Kioxia ประกาศเปิดตัว SSD NVMe ซีรีส์ KIOXIA LC9 ความจุสูง 122.88 TB สำหรับแอปพลิเคชัน AI

Logo

SSD สำหรับองค์กรรุ่นใหม่ที่ใช้ไดย์ QLC ขนาด 2 Tb จะถูกนำมาจัดแสดงในงานสัมมนาต่างๆ ที่จะถึงนี้

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–14 มีนาคม 2025

Kioxia Corporation ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันหน่วยความจำ ประกาศในวันนี้ถึงการพัฒนา SSD NVMe™ 122.88 เทราไบต์ (TB) ซีรีส์ KIOXIA LC9 รุ่นใหม่ในฟอร์มแฟกเตอร์ขนาด 2.5 นิ้ว ซึ่งเป็น SSD ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีหน่วยความจำแฟลช 3D BiCS FLASH™ รุ่นที่ 8 ขนาด 2 เทราบิต (Tb) QLC ของบริษัท โดยซีรีส์ KIOXIA LC9 ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนา จะนำไปจัดแสดงในงานสัมมนาต่างๆ ที่จะจัดขึ้นในเดือนนี้

High-Capacity KIOXIA LC9 Series 122.88 TB NVMe SSD for AI Applications (Photo: Business Wire)

SSD NVMe ซีรีส์ KIOXIA LC9 ความจุสูง 122.88 TB สำหรับแอปพลิเคชัน AI

เนื่องจากระบบ AI มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และปริมาณข้อมูลยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง องค์กรต่างๆ จึงต้องการโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่สามารถรับมือกับความต้องการที่ซับซ้อนของเวิร์กโหลดสมัยใหม่ได้ ไดรฟ์ความจุสูงมีความสำคัญต่อบางขั้นตอนของกระบวนการ AI รวมถึงโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) การฝึกอบรมและการจัดเก็บชุดข้อมูลจำนวนมาก ฐานข้อมูลเวกเตอร์ และการดึงข้อมูลอย่างรวดเร็วเพื่อการอนุมานและการปรับแต่ง ไดรฟ์ KIOXIA ระดับองค์กรรุ่นใหม่ได้รับการออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชัน AI เชิงสร้างสรรค์ โดยสร้างขึ้นให้มีความจุสูงและมีอินเทอร์เฟซ PCIe® 5.0 พร้อมความสามารถพอร์ตคู่สำหรับการทนทานต่อข้อผิดพลาดหรือการเชื่อมต่อกับระบบคอมพิวเตอร์หลายระบบ SSD ที่ใช้ QLC ความจุสูงเหล่านี้เหมาะสำหรับการใช้งานในระบบไฮบริดคลาวด์และระบบมัลติคลาวด์ SSD ความจุสูงส่งข้อมูลการฝึกอบรมและการอนุมานไปยังระบบเซิร์ฟเวอร์ AI ผ่านการกำหนดค่าคลาวด์เหล่านี้

SSD KIOXIA ใหม่นี้จะมาเสริมเทคโนโลยี KIOXIA AiSAQ™ ที่เพิ่งประกาศไปไม่นานนี้ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ RAG (Retrieval Augmented Generation) ที่ปรับขนาดได้ โดยจัดเก็บองค์ประกอบฐานข้อมูลเวกเตอร์บน SSD แทน DRAM ที่มีราคาแพงและจำกัด นอกจากนี้ ยังช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบและระดับแร็คด้วยความหนาแน่นของพื้นที่จัดเก็บที่สูงขึ้นและการใช้พลังงานต่อ TB ที่ต่ำลงเมื่อเทียบกับ SSD ที่มีความจุต่ำกว่า

จุดเด่นของ SSD ซีรีส์ KIOXIA LC9 ได้แก่:

  • ฟอร์มแฟกเตอร์ SSD พอร์ตคู่ขนาด 2.5 นิ้ว ความจุ 122.88 TB ความทนทาน 0.3 DWPD
  •  NVMe™ 2.0, NVMe-MI™ และ PCIe® ซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนด 5.0 (อัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงสุด 128 กิกะบิตต่อวินาที Gen5 เดี่ยว x4, ประสิทธิภาพการทำงานแบบคู่ x2)
  • คุณสมบัติหน่วยความจำแฟลช 3D KIOXIA 2 Tb QLC BiCS FLASH™ รุ่นที่ 8 พร้อมเทคโนโลยี CBA (CMOS เชื่อมต่อกับอาร์เรย์โดยตรง) ช่วยให้ผลิตผลิตภัณฑ์มีความจุสูง ประสิทธิภาพสูง และประหยัดพลังงาน

หมายเหตุ
*2.5 นิ้วบ่งบอกถึงขนาดของ SSD ไม่ใช่ขนาดทางกายภาพ

*คำจำกัดความของความจุ: Kioxia Corporation กำหนดให้ 1 กิกะไบต์ (GB) เท่ากับ 1,000,000,000 ไบต์ และ 1 เทราไบต์ (TB) เท่ากับ 1,000,000,000,000 ไบต์ อย่างไรก็ตาม ระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์จะรายงานความจุของพื้นที่จัดเก็บโดยใช้เลขยกกำลัง 2 สำหรับคำจำกัดความของ 1GB = 2^30 ไบต์ = 1,073,741,824 ไบต์ และ 1TB = 2^40 ไบต์ = 1,099,511,627,776 ไบต์ และด้วยเหตุนี้จึงแสดงความจุในการจัดเก็บที่น้อยลง ความจุในการจัดเก็บที่พร้อมใช้งาน (รวมถึงตัวอย่างไฟล์สื่อต่างๆ) จะแตกต่างกันไปตามขนาดไฟล์ การจัดรูปแบบ การตั้งค่า ซอฟต์แวร์และระบบปฏิบัติการ และ/หรือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า หรือเนื้อหาสื่อ ซึ่งความจุที่จัดรูปแบบจริงอาจแตกต่างกันไป

*DWPD: การเขียนไดรฟ์ต่อวัน การเขียนไดรฟ์เต็มหนึ่งครั้งต่อวันหมายความว่าสามารถเขียนและเขียนซ้ำไดรฟ์จนเต็มความจุได้หนึ่งครั้งต่อวันทุกวันเป็นเวลา 5 ปี ซึ่งเป็นระยะเวลาการรับประกันผลิตภัณฑ์ที่ระบุไว้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันไปเนื่องจากการกำหนดค่าระบบ การใช้งาน และปัจจัยอื่นๆ

*NVMe และ NVMe-MI เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและไม่ได้จดทะเบียนของ NVM Express, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ
*PCIe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ PCI-SIG
*ชื่อบริษัทอื่นๆ ชื่อผลิตภัณฑ์ และชื่อบริการอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทบุคคลที่สาม

เกี่ยวกับ Kioxia
Kioxia เป็นผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันหน่วยความจำ ซึ่งทุ่มเทให้กับการพัฒนา การผลิต และการจำหน่ายหน่วยความจำแฟลชและโซลิดสเตตไดรฟ์ (SSD) ในเดือนเมษายน 2017 บริษัท Toshiba Memory ซึ่งเป็นชื่อก่อนหน้าของบริษัทได้แยกตัวออกมาจาก Toshiba Corporation ซึ่งเป็นบริษัทที่คิดค้นหน่วยความจำแฟลช NAND ในปี 1987 Kioxia มุ่งมั่นที่จะยกระดับโลกด้วย “หน่วยความจำ” โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ บริการ และระบบที่สร้างทางเลือกให้กับลูกค้าและสร้างคุณค่าจากหน่วยความจำให้กับสังคม เทคโนโลยีหน่วยความจำแฟลช 3D เชิงนวัตกรรมของ Kioxia อย่าง BiCS FLASH™ กำลังสร้างอนาคตของการจัดเก็บข้อมูลในแอปพลิเคชันความหนาแน่นสูง รวมถึงสมาร์ทโฟนขั้นสูง พีซี ระบบยานยนต์ ศูนย์ข้อมูล และระบบ AI เชิงสร้างสรรค์

