Xsolla เผยแพร่รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกมระดับโลก: การวิเคราะห์ตัวชี้วัดและแนวโน้มใหม่ ๆ

Logo

หัวข้อสำคัญ ได้แก่ ตลาดเกมโลก แนวโน้มการสร้างรายได้ผ่านมือถือ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่นำโดย Gen Z และ Gen Alpha และเครื่องมือและแพลตฟอร์มการลงทุนที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ภูมิใจประกาศการเปิดตัว “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 รายงานโดยละเอียดนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก แนวโน้ม และโอกาสที่สำคัญในการกำหนดภูมิทัศน์ของเกม ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมปรับตัวและเติบโตในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เน้นที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 522.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และขยายตัวด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) 7.25% และแตะระดับ 691.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 สหรัฐอเมริกาซึ่งพร้อมที่จะสร้างส่วนแบ่งรายได้สูงสุดจากเกมมือถือ จะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตลาดเกมชั้นนำของโลกต่อไป โดยสร้างรายได้รวมประมาณ 141 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถืออย่างต่อเนื่อง โดยได้รับแรงหนุนจากการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีที่ก้าวหน้า และตลาดโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น คาดว่าตลาดเกมมือถือจะเร่งตัวขึ้นด้วยอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อปี (CAGR) ที่ 11.3% โดยคาดการณ์การเติบโต 9.9% ในปี 2025 เพียงปีเดียว 

รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำ คนยุคดิจิทัลเหล่านี้กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวงการเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีการโต้ตอบ เชื่อมโยงทางสังคม และสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube กระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้เกมไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นพลังทางสังคมและวัฒนธรรมอีกด้วย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม โดยมี AI และเกมบนคลาวด์เป็นแนวหน้าของนวัตกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 25.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2029 กำลังทำลายกำแพงการเข้าถึงด้วยการเปิดใช้งานการสตรีมประสิทธิภาพสูงที่ไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะเดียวกัน AI กำลังปฏิวัติการพัฒนาเกม เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ และสร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้เล่นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า ในขณะที่ภาคส่วนเกมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Activision Blizzard, NVIDIA และ Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม ขับเคลื่อนการลงทุนและการขยายตัวในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ AI และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ   

“การผสานกันของ AI และการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงนั้นน่าดื่มด่ำ ปรับขนาดได้ และเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “AI กำลังปรับปรุงการพัฒนาและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น พร้อมทั้งมอบรูปแบบการชำระเงินทางเลือก เช่น จ่ายตามการใช้งานให้กับผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ไม่ได้เป็นเพียงการกำหนดอนาคตเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดอนาคตอีกด้วย” 

นอกเหนือจากผลการค้นพบหล่านี้ รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมนี้ นั่นคือ การทำให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย ซึ่งกำลังปูทางไปสู่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบทางสังคม เมื่อเครื่องมือการพัฒนาเกมเข้าถึงได้มากขึ้น ผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่จึงถือกำเนิดขึ้น โดยผู้สร้างรุ่นใหม่ใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมเพื่อรับมือกับความท้าทายของชุมชนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มีความหมาย 

รายงานฉบับเต็มสรุปแนวโน้มในปัจจุบันและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในตลาดเกมทั่วโลก โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึง “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ได้ที่:xsolla.pro/txrq125

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221895/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Toshiba เปิดตัว IC ไดรเวอร์เกตสำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ ซึ่งสามารถช่วยลดขนาดอุปกรณ์ได้

Logo

คาวาซากิ ประเทศญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation (“Toshiba”) ได้เริ่มการผลิตจำนวนมากใน “TB9103FTG” IC ไดรเวอร์เกต[1] สำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ รวมถึงมอเตอร์กลอนประตู[2] และมอเตอร์ล็อคต่างๆ[3] ของประตูหลังไฟฟ้าและประตูเลื่อนไฟฟ้า รวมถึงมอเตอร์ขับเคลื่อนของกระจกไฟฟ้าและเบาะนั่งไฟฟ้า

