด้วย

ทั้งนี้ ผลงานเว็บตูนเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> เป็นผลงานที่สร้างมาจากนวนิยายโรแมนติกแฟนตาซีที่มีแฟนคลับมากมายในประเทศเกาหลี ตัวละครเอก ‘ฮิลลิส’ ที่ถึงแม้จะตายไปแล้วแต่ได้กลับมาเกิดใหม่นั้น ถูกครอบครัวของตนเองทอดทิ้งด้วยเหตุเพราะแม่ได้สิ้นใจลงในตอนที่คลอดเธอ อีกทั้งเธอยังโดนคนรักหักหลัง ฮิลลิสจึงใช้พลังวิเศษของตระกูลที่ตื่นขึ้นมาในตัวเธอไปกับการแก้แค้น ในเรื่อง <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ซีซัน 2 นี้ จะพูดถึงชะตาชีวิตอันแสนรันทดของฮิลลิส และเรื่องราวความลับของทั้ง 4 ตระกูล เนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้นในแต่ละตอนกำลังนำพาให้ผลงานนี้เป็นที่นิยมอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52707497/en

ติดต่อ:

Contents Lab. Blue

Novel IP Business Dept.

Yu Kyung Kwak

+82-2-6745-0427

parmadia@contentslabblue.com



ผู้พัฒนาเกม RisingWings ออก NFT แรกสำหรับ COMPETZ

Logo

การสร้าง PFP NFT จำนวน 1,000 ชิ้นเป็นครังแรกจะพร้อมให้ซื้อผ่าน BORA PORTAL ในวันที่ 10 พฤษภาคม

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–9 พฤษภาคม 2565

RisingWings เป็นบริษัทในเครือของ KRAFTON, Inc. (KRX: 259960) ประกาศเปิดตัวการสร้าง Profile Picture (PFP) NFT หรือรูปที่แทนตัวตนของเราในโลกออนไลน์เป็นครั้งแรกผ่าน COMPETZ บริการทางด้านอีสปอร์ตที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนทั่วโลก

A game developer RisingWings will issue first PFP NFT for its global blockchain-based esports service, COMPETZ. PFP NFTs will be able to be used as profile images for COMPETZ and 1,000 PFPs will be issued in the first minting. The PFPs will be available for purchase on the blockchain platform BORA PORTAL for one hour starting on April 27 at 8 p.m. KST (UTC+9). (Graphic: Business Wire)

ผู้พัฒนาเกม RisingWings จะออก PFP NFT เป็นครั้งแรกโดย COMPETZ บริการทางด้านอีสปอร์ตที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนทั่วโลก PFP NFT จะสามารถใช้เป็นรูปโปรไฟล์สำหรับ COMPETZ และ 1,000 PFP จะออกให้สร้างเป็นครั้งแรก (กราฟิก: Business Wire)

PFP NFT จะสามารถใช้เป็นรูปโปรไฟล์สำหรับ COMPETZ และ 1,000 PFP จะออกให้สร้างเป็นครั้งแรก ผู้ใช้ที่ทำการฝากเงินล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 9 พฤษภาคม เวลา 19.00 น. ถึง 10 พฤษภาคม เวลา 19.00 น. ตามเวลามาตรฐานเกาหลี KST (UTC+9) อาจมีส่วนร่วมในการสร้างเหรียญ โดย PFP จะมีให้ซื้อบนแพลตฟอร์มบล็อกเชน BORA PORTAL เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 10 พฤษภาคม เวลา 20.00 น. ตามเวลามาตรฐานเกาหลี KST (UTC+9).

ผู้เล่นที่ซื้อ PFP NFT ของ COMPETZ จะได้รับสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม กรุณาดูรายละเอียดผลประโยชน์ที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากการซื้อ PFP ด้านล่าง:

  • ผลประโยชน์จาก COMPETZ – ผู้เล่นที่ซื้อ PFP จะมีโอกาสได้รับรายได้ส่วนหนึ่งจากค่าธรรมเนียมแรกเข้าของเกมที่จะสามารถเล่นได้บน COMPETZ ในปลายปีนี้ โดยจะมี PFP ที่หายากแบ่งออกเป็น 5 ระดับ ได้แก่ Legendary, Epic, Rare, Uncommon และ Common และผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มมากขึ้นตามระดับที่หายากกว่า PFP หากผู้เล่นเป็นเจ้าของ PFP ตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไป ผลประโยชน์ที่นำไปใช้ก็จะมีจำนวนมากมายก่ายกอง
  • กลุ่มที่ได้รับการพิจารณา – ผู้เล่นที่ซื้อ PFP จะถูกเพิ่มในกลุ่มที่ได้รับการพิจารณาสำหรับโอกาสในการสร้างเพิ่มเติมในอนาคต กลุ่มที่ได้รับการพิจารณาเหล่านี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นมีสิทธิ์เข้าร่วมก่อนใครในการสร้าง NFT หรือซื้อในราคาที่ถูกกว่าในอนาคต
  • กิจกรรม Airdrop – กิจกรรม Airdrop จะมีให้สำหรับผู้ซื้อ PFP และจะมอบรางวัล 1,000 BORA Token (tBORA) ให้จำนวนหนึ่งท่าน และ 300 tBORA จะมอบให้กับผู้เล่นที่ซื้อ PFP ตั้งแต่สามรายการขึ้นไป

Moon-chul Kang รองประธาน RisingWings กล่าวว่า “เพื่อเป็นการกระตุ้นความน่าตื่นเต้นสำหรับเกมที่กำลังจะมีให้บริการใน COMPETZ เราจึงได้กำหนดการสร้าง PFP อย่างเป็นทางการครั้งแรกให้ผู้เล่นได้สนุกเพลิดเพลิน” “นอกเหนือจากการสร้าง PFP เป็นครั้งแรก เรายังวางแผนที่จะออกเกม skin NFT ดังนั้นกรุณาติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมที่หลากหลายที่เราได้กำหนดไว้สำหรับอนาคต”

COMPETZ คือบริการทางด้านอีสปอร์ตที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งขันและรับรางวัลตามทักษะและประสบการณ์ของพวกเขา การใช้ความเชี่ยวชาญในการพัฒนาประสบการณ์เกมมือถือระดับพรีเมียม (Archery King, Bowling King, Mini Golf King และ Golf King: World Tour) RisingWings จะพัฒนาอีกหลายเกมใหม่สำหรับบริการที่จะมีการปล่อยออกมาให้เล่นภายในปีนี้ ผู้เล่นจะสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เมื่อเล่นเกมที่สามารถเรียนรู้ได้ง่ายแต่ไม่ง่ายที่จะเป็นเซียนอย่างเกม Solitaire, Bingo, Pool, Mini Golf และ Hunting

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ COMPETZ สามารถเยี่ยมชมได้ที่ https://www.competz.io และติดตามแพลตฟอร์มบริการได้ทาง Twitter และ Discord

เกี่ยวกับ KRAFTON, Inc.

KRAFTON, Inc. เป็นกลุ่มสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่มารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ล้ำสมัยและมีส่วนร่วมได้ให้กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทเหล่านั้นประกอบด้วย PUBG Studios, Bluehole Studio, Striking Distance Studios, RisingWings, Dreamotion, Unknown Worlds และ 5minlab ซึ่งแต่ละแห่งต่างมีความเชี่ยวชาญเฉพาะของตน

KRAFTON เป็นผู้รับผิดชอบสื่อความบันเทิงชั้นยอดอย่าง PUBG: BATTLEGROUNDS, NEW STATE MOBILE, The Callisto Protocol, TERA และ ELYON และในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพระดับโลก KRAFTON มุ่งขยายธุรกิจสู่ด้านอื่น ๆ ไม่เฉพาะด้านเกม โดยเตรียมขยายสู่ด้านความบันเทิงแบบมัลติมีเดียและการเรียนรู้เชิงลึก หรือ deep learning สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ KRAFTON สามารถเยี่ยมชมได้ที่ https://www.krafton.com

เกี่ยวกับ RisingWings

RisingWings เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมจากเกาหลีใต้ที่มุ่งเน้นด้านการพัฒนาเกมมือถือที่เป็นที่ชื่นชอบและสร้างความสนุกให้กับทุก ๆ คน RisingWings ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ให้บริการเกมมือถือที่ได้รับความนิยมสูงสุด และจะเดินหน้าต่อยอดเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากมาย ตั้งแต่เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ไปจนถึงเกมทั่วไป เช่น Castle Craft, Castle Burn, Archery King, Bowling King, Mini Golf King และ Golf King: World Tour สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ RisingWings สามารถเยี่ยมชมได้ที่ https://en.risingwings.com

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52696150/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

RisingWings
Jihyun Park
jihyun.park@krafton.com

Storm Games จัด Airdrop สำหรับ ‘Four Gods on WEMIX’