การสอบถามจากลูกค้า:
Kioxia Group
สำนักงานขายทั่วโลก
https://www.kioxia.com/en-jp/business/buy/global-sales.html

*ข้อมูลในเอกสารนี้ รวมถึงราคาและข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ เนื้อหาบริการ และข้อมูลการติดต่อ มีความถูกต้อง ณ วันที่ประกาศ แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54224091/en

Contacts

การสอบถามจากสื่อ:
Kioxia Corporation
ฝ่ายวางแผนกลยุทธ์การขาย
Koji Takahata
โทร: +81-3-6478-2404

ที่มา: Kioxia Corporation

SuperFreeze แต่งตั้ง Troy Shortell เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมเพื่อนำการดำเนินงานและขับเคลื่อนการสร้างสรรค์นวัตกรรมทั่วเอเชีย

Logo

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

SuperFreeze เป็นผู้ดำเนินการ ผู้พัฒนา และเจ้าของโรงงานจัดเก็บสินค้าแบบเย็นขั้นสูงในเอเชีย มีความยินดีที่จะประกาศแต่งตั้ง Troy Shortell ให้ดำรงตำแหน่ง Co-CEO โดย Troy นั้น เคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ SuperFreeze มาเป็นเวลา 3 ปี และจะเข้ามาดูแลโรงงานที่มีอยู่ รวมถึงโรงงานในอนาคตทั้งหมดในภูมิภาคนี้ โดยจะนำความเชี่ยวชาญอันกว้างขวางของเขามาช่วยยกระดับความเป็นเลิศในการปฏิบัติงานและกลยุทธ์การเติบโตของบริษัท

SuperFreeze Appoints Troy Shortell as Co-CEO (Photo: Business Wire)

SuperFreeze แต่งตั้ง Troy Shortell เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม (ภาพ: Business Wire)

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในอุตสาหกรรมการจัดเก็บและโลจิสติกส์แบบเย็น Troy เคยดำรงตำแหน่งผู้นำในบริษัทระดับโลกอย่าง DHL, CEVA และ Havi Logistics มาก่อน นอกจากนี้ เขายังเคยเป็นผู้นำฝ่ายที่ปรึกษาด้านห่วงโซ่อุปทานในเอเชียที่ CBRE โดยการแต่งตั้งให้เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมถือเป็นก้าวที่สำคัญของ SuperFreeze เนื่องจากบริษัทกำลังขยายฐานธุรกิจและได้ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความยั่งยืนในโซลูชันห่วงโซ่อุปทานแบบเย็น

จุดเด่นที่สำคัญอย่างหนึ่งในช่วงที่ Troy ทำงานที่ SuperFreeze นั้น คือบทบาทสำคัญในการเปิดโรงงานแห่งแรกของบริษัทนอกประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งตั้งอยู่ที่ท่าเรือตูอาส ประเทศสิงคโปร์ โดย SF Tuas เป็นตู้แช่แข็งอัตโนมัติขนาดใหญ่ที่มีอัตราการบรรจุสินค้าสูงถึง 93% พร้อมความแม่นยำของสินค้าคงคลังที่สมบูรณ์แบบ รวมถึงอัตราการประมวลผลความเร็วที่สูง โดยความหนาแน่นของการจัดเก็บที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้สามารถทำได้โดยใช้ประโยชน์จากการวิเคราะห์ทางพลศาสตร์ของไหลขั้นสูงในขั้นตอนการออกแบบ โรงงานแห่งนี้เป็นตัวอย่างของความสามารถของ SuperFreeze ในการตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันการจัดเก็บที่ยืดหยุ่น เย็นจัด และการแช่แข็งที่ปรับให้เหมาะกับห่วงโซ่อุปทานของลูกค้า

Daniel Yun ประธานบริษัท SuperFreeze กล่าวว่า “เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่จะแต่งตั้ง Troy ให้ดำรงตำแหน่ง Co-CEO ฝ่ายปฏิบัติการซึ่งถือเป็นกระดูกสันหลังของธุรกิจของเรา และประสบการณ์ที่พิสูจน์แล้วของ Troy รวมถึงความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะนำ SuperFreeze ไปสู่จุดสูงสุด วิสัยทัศน์และความเชี่ยวชาญของเขาจะทำให้มั่นใจได้ว่าเราจะรักษามาตรฐานการปฏิบัติงานในระดับสูงสุดไว้ได้ในขณะที่ขับเคลื่อนการเติบโตทั่วเอเชีย”

Troy แสดงความกระตือรือร้นต่อบทบาทนี้โดยกล่าวว่า “ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับตำแหน่งผู้นำของ SuperFreeze ผมหวังว่าจะสร้างความสำเร็จในเกาหลีและสิงคโปร์ต่อไป พร้อมกับขยายธุรกิจไปสู่ตลาดสำคัญอื่นๆ ในเอเชีย ด้วยการใช้จุดแข็งเฉพาะตัวของ SuperFreeze ในด้านการขยายขนาด ระบบอัตโนมัติ และการลดคาร์บอน เราจะยังคงส่งมอบโซลูชันประสิทธิภาพสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่กำหนดมาตรฐานให้กับอุตสาหกรรมห้องเย็นต่อไป”

ภายใต้การนำของ Troy บริษัท SuperFreeze มุ่งมั่นที่จะเร่งภารกิจในการจัดหาโครงสร้างพื้นฐานด้านห่วงโซ่ความเย็นที่ยั่งยืนและล้ำสมัย ตอบสนองต่อความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้า โดยเน้นที่ประสิทธิภาพ ความยืดหยุ่น และความรับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อม

เกี่ยวกับ SuperFreeze

SuperFreeze เป็นผู้ดำเนินการ ผู้พัฒนา และเจ้าของโซลูชันการจัดเก็บแบบเย็นชั้นนำในเอเชีย โดยมีความเชี่ยวชาญด้านสิ่งอำนวยความสะดวกขั้นสูงที่ออกแบบมาสำหรับการจัดเก็บแบบเย็นจัดและการแช่แข็ง ด้วยการเน้นที่การทำงานอัตโนมัติ ขนาด และการกำจัดคาร์บอน ทาง SuperFreeze จึงสามารถมอบความจุและประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อรองรับห่วงโซ่อุปทานของลูกค้าทั่วทั้งภูมิภาค

หากต้องการสอบถาม กรุณาติดต่อเราที่: www.superfrz.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222108/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

T. Chang 
info@superfrz.com

ที่มา: SuperFreeze

Xsolla เผยแพร่รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกมระดับโลก: การวิเคราะห์ตัวชี้วัดและแนวโน้มใหม่ ๆ

Logo

หัวข้อสำคัญ ได้แก่ ตลาดเกมโลก แนวโน้มการสร้างรายได้ผ่านมือถือ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่นำโดย Gen Z และ Gen Alpha และเครื่องมือและแพลตฟอร์มการลงทุนที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ภูมิใจประกาศการเปิดตัว “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 รายงานโดยละเอียดนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก แนวโน้ม และโอกาสที่สำคัญในการกำหนดภูมิทัศน์ของเกม ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมปรับตัวและเติบโตในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เน้นที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 522.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และขยายตัวด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) 7.25% และแตะระดับ 691.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 สหรัฐอเมริกาซึ่งพร้อมที่จะสร้างส่วนแบ่งรายได้สูงสุดจากเกมมือถือ จะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตลาดเกมชั้นนำของโลกต่อไป โดยสร้างรายได้รวมประมาณ 141 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถืออย่างต่อเนื่อง โดยได้รับแรงหนุนจากการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีที่ก้าวหน้า และตลาดโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น คาดว่าตลาดเกมมือถือจะเร่งตัวขึ้นด้วยอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อปี (CAGR) ที่ 11.3% โดยคาดการณ์การเติบโต 9.9% ในปี 2025 เพียงปีเดียว 

รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำ คนยุคดิจิทัลเหล่านี้กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวงการเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีการโต้ตอบ เชื่อมโยงทางสังคม และสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube กระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้เกมไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นพลังทางสังคมและวัฒนธรรมอีกด้วย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม โดยมี AI และเกมบนคลาวด์เป็นแนวหน้าของนวัตกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 25.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2029 กำลังทำลายกำแพงการเข้าถึงด้วยการเปิดใช้งานการสตรีมประสิทธิภาพสูงที่ไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะเดียวกัน AI กำลังปฏิวัติการพัฒนาเกม เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ และสร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้เล่นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า ในขณะที่ภาคส่วนเกมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Activision Blizzard, NVIDIA และ Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม ขับเคลื่อนการลงทุนและการขยายตัวในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ AI และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ   

“การผสานกันของ AI และการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงนั้นน่าดื่มด่ำ ปรับขนาดได้ และเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “AI กำลังปรับปรุงการพัฒนาและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น พร้อมทั้งมอบรูปแบบการชำระเงินทางเลือก เช่น จ่ายตามการใช้งานให้กับผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ไม่ได้เป็นเพียงการกำหนดอนาคตเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดอนาคตอีกด้วย” 

นอกเหนือจากผลการค้นพบหล่านี้ รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมนี้ นั่นคือ การทำให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย ซึ่งกำลังปูทางไปสู่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบทางสังคม เมื่อเครื่องมือการพัฒนาเกมเข้าถึงได้มากขึ้น ผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่จึงถือกำเนิดขึ้น โดยผู้สร้างรุ่นใหม่ใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมเพื่อรับมือกับความท้าทายของชุมชนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มีความหมาย 

รายงานฉบับเต็มสรุปแนวโน้มในปัจจุบันและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในตลาดเกมทั่วโลก โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึง “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ได้ที่:xsolla.pro/txrq125

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221895/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Toshiba เปิดตัว IC ไดรเวอร์เกตสำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ ซึ่งสามารถช่วยลดขนาดอุปกรณ์ได้

Logo

คาวาซากิ ประเทศญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation (“Toshiba”) ได้เริ่มการผลิตจำนวนมากใน “TB9103FTG” IC ไดรเวอร์เกต[1] สำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ รวมถึงมอเตอร์กลอนประตู[2] และมอเตอร์ล็อคต่างๆ[3] ของประตูหลังไฟฟ้าและประตูเลื่อนไฟฟ้า รวมถึงมอเตอร์ขับเคลื่อนของกระจกไฟฟ้าและเบาะนั่งไฟฟ้า

Toshiba: TB9103FTG เป็น IC ไดรเวอร์เกตสำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ และการออกแบบอ้างอิง “วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG” (กราฟิก: Business Wire)

ชิ้นส่วนรถยนต์ที่เคยปรับด้วยมือนั้นในปัจจุบันส่วนใหญ่ใช้ไฟฟ้าแล้ว ซึ่งทำให้ความต้องการมอเตอร์ไฟฟ้าและจำนวนมอเตอร์ที่อยู่ในรถยนต์เพิ่มมากขึ้น จำนวนไดรเวอร์ที่ใช้ในมอเตอร์ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ทำให้เกิดการพัฒนาเพื่อลดขนาดและรวมระบบโดยรวมเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ยังมีการใช้งานมอเตอร์บางส่วนที่ไม่ได้ใช้สำหรับการควบคุมความเร็วรอบและต้องใช้ไดรเวอร์ที่มีฟังก์ชันและประสิทธิภาพที่เรียบง่ายสำหรับแอปพลิเคชันเหล่านี้

TB9103FTG นำเสนอฟังก์ชันและประสิทธิภาพของไดรเวอร์เกตที่ปรับปรุงใหม่ให้กับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านที่ไม่ต้องการการควบคุมความเร็ว ซึ่งเปิดทางไปสู่การออกแบบที่กะทัดรัดยิ่งขึ้น โดยมีวงจรปั๊มชาร์จในตัว[4] ที่รับรองแรงดันไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการจ่ายไฟให้กับ MOSFET ภายนอกเพื่อขับเคลื่อนมอเตอร์ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันการตรวจสอบเกตที่ป้องกันการสร้างกระแสผ่านโดยการควบคุมเวลาเอาต์พุตของสัญญาณเกตไปยัง MOSFET ภายนอกด้านสูงและด้านต่ำโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันพักเครื่องซึ่งช่วยลดการใช้พลังงานในระหว่างสแตนด์บายด้วย

IC ใหม่นี้ยังสามารถใช้เป็น H-bridge ช่องเดียวหรือฮาล์ฟบริดจ์สองช่องได้ โดยนอกจากจะใช้งานเป็นไดรเวอร์มอเตอร์แล้ว ยังสามารถใช้ร่วมกับ MOSFET ภายนอกเพื่อแทนที่รีเลย์เชิงกลและสวิตช์เชิงกลอื่นๆ ได้ ช่วยให้ทำงานเงียบขึ้นและเชื่อถือได้มากขึ้น

TB9103FTG จะบรรจุอยู่ในแพ็คเกจ VQFN24 ขนาด 4.0×4.0 มม. (ทั่วไป) และช่วยลดขนาดอุปกรณ์ได้

การออกแบบอ้างอิงสำหรับ “วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG” พร้อมให้บริการบนเว็บไซต์ของ Toshiba แล้ว

Toshiba จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไดรเวอร์มอเตอร์ยานยนต์ต่อไป เพื่อสนับสนุนการใช้พลังงานไฟฟ้าและการปรับปรุงความปลอดภัยของอุปกรณ์ยานยนต์

หมายเหตุ:
[1] IC ไดรเวอร์เกต: ไดรเวอร์สำหรับขับเคลื่อน MOSFET
[2] มอเตอร์กลอนประตู: มอเตอร์ที่ใช้ในระบบเพื่อยึดประตูให้ปิด
[3] มอเตอร์ล็อค: มอเตอร์ที่ใช้ในระบบล็อคและปลดล็อคประตูร่วมกับการทำงานของกุญแจเพื่อป้องกันอาชญากรรม
[4] วงจรปั๊มชาร์จ: วงจรที่ใช้ตัวเก็บประจุและสวิตช์เพื่อเพิ่มแรงดันไฟฟ้า

การใช้งาน

อุปกรณ์ยานยนต์

  • ไดร์เวอร์สำหรับมอเตอร์กลอนประตูและมอเตอร์ล็อคที่ใช้ในประตูหลังไฟฟ้าและประตูเลื่อนไฟฟ้า และสำหรับมอเตอร์สำหรับหน้าต่าง เบาะนั่งปรับไฟฟ้า ฯลฯ

คุณสมบัติ

  • ฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพที่ย่อขนาดลงเพื่อรองรับการลดขนาด
  • แพ็กเกจขนาดเล็ก
  • โหมดสแตนด์บายพลังงานต่ำพร้อมฟังก์ชั่นพักเครื่องในตัว
  • สามารถใช้งานเป็นไดรเวอร์เกตสำหรับ H-bridge ช่องเดียวหรือฮาล์ฟบริดจ์สองช่อง
  • ผ่านการรับรอง AEC-Q100 (เกรด 1)