Toshiba: TB9103FTG เป็น IC ไดรเวอร์เกตสำหรับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์ และการออกแบบอ้างอิง “วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG” (กราฟิก: Business Wire)

ชิ้นส่วนรถยนต์ที่เคยปรับด้วยมือนั้นในปัจจุบันส่วนใหญ่ใช้ไฟฟ้าแล้ว ซึ่งทำให้ความต้องการมอเตอร์ไฟฟ้าและจำนวนมอเตอร์ที่อยู่ในรถยนต์เพิ่มมากขึ้น จำนวนไดรเวอร์ที่ใช้ในมอเตอร์ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ทำให้เกิดการพัฒนาเพื่อลดขนาดและรวมระบบโดยรวมเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ยังมีการใช้งานมอเตอร์บางส่วนที่ไม่ได้ใช้สำหรับการควบคุมความเร็วรอบและต้องใช้ไดรเวอร์ที่มีฟังก์ชันและประสิทธิภาพที่เรียบง่ายสำหรับแอปพลิเคชันเหล่านี้

TB9103FTG นำเสนอฟังก์ชันและประสิทธิภาพของไดรเวอร์เกตที่ปรับปรุงใหม่ให้กับมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านที่ไม่ต้องการการควบคุมความเร็ว ซึ่งเปิดทางไปสู่การออกแบบที่กะทัดรัดยิ่งขึ้น โดยมีวงจรปั๊มชาร์จในตัว[4] ที่รับรองแรงดันไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการจ่ายไฟให้กับ MOSFET ภายนอกเพื่อขับเคลื่อนมอเตอร์ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันการตรวจสอบเกตที่ป้องกันการสร้างกระแสผ่านโดยการควบคุมเวลาเอาต์พุตของสัญญาณเกตไปยัง MOSFET ภายนอกด้านสูงและด้านต่ำโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันพักเครื่องซึ่งช่วยลดการใช้พลังงานในระหว่างสแตนด์บายด้วย

IC ใหม่นี้ยังสามารถใช้เป็น H-bridge ช่องเดียวหรือฮาล์ฟบริดจ์สองช่องได้ โดยนอกจากจะใช้งานเป็นไดรเวอร์มอเตอร์แล้ว ยังสามารถใช้ร่วมกับ MOSFET ภายนอกเพื่อแทนที่รีเลย์เชิงกลและสวิตช์เชิงกลอื่นๆ ได้ ช่วยให้ทำงานเงียบขึ้นและเชื่อถือได้มากขึ้น

TB9103FTG จะบรรจุอยู่ในแพ็คเกจ VQFN24 ขนาด 4.0×4.0 มม. (ทั่วไป) และช่วยลดขนาดอุปกรณ์ได้

การออกแบบอ้างอิงสำหรับ “วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG” พร้อมให้บริการบนเว็บไซต์ของ Toshiba แล้ว

Toshiba จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไดรเวอร์มอเตอร์ยานยนต์ต่อไป เพื่อสนับสนุนการใช้พลังงานไฟฟ้าและการปรับปรุงความปลอดภัยของอุปกรณ์ยานยนต์

หมายเหตุ:
[1] IC ไดรเวอร์เกต: ไดรเวอร์สำหรับขับเคลื่อน MOSFET
[2] มอเตอร์กลอนประตู: มอเตอร์ที่ใช้ในระบบเพื่อยึดประตูให้ปิด
[3] มอเตอร์ล็อค: มอเตอร์ที่ใช้ในระบบล็อคและปลดล็อคประตูร่วมกับการทำงานของกุญแจเพื่อป้องกันอาชญากรรม
[4] วงจรปั๊มชาร์จ: วงจรที่ใช้ตัวเก็บประจุและสวิตช์เพื่อเพิ่มแรงดันไฟฟ้า

การใช้งาน

อุปกรณ์ยานยนต์

  • ไดร์เวอร์สำหรับมอเตอร์กลอนประตูและมอเตอร์ล็อคที่ใช้ในประตูหลังไฟฟ้าและประตูเลื่อนไฟฟ้า และสำหรับมอเตอร์สำหรับหน้าต่าง เบาะนั่งปรับไฟฟ้า ฯลฯ