Logo

ซองนัม เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–3 พฤษภาคม 2565

Storm Games (ซีอีโอ: Jung Man-su) ประกาศว่าในวันที่ 3 จะจัด airdrop ซึ่งเป็นกิจกรรม pre-event ก่อนการเปิดตัว Four Gods บน WEMIX

Four Gods on WEMIX, a blockchain-based Play and Earn game, has unveiled a new mission-type airdrop as a pre-event before the launch. It is of the largest scale so far to pay out a total of 500,000 LUX tokens. Users can win high mission points just by inviting friends. (Graphic: Business Wire)

Four Gods บน WEMIX เกมแบบ Play and Earn ที่ใช้บล็อคเชนได้เปิดตัว airdrop ประเภทการทำภารกิจใหม่เป็นกิจกรรม pre-event ก่อนการเปิดตัว ซึ่งเป็นอัตราที่ใหญ่ที่สุดจนถึงขณะนี้เพื่อจ่ายโทเค็น LUX จำนวนทั้งหมด 1,000,000 เหรียญ โดยผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนในการทำภารกิจที่สูงเพียงแค่เชิญเพื่อน

Four Gods บน WEMIX เป็นเกม Play and Earn (P&E) แบบบล็อคเชนที่ใช้โลกแห่งจินตนาการในระดับที่กว้างใหญ่ ซึ่งมีฉากหลังเป็นยุคกลางของตะวันออก โดยการใช้ระบบ NFT นั้น ไอเทมในเกมอย่างเช่น อุปกรณ์และอาวุธที่สามารถแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นได้ นอกจากนี้เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างผลกำไรด้วยการแลกเปลี่ยน Red Gems ที่ได้รับจากการเล่นเกมด้วยโทเค็น LUX

Red Gems ได้รับการกำหนดค่าและใช้งานเพื่อใช้ในเนื้อหาที่หลากหลายอย่างเช่น การแลกเปลี่ยน การผลิต ร้านค้า และซ็อกเก็ต เพื่อเพิ่มมูลค่าของโทเค็น LUX

คุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดของ Four Gods บน WEMIX คือผู้เล่นสามารถปล้น Red Gems จากคู่ต่อสู้ของตนผ่าน PK ท่ามกลางตัวละครได้

การลงทะเบียนล่วงหน้าของ Four Gods บน WEMIX เปิดในวันที่ 5 เมษายน ผู้เล่นที่เข้าร่วมในการลงทะเบียนล่วงหน้าจะได้รับสิทธิประโยชน์ที่หลากหลาย (https://www.fourgodsglobal.com/front/apply/pc#sec2)

นอกจากนี้ยังมีการจัด airdrop หลายครั้งในช่วงการลงทะเบียนล่วงหน้า โดย airdrop ประเภทภารกิจที่เพิ่งเปิดตัวนี้มีอัตราที่ใหญ่ที่สุดจนถึงขณะนี้เพื่อจ่ายโทเค็น LUX จำนวนทั้งหมด 1,000,000 เหรียญ เนื่องจากผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนในการทำภารกิจที่สูงเพียงแค่เชิญเพื่อน กิจกรรมนี้คาดว่าจะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทั่วโลก

ตั๋ว Departed tickets (NFT) ที่ใช้ได้อย่างอิสระกับ Tower of the Departed ซึ่งเป็นพื้นที่ล่าสัตว์ในการรับ Red Gems จะขายบนการประมูลของ WEMIX (https://wemixauction.com/) ตั้งแต่วันที่ 9 ถึง 18 พฤษภาคม

“เราทุ่มเททุกวิถีทางในการเปิดตัวเกมเพื่อให้แน่ใจว่าเราสร้างและจัดหาเกมที่สนุกที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นทั่วโลก” Jung Man-su ซีอีโอของ Storm Games กล่าว “เราขอเชิญชวนผู้เล่นทุกคนให้ได้รับรางวัลมากมายจากการเข้าร่วมในการลงทะเบียนล่วงหน้าและกิจกรรม airdrop ต่างๆ ที่จัดขึ้นในขณะนี้”

Airdrop Event URL: https://gleam.io/zdQHp/four-gods-on-wemix-airdrop-event
Official Teaser Site: https://www.fourgodsglobal.com
NFT Details: https://fourgodsglobal.com/front/pre-sale/
WEMIX Auction: https://wemixauction.com/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52700468/en

ติดต่อ:

สำหรับ Storm Games
Hidden Monster
Kim Hye-min
biz@hmon.co.kr

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

The Bangkok Reporter