ข้อมูลจำเพาะหลัก

หมายเลขชิ้นส่วน

TB9103FTG

มอเตอร์ที่รองรับ

มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่าน

จำนวนช่องสัญญาณเอาท์พุต

1 ช่องสัญญาณ (เมื่อใช้เป็น H-bridge)

/2 ช่องสัญญาณ (เมื่อใช้เป็นฮาล์ฟบริดจ์)

ฟังก์ชั่นหลัก

ฟังก์ชันการนอนหลับ ปั๊มชาร์จในตัว การทำงานแบบ H-bridge การทำงานแบบฮาล์ฟบริดจ์ การควบคุมเวลาที่ตายตัว

การตรวจจับความผิดพลาดหลัก

การตรวจจับแรงดันไฟต่ำของแหล่งจ่ายไฟ การตรวจจับแรงดันไฟเกินของปั๊มชาร์จ การตรวจจับความร้อนสูงเกินไป การตรวจจับ VGS และ VDS ของ MOSFET ภายนอก

พิกัดสูงสุดจริง

(Ta=-40 ถึง 125°C)

แรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 1 VB

Vb (V)

-0.3 ถึง 18

18 ถึง 40 (ภายในหนึ่งวินาที)

แรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 2 VCC

Vcc (V)

-0.3 ถึง 6

อุณหภูมิแวดล้อม

Ta (°C)

-40 ถึง 125

ช่วงการทำงาน

(Ta=-40 ถึง 125°C)

ช่วงการทำงานของแรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 1 VB

VBrng (V)

7 ถึง 18

ช่วงการทำงานของแรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 2 VCC

VCCrng (V)

4.5 ถึง 5.5

ช่วงอุณหภูมิการทำงานของจุดเชื่อมต่อ

Tjrng (°C)

-40 ถึง 150

แพ็กเกจ

ประเภท

P-VQFN24-0404-0.50-003

ขนาด (มม.)

ทั่วไป

4.0×4.0

ความน่าเชื่อถือ

ผ่านการรับรอง AEC-Q100 (เกรด 1)

การตรวจสอบตัวอย่างและความพร้อมจำหน่าย

Buy Online

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่
TB9103FTG

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูการออกแบบอ้างอิงโดยใช้ TB9103FTG
วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IC ไดรเวอร์มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์ของ Toshiba
IC ไดรเวอร์มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์

หากต้องการตรวจสอบความพร้อมจำหน่ายของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ตัวแทนจำหน่ายออนไลน์ โปรดไปที่:
TB9103FTG
ซื้อออนไลน์

* ชื่อบริษัท ชื่อผลิตภัณฑ์ และชื่อบริการ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้อง
* ข้อมูลในเอกสารนี้ รวมถึงราคาและข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ เนื้อหาของบริการ และข้อมูลการติดต่อ เป็นข้อมูลปัจจุบัน ณ วันที่ประกาศ แต่ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับ Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านโซลูชันเซมิคอนดักเตอร์และการจัดเก็บข้อมูลขั้นสูง ใช้ประสบการณ์และนวัตกรรมมากกว่าครึ่งศตวรรษเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์แบบแยกส่วน ระบบ LSI และผลิตภัณฑ์ HDD ที่โดดเด่นให้กับลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจต่างๆ

โดยมีพนักงานกว่า 19,400 คนทั่วโลกที่มีความมุ่งมั่นร่วมกันที่จะเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ให้สูงสุด และส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับลูกค้าในการสร้างมูลค่าและตลาดใหม่ๆ ร่วมกัน บริษัทมุ่งหวังที่จะสร้างและมีส่วนสนับสนุนเพื่ออนาคตที่ดีกว่าสำหรับผู้คนโดยทั่วไป

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://toshiba.semicon-storage.com/ap-en/top.html  

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221593/en

Contacts

การสอบถามของลูกค้า:
แผนกขายและการตลาดอุปกรณ์แอนะล็อกและยานยนต์
โทร: +81-44-548-2219
ติดต่อเรา

การสอบถามของสื่อ:
Chiaki Nagasawa
แผนกการตลาดดิจิทัล
Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation
semicon-NR-mailbox@ml.toshiba.co.jp

ที่มา: Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation

Google ยอมรับการรับรองของ LegitScript สำหรับธุรกิจ Telemedicine แล้วในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์

Logo

การขยายตัวโปรแกรมของ LegitScript ไปยังสองประเทศอาเซียนที่มีประชากรมากที่สุดสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงนโยบายล่าสุดของ Google

PORTLAND, Ore.–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

LegitScript ผู้นำด้านการรับรองและการตรวจสอบผู้ค้าและผลิตภัณฑ์ในภาคการโฆษณา อีคอมเมิร์ซ และการชำระเงิน ได้ขยายความร่วมมือกับ Google เพื่อนำเสนอการรับรองสำหรับผู้ให้บริการด้าน Telemedicine ที่ดำเนินการในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ ผู้ให้บริการด้าน Telemedicine ที่เข้าเงื่อนไขสามารถสมัครขอการรับรองของ LegitScript ได้ทันทีเพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความโปร่งใส จากนั้นธุรกิจที่ได้รับการรับรองจะสามารถสมัครขอการรับรองด้านการดูแลสุขภาพสำหรับ Google Ads ได้เมื่อมีการอัปเดตนโยบายของแพลตฟอร์มในเดือนเมษายน

การบริการด้านสุขภาพทางออนไลน์มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ ซึ่งเป็น 2 ประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในสมาคมประชาชาติแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (อาเซียน) ขนาดของตลาดด้านเทเลเฮลท์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีมูลค่าประมาณ 8.07 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 และคาดว่าจะเติบโตในอัตราเติบโตต่อปีแบบทบต้น 18.1% จนถึงปี 2030 ตามข้อมูลของ Grand View Research

การอัปเดตนโยบาย โฆษณาของ Google เพื่อรวมอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์นั้น ช่วยให้ผู้ให้บริการ Telemedicine ในประเทศเหล่านี้มีเส้นทางที่ชัดเจนและเชื่อถือได้ในการแสดงให้เห็นถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนด และสามารถเริ่มโฆษณาบริการของตนในพื้นที่ที่มีการให้บริการด้านสุขภาพเชิงดิจิทัลได้

“ด้วยอัตราส่วนของแพทย์ต่อประชากรที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ บริการ Telemedicine จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างอย่างมีนัยสำคัญในระบบการดูแลสุขภาพของประเทศเหล่านี้” Michal Conley ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายโซลูชันการรับรองและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ LegitScript กล่าว “ด้วยการรับรองของ LegitScript ผู้ให้บริการ Telemedicine ในประเทศเหล่านี้จะสามารถสร้างความน่าเชื่อถือ พร้อมกับสามารถเข้าถึงผู้ป่วยได้มากขึ้นผ่านแพลตฟอร์มโฆษณาของ Google”

การรับรองผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพของ LegitScript ถือเป็นตราประทับรับรองที่ได้รับการยอมรับสำหรับผู้ให้บริการเทเลเฮลท์ และยังปลดล็อกโอกาสในการโฆษณาที่สำคัญบนแพลตฟอร์มของ Google อีกด้วย

เข้าชมเว็บไซต์ของเรา เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ โปรแกรมการรับรองผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพของ LegitScript และสมัครเข้าร่วมได้เลยวันนี้