คุณสมบัติ

  • ฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพที่ย่อขนาดลงเพื่อรองรับการลดขนาด
  • แพ็กเกจขนาดเล็ก
  • โหมดสแตนด์บายพลังงานต่ำพร้อมฟังก์ชั่นพักเครื่องในตัว
  • สามารถใช้งานเป็นไดรเวอร์เกตสำหรับ H-bridge ช่องเดียวหรือฮาล์ฟบริดจ์สองช่อง
  • ผ่านการรับรอง AEC-Q100 (เกรด 1)

ข้อมูลจำเพาะหลัก

หมายเลขชิ้นส่วน

TB9103FTG

มอเตอร์ที่รองรับ

มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่าน

จำนวนช่องสัญญาณเอาท์พุต

1 ช่องสัญญาณ (เมื่อใช้เป็น H-bridge)

/2 ช่องสัญญาณ (เมื่อใช้เป็นฮาล์ฟบริดจ์)

ฟังก์ชั่นหลัก

ฟังก์ชันการนอนหลับ ปั๊มชาร์จในตัว การทำงานแบบ H-bridge การทำงานแบบฮาล์ฟบริดจ์ การควบคุมเวลาที่ตายตัว

การตรวจจับความผิดพลาดหลัก

การตรวจจับแรงดันไฟต่ำของแหล่งจ่ายไฟ การตรวจจับแรงดันไฟเกินของปั๊มชาร์จ การตรวจจับความร้อนสูงเกินไป การตรวจจับ VGS และ VDS ของ MOSFET ภายนอก

พิกัดสูงสุดจริง

(Ta=-40 ถึง 125°C)

แรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 1 VB

Vb (V)

-0.3 ถึง 18

18 ถึง 40 (ภายในหนึ่งวินาที)

แรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 2 VCC

Vcc (V)

-0.3 ถึง 6

อุณหภูมิแวดล้อม

Ta (°C)

-40 ถึง 125

ช่วงการทำงาน

(Ta=-40 ถึง 125°C)

ช่วงการทำงานของแรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 1 VB

VBrng (V)

7 ถึง 18

ช่วงการทำงานของแรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ 2 VCC

VCCrng (V)

4.5 ถึง 5.5

ช่วงอุณหภูมิการทำงานของจุดเชื่อมต่อ

Tjrng (°C)

-40 ถึง 150

แพ็กเกจ

ประเภท

P-VQFN24-0404-0.50-003

ขนาด (มม.)

ทั่วไป

4.0×4.0

ความน่าเชื่อถือ

ผ่านการรับรอง AEC-Q100 (เกรด 1)

การตรวจสอบตัวอย่างและความพร้อมจำหน่าย

Buy Online

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่
TB9103FTG

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูการออกแบบอ้างอิงโดยใช้ TB9103FTG
วงจรควบคุมมอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านในยานยนต์โดยใช้ TB9103FTG

โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IC ไดรเวอร์มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์ของ Toshiba
IC ไดรเวอร์มอเตอร์ DC แบบแปรงถ่านสำหรับยานยนต์

หากต้องการตรวจสอบความพร้อมจำหน่ายของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ตัวแทนจำหน่ายออนไลน์ โปรดไปที่:
TB9103FTG
ซื้อออนไลน์

* ชื่อบริษัท ชื่อผลิตภัณฑ์ และชื่อบริการ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้อง
* ข้อมูลในเอกสารนี้ รวมถึงราคาและข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ เนื้อหาของบริการ และข้อมูลการติดต่อ เป็นข้อมูลปัจจุบัน ณ วันที่ประกาศ แต่ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับ Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านโซลูชันเซมิคอนดักเตอร์และการจัดเก็บข้อมูลขั้นสูง ใช้ประสบการณ์และนวัตกรรมมากกว่าครึ่งศตวรรษเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์แบบแยกส่วน ระบบ LSI และผลิตภัณฑ์ HDD ที่โดดเด่นให้กับลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจต่างๆ

โดยมีพนักงานกว่า 19,400 คนทั่วโลกที่มีความมุ่งมั่นร่วมกันที่จะเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ให้สูงสุด และส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับลูกค้าในการสร้างมูลค่าและตลาดใหม่ๆ ร่วมกัน บริษัทมุ่งหวังที่จะสร้างและมีส่วนสนับสนุนเพื่ออนาคตที่ดีกว่าสำหรับผู้คนโดยทั่วไป