เกี่ยวกับ LegitScript

ตั้งแต่ปี 2007 LegitScript มุ่งมั่นที่จะสร้างระบบนิเวศทางอินเทอร์เน็ตและการชำระเงินให้ปลอดภัยและโปร่งใสมากขึ้น การรับรองของ LegitScript ช่วยให้โลกได้รู้จักผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพ ผลิตภัณฑ์ CBD และเว็บไซต์ ตลอดจนสถานบำบัดการติดยาและแอลกอฮอล์ที่ดำเนินการอย่างปลอดภัยและโปร่งใส ผลลัพธ์ที่ได้คือ ผู้ให้บริการที่ได้รับการรับรองจะมีความโดดเด่นกว่าผู้ให้บริการอื่นๆ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางยิ่งขึ้นทางออนไลน์ และมีความน่าเชื่อถือในอุตสาหกรรมที่มีความเสี่ยงสูง LegitScript เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการรับรองบุคคลที่สามชั้นนำในภาคส่วนที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดและซับซ้อนเหล่านี้ นั่นคือเหตุผลที่การรับรองของ LegitScript ได้รับความไว้วางใจจาก Visa, Google, Bing, Facebook และผู้ให้บริการชำระเงินรายใหญ่ทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ legitscript.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

รายชื่อติดต่อสำหรับสื่อ
Julian Byrne
anthonyBarnum Public Relations
julian.byrne@anthonybarnum.com
+1.512.665.9258

ที่มา: LegitScript

Xsolla Partner Network ยกระดับประสบการณ์ของนักพัฒนาและครีเอเตอร์ในการตลาดด้วยฟีเจอร์ใหม่และข้อมูลเชิงลึก

Logo

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมระดับโลก เปิดตัวการอัปเดตสำคัญสำหรับ Xsolla Partner Network ซึ่งเป็นระบบการตลาดแบบพันธมิตรขั้นสูงที่เชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ การอัปเดตครั้งนี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของทั้งนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ด้วยเครื่องมือใหม่สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ การเข้าถึงข้อมูลที่กว้างขึ้น และการผสานรวมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแพลตฟอร์ม Xsolla Rainmaker

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคอนเทนต์ครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube, Twitch และ TikTok ได้เปลี่ยนโฉมกลยุทธ์การตลาดของเกม นักพัฒนาจึงต้องการวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการค้นหา บริหารจัดการ และวัดผลความร่วมมือกับครีเอเตอร์ Xsolla Partner Network ตอบโจทย์ความต้องการนี้ด้วยโซลูชันครบวงจรสำหรับการสร้างและขยายแคมเปญการตลาดแบบอิงผลลัพธ์ พร้อมเครื่องมือใหม่ที่ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและเพิ่มโอกาสความสำเร็จของแคมเปญ

การอัปเดตใหม่ของ Xsolla Partner Network มอบประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ช่วยเสริมศักยภาพในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้สำเร็จ

สำหรับนักพัฒนา แพลตฟอร์มนี้มีฟีเจอร์ใหม่ดังนี้:

  •  ฟังก์ชันการค้นหาที่ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นเพื่อค้นหา เปรียบเทียบ และเชิญครีเอเตอร์ที่สอดคล้องกับเป้าหมายของแคมเปญมากที่สุด
  •  โปรไฟล์ครีเอเตอร์ที่มีรายละเอียดพร้อมข้อมูลเชิงลึก เช่น เมตริกผู้ชมพร้อมกัน เกมที่เล่น และผลการดำเนินงานของแคมเปญ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล
  •  การผสานรวมกับข้อมูลจาก Xsolla Rainmakerจาก Twitch และ YouTube Gaming ซึ่งให้การวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพ เช่น จำนวนผู้ชมสตรีมเมอร์ จำนวนผู้ติดตาม และข้อมูลประสิทธิภาพเฉพาะเกม เพื่อการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
  •  เครื่องมือการทำงานร่วมกันที่ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงการแจกโค้ดโปรโมชั่น ลิงก์ติดตาม และคีย์เกมโดยตรง
  •  A โมเดลการแบ่งรายได้ที่ยืดหยุ่นช่วยให้นักพัฒนาสามารถตั้งอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับครีเอเตอร์ที่ช่วยขับเคลื่อนการทำธุรกรรมที่สำเร็จ

ครีเอเตอร์สามารถเข้าถึงเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ที่ครบครัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การจัดการแคมเปญง่ายขึ้นและเร่งการเติบโต อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่มาพร้อมเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย ทำให้การจัดการแคมเปญ การมีส่วนร่วมกับผู้ชม และการสร้างคอนเทนต์เป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น โดยการยกเลิกข้อกำหนดขั้นต่ำ 50 ผู้ติดตาม แพลตฟอร์มนี้จึงสามารถเข้าถึงได้สำหรับครีเอเตอร์ขนาดเล็ก ช่วยให้พวกเขาเริ่มต้นอาชีพได้ง่ายขึ้น

ฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับครีเอเตอร์ ได้แก่:

  •  การติดตามประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลลัพธ์ของแคมเปญ
  •  การนำทางบัญชีที่ใช้งานง่ายทำให้การใช้งานแพลตฟอร์มง่ายขึ้น
  •  โอกาสในการร่วมมือโดยตรงกับนักพัฒนาเกมช่วยให้ครีเอเตอร์ขยายกลุ่มผู้ชมและสร้างรายได้จากการผลักดันยอดขายเกมและเนื้อหาภายในเกมที่มีอยู่ใน Xsolla Mall
  •  เว็บไซต์ของครีเอเตอร์ที่ Xsolla Mallช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถขายเนื้อหาดิจิทัลใหม่ แสดงรายละเอียดแคมเปญ รับบริจาค และแชร์ลิงก์ไปยังทุกแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อเพิ่มการมองเห็น
  •  การแสดงกราฟิกและแอนิเมชันที่มีแบรนด์เกมสำหรับการสตรีมสด เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและสร้างการรับรู้
  •  แชทบอทถูกออกแบบมาเพื่อแชร์ลิงก์ติดตามและโค้ดโปรโมชั่นในแชทเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม มอบรางวัลให้กับผู้ชม และมีส่วนร่วมกับชุมชน

การอัปเดตเหล่านี้ทำให้ Xsolla Partner Network ช่วยให้นักพัฒนาและครีเอเตอร์สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับความสำเร็จในโลกการตลาดเกมที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป

“Xsolla Partner Network มักจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาในการขยายเกมของพวกเขาและสำหรับครีเอเตอร์ในการสร้างรายได้จากความหลงใหลของพวกเขา” คริส ฮิวอิช หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ เราช่วยให้การทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและครีเอเตอร์เป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

การอัปเดตของ Xsolla Partner Network พร้อมใช้งานแล้วสำหรับนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และครีเอเตอร์ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมได้ที่: https://xsolla.pro/rws25pn

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222710/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ฝ่ายประชาสัมพันธ์
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Bidgely ในงาน DistribuTECH 2025: ปลดล็อก AI เพื่อสร้างโครงข่ายไฟฟ้าเชิงโต้ตอบที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคและผู้บริโภค

Logo

Ameren, Itron, NV Energy, Nova Scotia Power, PNM, Luma, SEPA และบริษัทอื่นๆ เข้าร่วมการอภิปรายสดกับ Bidgely บนเวที

LOS ALTOS, Calif. & DALLAS–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Bidgely เข้าร่วมกับผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมพลังงานสำหรับการอภิปรายสดในการประชุม DistribuTECH International ที่กำลังจะจัดขึ้นที่ Dallas, Texas ระหว่างวันที่ 24 – 27 มีนาคม ในฐานะบริษัท AI ชั้นนำที่ได้รับรางวัลในอุตสาหกรรมพลังงานBidgely และพันธมิตรผู้บุกเบิกด้านสาธารณูปโภคจะมาแบ่งปันความสำเร็จในการนำ AI มาใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายสำหรับโครงการสำคัญต่างๆ รวมถึงโปรแกรม EV แบบองค์รวม การปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า และอื่นๆ อีกมากมาย

Bidgely and its utility partners will showcase the power of AI for innovative energy management at DistribuTECH 2025. (Photo: Business Wire)

Bidgely และพันธมิตรด้านสาธารณูปโภคจะร่วมจัดแสดงพลังของ AI สำหรับการจัดการพลังงานเชิงนวัตกรรมในงาน DistribuTECH 2025 (ภาพถ่าย: Business Wire)

“การเปลี่ยนแปลงของภูมิทัศน์ด้านพลังงาน โดยเฉพาะรถยนต์ไฟฟ้า พลังงานหมุนเวียน และความต้องการพลังงานที่เพิ่มสูงขึ้น ทำให้จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยี AI เพื่อปรับผลกระทบจากการใช้พลังงานของผู้บริโภคแบบเรียลไทม์ให้สอดคล้องกับการวางแผนเชิงคาดการณ์ระยะยาว” Abhay Gupta CEO ของ Bidgely กล่าว “ในงาน DistribuTECH 2025 เราจะได้รับฟังและรับชมเรื่องราวความสำเร็จของ AI ที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงวิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่ชาญฉลาดและแข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไร”

เซสชันเด่นของ Bidgely ในงาน DistribuTECH

เหนือกว่าการชาร์จที่จัดสรร: วิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโปรแกรมการจัดการ EV แบบองค์รวม ตั้งแต่การตรวจจับ การวางแผนโครงข่ายไฟฟ้า ไปจนถึงการเปลี่ยนโหลด

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น ผู้นำการอภิปราย:

  •  Adam Grant ผู้อำนวยการ ฝ่ายปฏิบัติการบริการพลังงานบูรณาการ จาก NV Energy
  •  Andy Parker ผู้อำนวยการ ฝ่ายการเปลี่ยนผ่านพลังงานสะอาด จาก Ameren
  •  Brittany Blair นักวิเคราะห์อาวุโส ฝ่ายวิจัยและกลยุทธ์อุตสาหกรรม จาก SEPA
  •  Maria Kretzing รองประธาน ฝ่ายนวัตกรรมและการวิเคราะห์ จาก Bidgely

ในเซสชันนี้ จะเป็นการแสดงเกี่ยวกับวิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ พัฒนาโปรแกรมการจัดการ EV ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างครอบคลุม โดยมีการตรวจจับ EV วิเคราะห์รูปแบบการชาร์จ และระบุผลกระทบต่อโครงข่ายไฟฟ้า เพื่อเพิ่มมูลค่าการเปลี่ยนแปลงโหลดสูงสุดและปรับความยืดหยุ่นของโครงข่ายไฟฟ้าอย่างเหมาะสม

Distributed Intelligence and Evolving AMI (AMI 1.0 to 2.0): คู่มือสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงโครงข่ายไฟฟ้า

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 14:00 น. – 14:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Stefan Zschiegner รองประธาน ฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ จาก Itron
  •  Andrea Nuesser ผู้นำด้านการปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า จาก Capgemini
  •  Jeff Wahl รองประธาน ฝ่ายโปรแกรมลูกค้า จาก Luma
  •  Abhay Gupta, CEO และผู้ก่อตั้งร่วม จาก Bidgely

เซสชันนี้จะแสดงเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นจากมิเตอร์อัจฉริยะ AMI 1.0 ไปเป็น AMI 2.0 โดยลดการหยุดชะงักของการดำเนินงานและผลกระทบต่อลูกค้าให้น้อยที่สุด ขณะเดียวกันก็สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่พร้อมสำหรับอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป

อนาคตของโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะ: วิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะด้วย AI อัตราแบบไดนามิก และการฝึกสอนลูกค้า

วันพุธที่ 26 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Patty Torrez ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้าดิจิทัล จาก PNM
  •  Denine Rothman ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้า Time-of-Day Program จาก PNM
  •  Riley Cook นักวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้าอาวุโส จาก Nova Scotia Power
  •  Shriram Ramanathan หัวหน้า ฝ่ายดูแลและพัฒนา AI จากBidgely

เซสชันนี้จะเน้นถึงแนวทางการปฏิบัติที่ดีที่สุดและบทเรียนที่ได้รับจากการใช้อัตรา TOU และโซลูชันที่ใช้ AI เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการจัดการโครงข่ายไฟฟ้าที่ยืดหยุ่น

การแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบ Peer-to-Peer และการสาธิตสด

นอกจากนี้ Ramanathan ยังจะเป็นผู้นำการอภิปรายโต๊ะกลมเชิงโต้ตอบ โดยเน้นเกี่ยวกับวิธีการที่ AI และ GenAI ขับเคลื่อนการปรับแต่งส่วนบุคคล ช่วยสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะแบบเรียลไทม์ และปลดล็อกโอกาสรองรับความต้องการใหม่ๆ ที่มีความยืดหยุ่น เพื่อสร้างหลักประกันให้กับระบบนิเวศด้านพลังงานในอนาคต

นอกจากนี้ Bidgely ยังเป็นผู้นำการบรรยายเรื่อง GenAI ที่ บูธ 1323 ใน EXPO Theater โดยได้รับความร่วมมือจาก Net Zero Alliance ในวันอังคารที่ 26 และวันพุธที่ 27 เดือนมีนาคม ตั้งแต่เวลา 11:30 น. – 12:30 น. — GenAI: การเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานของลูกค้าและโครงข่ายไฟฟ้า

สามารถขอนัดหมายการประชุมกับ Bidgely ในระหว่างงาน DistribuTECH 2025 ได้ที่ bidgely.com/events/dtech

เกี่ยวกับ Bidgely

Bidgely เป็นบริษัท SaaS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งส่งเสริมอนาคตของพลังงานสะอาด โดยช่วยให้บริษัทด้านพลังงานและผู้บริโภคสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนินงานด้านพลังงานโดยอิงจากข้อมูลประกอบ แพลตฟอร์ม UtilityAI™ ของ Bidgely ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเฉพาะของเราที่จดสิทธิบัตรแล้ว โดยสามารถแปลงข้อมูลลูกค้าในหลายมิติ เช่น ปริมาณการใช้พลังงาน ข้อมูลประชากร และการโต้ตอบ ให้เป็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพลังงานของผู้บริโภคที่แม่นยำและสามารถนำไปดำเนินการได้ เราใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อเสริมศักยภาพให้กับลูกค้าแต่ละรายด้วยคำแนะนำส่วนบุคคลที่ปรับให้เหมาะกับบุคลิกภาพและไลฟ์สไตล์ของแต่ละบุคคล คุณลักษณะการใช้งาน รูปแบบพฤติกรรม แนวโน้มในการซื้อ และอื่นๆ จากมุมมองของแหล่งพลังงานแบบกระจาย (DER) และโครงข่ายไฟฟ้า Bidgely กำลังพัฒนานวัตกรรมมิเตอร์อัจฉริยะด้วยโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลสำหรับ PV โซลาร์ การตรวจจับรถยนต์ไฟฟ้า (EV) การเปลี่ยนโหลดตามพฤติกรรมของ EV และการจัดการการชาร์จไฟ การโจรกรรมพลังงาน การคาดการณ์โหลดระยะสั้น การวิเคราะห์โครงข่ายไฟฟ้า และการออกแบบอัตราเวลาใช้งาน (TOU) ระบบการวิเคราะห์พลังงาน UtilityAI™ ของ Bidgely ช่วยให้สามารถมองเห็นภาพรวมในการผลิตและการบริโภคได้อย่างลึกซึ้ง เพื่อให้สามารถกำหนดรูปแบบโหลดในช่วงที่มีความต้องการสูงสุดและวางแผนโครงข่ายไฟฟ้าได้ดีขึ้น และให้คำแนะนำที่ตรงเป้าหมายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการเสริมใหม่ Bidgely มีฐานที่ตั้งในซิลิคอนวัลเลย์ มีสิทธิบัตรด้านพลังงานมากกว่า 16 ฉบับ มีเงินทุนกว่า 75 ล้านเหรียญสหรัฐ มีนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลมากกว่า 30 คน และเป็นผู้นำ AI มาสู่หน่วยงานสาธารณูปโภคเพื่อให้บริการลูกค้าที่อยู่อาศัยและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.bidgely.com หรือ Bidgely blog ได้ที่ bidgely.com/blog