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://toshiba.semicon-storage.com/ap-en/top.html  

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221593/en

Contacts

การสอบถามของลูกค้า:
แผนกขายและการตลาดอุปกรณ์แอนะล็อกและยานยนต์
โทร: +81-44-548-2219
ติดต่อเรา

การสอบถามของสื่อ:
Chiaki Nagasawa
แผนกการตลาดดิจิทัล
Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation
semicon-NR-mailbox@ml.toshiba.co.jp

ที่มา: Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation

Google ยอมรับการรับรองของ LegitScript สำหรับธุรกิจ Telemedicine แล้วในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์

Logo

การขยายตัวโปรแกรมของ LegitScript ไปยังสองประเทศอาเซียนที่มีประชากรมากที่สุดสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงนโยบายล่าสุดของ Google

PORTLAND, Ore.–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

LegitScript ผู้นำด้านการรับรองและการตรวจสอบผู้ค้าและผลิตภัณฑ์ในภาคการโฆษณา อีคอมเมิร์ซ และการชำระเงิน ได้ขยายความร่วมมือกับ Google เพื่อนำเสนอการรับรองสำหรับผู้ให้บริการด้าน Telemedicine ที่ดำเนินการในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ ผู้ให้บริการด้าน Telemedicine ที่เข้าเงื่อนไขสามารถสมัครขอการรับรองของ LegitScript ได้ทันทีเพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความโปร่งใส จากนั้นธุรกิจที่ได้รับการรับรองจะสามารถสมัครขอการรับรองด้านการดูแลสุขภาพสำหรับ Google Ads ได้เมื่อมีการอัปเดตนโยบายของแพลตฟอร์มในเดือนเมษายน

การบริการด้านสุขภาพทางออนไลน์มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ ซึ่งเป็น 2 ประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในสมาคมประชาชาติแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (อาเซียน) ขนาดของตลาดด้านเทเลเฮลท์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีมูลค่าประมาณ 8.07 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 และคาดว่าจะเติบโตในอัตราเติบโตต่อปีแบบทบต้น 18.1% จนถึงปี 2030 ตามข้อมูลของ Grand View Research

การอัปเดตนโยบาย โฆษณาของ Google เพื่อรวมอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์นั้น ช่วยให้ผู้ให้บริการ Telemedicine ในประเทศเหล่านี้มีเส้นทางที่ชัดเจนและเชื่อถือได้ในการแสดงให้เห็นถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนด และสามารถเริ่มโฆษณาบริการของตนในพื้นที่ที่มีการให้บริการด้านสุขภาพเชิงดิจิทัลได้

“ด้วยอัตราส่วนของแพทย์ต่อประชากรที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยในอินโดนีเซียและฟิลิปปินส์ บริการ Telemedicine จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างอย่างมีนัยสำคัญในระบบการดูแลสุขภาพของประเทศเหล่านี้” Michal Conley ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายโซลูชันการรับรองและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ LegitScript กล่าว “ด้วยการรับรองของ LegitScript ผู้ให้บริการ Telemedicine ในประเทศเหล่านี้จะสามารถสร้างความน่าเชื่อถือ พร้อมกับสามารถเข้าถึงผู้ป่วยได้มากขึ้นผ่านแพลตฟอร์มโฆษณาของ Google”

การรับรองผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพของ LegitScript ถือเป็นตราประทับรับรองที่ได้รับการยอมรับสำหรับผู้ให้บริการเทเลเฮลท์ และยังปลดล็อกโอกาสในการโฆษณาที่สำคัญบนแพลตฟอร์มของ Google อีกด้วย

เข้าชมเว็บไซต์ของเรา เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ โปรแกรมการรับรองผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพของ LegitScript และสมัครเข้าร่วมได้เลยวันนี้