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222251/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Christine Bennett
Bidgely
press@bidgely.com

ที่มา: Bidgely

Xsolla ได้เปิดตัว Xsolla Ecosystem แพลตฟอร์มเครือข่ายที่ช่วยให้การเลือกผู้จำหน่ายและการบูรณาการสำหรับนักพัฒนาเกมง่ายขึ้น

Logo

กระบวนการเลือกผู้จำหน่ายที่คล่องตัว รวมถึงการบูรณาการที่ราบรื่นกับพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว พร้อมส่วนลดพิเศษสำหรับนักพัฒนา

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัว Xsolla Ecosystem ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเครือข่ายพันธมิตรและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้สำหรับนักพัฒนาเกม โดยผ่านทาง Ecosystem Marketplace ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ โดยนักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้จำหน่ายที่คัดสรรมาอย่างดี โดยใช้ประโยชน์จากการบูรณาการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Xsolla รวมถึงอัตราราคาพิเศษ ซึ่งระบบนิเวศที่เชื่อมต่อกันนี้ทำให้การเลือกผู้จำหน่ายนั้นทำได้ง่ายขึ้น ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน และช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจทางธุรกิจโดยได้รับข้อมูลมากขึ้น ในขณะที่ลดทรัพยากรการพัฒนาและต้นทุนการดำเนินงาน

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

Xsolla Ecosystem มอบตลาดพันธมิตรที่เชื่อถือได้ที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้วให้กับนักพัฒนาเกม โซลูชันนี้จะช่วยขจัดความเสี่ยงจากความล่าช้า คุณภาพการบริการที่ต่ำกว่ามาตรฐาน และต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอันเกี่ยวข้องกับการเลือกผู้จำหน่ายที่ไม่เหมาะสม ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเน้นที่การส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ซึ่งแตกต่างจากความซับซ้อนในการจัดหาและเข้าถึงผู้จำหน่ายที่มีความน่าเชื่อถือในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

นักพัฒนาสามารถปรับโครงการของตนให้มีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ด้วย Xsolla Ecosystem ซึ่งประกอบด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น

  •  ผู้จำหน่ายที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว: พันธมิตรที่เชื่อถือได้อย่าง AppsFlyer, G-Core, Game Analytics และ Adikteev ซึ่งทุกรายต่างก็ได้รับการผสานกับโซลูชันหลักของ Xsolla เช่น Web Shop, Login และ Launcher
  •  ส่วนลดพิเศษ: การประหยัดอย่างมีนัยสำคัญผ่านอัตราราคาที่เจรจาไว้ล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถลดต้นทุนการดำเนินงานได้
  •  การบูรณาการที่ง่ายขึ้น: โซลูชันที่บูรณาการไว้ล่วงหน้าจะช่วยลดเวลาในการพัฒนาและลดทรัพยากรที่จำเป็นในการนำเครื่องมือของผู้จำหน่ายหลักมาใช้
  •  เครือข่ายที่ปรับขนาดได้: ระบบนิเวศผู้จำหน่ายที่ขยายตัวอย่างแข็งขันเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของนักพัฒนาเกมทั่วโลก

“ด้วย Xsolla Ecosystem เรากำลังเสริมสร้างความมุ่งมั่นของเราที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยการสร้างการเชื่อมโยงที่มีความหมายและนำโอกาสต่างๆ มารวมกันสำหรับนักพัฒนาและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “แพลตฟอร์มนี้ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่าย เร่งการพัฒนาเกม และท้ายที่สุด ช่วยให้สามารถนำเสนอเกมออกสู่ตลาดได้มากขึ้น”

 ปัจจุบัน Xsolla Ecosystem มีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษ และมีแผนจะขยายไปยังภาษาอื่นๆ เพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตในอนาคต นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มได้ผ่านบัญชี Xsolla Publisher โดยไม่ต้องติดตั้งหรือใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเพื่อสำรวจ Xsolla Ecosystem โปรดไปที่: https://xsolla.pro/rws25eco

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221969/en

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัว Loyalty as a Service สำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น

Logo

เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาด้วยเครื่องมือเพื่อเพิ่มการรักษาลูกค้า เพิ่มรายได้ และส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามเงื่อนไขของพวกเขา

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัวโซลูชั่นความภักดีในรูปแบบบริการที่ปรับแต่งได้และสร้างสรรค์ใหม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรางวัลเข้ากับขั้นตอนการซื้อเกมได้อย่างราบรื่น โซลูชั่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่ม LTV และดึงดูดผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้มากขึ้น โดยช่วยให้พวกเขาได้รับและแลกคะแนน เพิ่มการมีส่วนร่วม การรักษา และรายได้ที่เกิดขึ้นซ้ำในขณะที่ต้องมีการตั้งค่าเพียงเล็กน้อย โปรแกรมความภักดีของนักพัฒนาสามารถตั้งค่าได้ผ่านร้านค้าที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง ร้านค้าออนไลน์ และ Xsolla Pay Station เพื่อประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

แตกต่างจากโปรแกรมที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม โซลูชันของ Xsolla ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมข้อมูลและความสัมพันธ์ของผู้ใช้ได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมทั้งให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด โปรแกรมนี้สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งชื่อคะแนนสะสม ไอคอน และการกำหนดค่าให้สอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแบรนด์เกมและพฤติกรรมของผู้เล่นได้

นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่เหมาะกับเป้าหมายเฉพาะของตนเองด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น

  •  รางวัลเงินคืน: เสนอให้ผู้เล่นได้รับเปอร์เซ็นต์จากการซื้อของพวกเขาเป็นแต้มเงินคืนเพื่อรับส่วนลดในการซื้อในอนาคต
  •  คะแนนความภักดี: ผู้เล่นสามารถขายไอเทมที่แลกได้โดยใช้แต้มที่ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง เช่น ร้านค้าออนไลน์ สำหรับมือถือ พีซี และเกมบนเว็บ
  •  โปรแกรมความภักดีข้ามสาย: ผู้เผยแพร่ที่มีเกมหลายเกมสามารถขับเคลื่อนการตลาดข้ามสายได้ด้วยการให้รางวัลแก่ผู้เล่นในแค็ตตาล็อกทั้งหมด
  •  รางวัลตามระดับ: กระตุ้นให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมายการใช้จ่ายด้วยรางวัล เช่น ส่วนลด เนื้อหา หรือของขวัญต้อนรับเฉพาะบุคคล

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกคะแนนสะสมเพื่อรับส่วนลด เนื้อหาพิเศษ หรือชำระเงินบางส่วน ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและคุ้มค่า

“ในขณะที่แพลตฟอร์มต่างๆ มุ่งเน้นไปที่การสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับเกม Xsolla ก็มอบเครื่องมือให้กับนักพัฒนาในการสร้างโปรแกรมความภักดีส่วนบุคคลสำหรับการเดินทางสู่ผู้บริโภคโดยตรง” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถขับเคลื่อนการรักษาผู้เล่น เพิ่มรายได้ และสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น โดยที่ยังคงควบคุมกลไกของโปรแกรมความภักดีได้อย่างสมบูรณ์”

โซลูชัน Loyalty as a Service ได้รับการออกแบบมาให้บูรณาการได้ง่ายผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ Xsollaช่วยลดความจำเป็นในการเขียนโค้ดและเร่งเวลาในการออกสู่ตลาด นักพัฒนาที่ยอมรับการชำระเงินด้วย Pay Station อยู่แล้วจะได้รับประสบการณ์เพียงคลิกเดียวในการเปิดตัวโซลูชันสำหรับร้านค้า ในเกม หรือในแอป

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือสมัครบัญชีผู้เผยแพร่ โปรดไปที่: xsolla.pro/rws25las

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221899/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Gradiant คว้าโครงการบำบัดน้ำด้วยสารเซมิคอนดักเตอร์โครงการที่สอง ในเมืองเดรสเดน ขณะที่ H+E จะถูกผนวกควบรวมภายใต้แบรนด์เดียวอย่างเต็มรูปแบบ

Logo

บอสตัน–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Gradiantผู้นำระดับโลกด้านการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง ประกาศในวันนี้ถึงสัญญาสำคัญในการออกแบบและสร้างโรงงานน้ำบริสุทธิ์พิเศษ (UPW) ให้กับผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์รายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกในเมืองเดรสเดน ประเทศเยอรมนี โครงการนี้ถือเป็นโครงการบำบัดน้ำสำหรับเซมิคอนดักเตอร์ที่สำคัญโครงการที่สองของ Gradiant ในเมืองเดรสเดนซึ่งช่วยเสริมสร้างตำแหน่งของบริษัทในฐานะพันธมิตรที่ได้รับการเลือกสรรสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้านน้ำที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจในอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าที่สุดในโลก

Gradiant, a global leader in advanced water and wastewater treatment, announced a major contract to design and build an ultrapure water (UPW) facility for one of the world’s largest semiconductor manufacturers in Dresden, Germany. (Graphic: Business Wire)

Gradiant ผู้นำระดับโลกด้านการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง ประกาศสัญญาสำคัญในการออกแบบและสร้างโรงงานน้ำบริสุทธิ์พิเศษ (UPW) ให้กับบริษัทผลิตเซมิคอนดักเตอร์รายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกในเมืองเดรสเดน ประเทศเยอรมนี (ภาพ: Business Wire)

โครงการนี้จะนำโดยทีมงานของ Gradiant ซึ่งตั้งอยู่ในเยอรมนี และได้รับการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญด้านกระบวนการและการส่งมอบโครงการระดับโลกในสหรัฐอเมริกา ไต้หวัน และสิงคโปร์ โรงงานผลิตเซมิคอนดักเตอร์แห่งใหม่มีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับห่วงโซ่อุปทานเซมิคอนดักเตอร์ของยุโรป เพื่อตอบสนองความต้องการชิปขั้นสูงที่เพิ่มมากขึ้นในภูมิภาค

ในขณะเดียวกัน Gradiant ก็ได้ประกาศการผนวกรวม H+E เข้ากับแบรนด์ Gradiant อย่างเต็มรูปแบบ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นการรวมมรดกอันยาวนานกว่าศตวรรษของ H+E ในด้านการบำบัดน้ำบริสุทธิ์พิเศษสำหรับอุตสาหกรรมเข้ากับพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีขั้นสูงของ Gradiant ที่ช่วยเสริมสร้างตำแหน่งของ Gradiant ในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันน้ำที่ยั่งยืนทั่วโลก

ตั้งแต่เข้าร่วมกับ Gradiant ในเดือนตุลาคม 2023 H+E ได้ลงนามและส่งมอบโรงงานที่ทันสมัยหลายแห่งสำหรับอุตสาหกรรมที่จำเป็น ด้วยการสร้างการทำงานร่วมกันเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติการ เสริมความแข็งแกร่งทางการเงิน และขยายพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยี ทำให้ Gradiant เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของ H+E

ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา บริษัทต่างๆ ประสบความสำเร็จในการผสานความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมของ H+E ในยุโรปเข้ากับโซลูชันที่แตกต่างของ Gradiant ในการบำบัดน้ำและน้ำเสียการกำจัดและทำลาย PFASที่เป็นการกู้คืนทรัพยากรลิเธียมและแร่ธาตุที่สำคัญ รวมถึงการผลิตไฮโดรเจนสีเขียว การผนวกควบรวมนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Gradiant ที่จะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับลูกค้า พร้อมทั้งเร่งการนำเทคโนโลยีน้ำที่เป็นนวัตกรรมและยั่งยืนไปใช้ในทุกมุมของโลก

“น้ำเป็นปัจจัยสำคัญของอุตสาหกรรมหลักทุกแห่ง การเปลี่ยนผ่านจาก H+E ไปสู่ ​​Gradiant ถือเป็นก้าวสำคัญในเส้นทางของเราในการยกระดับการใช้น้ำสำหรับอุตสาหกรรมที่จำเป็นของโลก” Prakash Govindan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Gradiant กล่าว “ด้วยการรวมเป็นหนึ่งภายใต้เอกลักษณ์เดียว เราสร้างศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ขึ้นในการให้บริการลูกค้าของเราด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงที่ไม่มีใครเทียบได้ โซลูชันด้านน้ำครบวงจร และความเชี่ยวชาญระดับโลก”

การเปลี่ยนแปลงจะเสร็จสมบูรณ์ภายในวันที่ 1 เมษายน 2025 โดยการดำเนินการและการสื่อสารของ H+E ทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ชื่อ Gradiant โดยลูกค้าจะยังคงได้รับการบริการคุณภาพสูงเช่นเดิมจากทีมงานที่เชื่อถือได้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายความเชี่ยวชาญและทรัพยากรระดับโลกของ Gradiant มากกว่าที่เคย

เหตุการณ์สำคัญครั้งนี้ได้ตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Gradiant ในการส่งมอบโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจให้กับอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าที่สุดในระดับโลก และแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างมูลค่าเพิ่มแบบทวีคูณผ่านการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์

เกี่ยวกับ Gradiant

Gradiant เป็นบริษัทน้ำในประเภทที่แตกต่าง ด้วยชุดโซลูชันครบวงจรที่มีเอกลักษณ์เฉพาะและเป็นเอกลักษณ์สำหรับการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูงที่ขับเคลื่อนโดยผู้เชี่ยวชาญระดับสูงด้านน้ำ โดยบริษัทให้บริการการดำเนินงานที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจของลูกค้าในอุตสาหกรรมที่สำคัญของโลก อาทิ อุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ยา อาหารและเครื่องดื่ม ลิเธียมและแร่ธาตุที่สำคัญ รวมถึงพลังงานหมุนเวียน โดยโซลูชันอันสร้างสรรค์ของ Gradiant สามารถช่วยลดการใช้น้ำและน้ำเสียที่ถูกปล่อยออก นำทรัพยากรที่มีค่ากลับคืนมา และเปลี่ยนน้ำเสียให้เป็นน้ำจืด บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในบอสตันที่ก่อตั้งขึ้นที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ และมีพนักงานมากกว่า 1,200 คนทั่วโลก พบกับเราได้ที่ gradiant.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Corporate
Felix Wang
Gradiant หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ระดับโลก
fwang@gradiant.com

ที่มา: Gradiant

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221902/en

The Bangkok Reporter