เกี่ยวกับ LegitScript

ตั้งแต่ปี 2007 LegitScript มุ่งมั่นที่จะสร้างระบบนิเวศทางอินเทอร์เน็ตและการชำระเงินให้ปลอดภัยและโปร่งใสมากขึ้น การรับรองของ LegitScript ช่วยให้โลกได้รู้จักผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพ ผลิตภัณฑ์ CBD และเว็บไซต์ ตลอดจนสถานบำบัดการติดยาและแอลกอฮอล์ที่ดำเนินการอย่างปลอดภัยและโปร่งใส ผลลัพธ์ที่ได้คือ ผู้ให้บริการที่ได้รับการรับรองจะมีความโดดเด่นกว่าผู้ให้บริการอื่นๆ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางยิ่งขึ้นทางออนไลน์ และมีความน่าเชื่อถือในอุตสาหกรรมที่มีความเสี่ยงสูง LegitScript เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการรับรองบุคคลที่สามชั้นนำในภาคส่วนที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดและซับซ้อนเหล่านี้ นั่นคือเหตุผลที่การรับรองของ LegitScript ได้รับความไว้วางใจจาก Visa, Google, Bing, Facebook และผู้ให้บริการชำระเงินรายใหญ่ทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ legitscript.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

รายชื่อติดต่อสำหรับสื่อ
Julian Byrne
anthonyBarnum Public Relations
julian.byrne@anthonybarnum.com
+1.512.665.9258

ที่มา: LegitScript

Xsolla Partner Network ยกระดับประสบการณ์ของนักพัฒนาและครีเอเตอร์ในการตลาดด้วยฟีเจอร์ใหม่และข้อมูลเชิงลึก

Logo

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมระดับโลก เปิดตัวการอัปเดตสำคัญสำหรับ Xsolla Partner Network ซึ่งเป็นระบบการตลาดแบบพันธมิตรขั้นสูงที่เชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ การอัปเดตครั้งนี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของทั้งนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ด้วยเครื่องมือใหม่สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ การเข้าถึงข้อมูลที่กว้างขึ้น และการผสานรวมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแพลตฟอร์ม Xsolla Rainmaker

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคอนเทนต์ครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube, Twitch และ TikTok ได้เปลี่ยนโฉมกลยุทธ์การตลาดของเกม นักพัฒนาจึงต้องการวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการค้นหา บริหารจัดการ และวัดผลความร่วมมือกับครีเอเตอร์ Xsolla Partner Network ตอบโจทย์ความต้องการนี้ด้วยโซลูชันครบวงจรสำหรับการสร้างและขยายแคมเปญการตลาดแบบอิงผลลัพธ์ พร้อมเครื่องมือใหม่ที่ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและเพิ่มโอกาสความสำเร็จของแคมเปญ

การอัปเดตใหม่ของ Xsolla Partner Network มอบประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ช่วยเสริมศักยภาพในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้สำเร็จ

สำหรับนักพัฒนา แพลตฟอร์มนี้มีฟีเจอร์ใหม่ดังนี้:

  •  ฟังก์ชันการค้นหาที่ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นเพื่อค้นหา เปรียบเทียบ และเชิญครีเอเตอร์ที่สอดคล้องกับเป้าหมายของแคมเปญมากที่สุด
  •  โปรไฟล์ครีเอเตอร์ที่มีรายละเอียดพร้อมข้อมูลเชิงลึก เช่น เมตริกผู้ชมพร้อมกัน เกมที่เล่น และผลการดำเนินงานของแคมเปญ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล
  •  การผสานรวมกับข้อมูลจาก Xsolla Rainmakerจาก Twitch และ YouTube Gaming ซึ่งให้การวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพ เช่น จำนวนผู้ชมสตรีมเมอร์ จำนวนผู้ติดตาม และข้อมูลประสิทธิภาพเฉพาะเกม เพื่อการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
  •  เครื่องมือการทำงานร่วมกันที่ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงการแจกโค้ดโปรโมชั่น ลิงก์ติดตาม และคีย์เกมโดยตรง
  •  A โมเดลการแบ่งรายได้ที่ยืดหยุ่นช่วยให้นักพัฒนาสามารถตั้งอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับครีเอเตอร์ที่ช่วยขับเคลื่อนการทำธุรกรรมที่สำเร็จ

ครีเอเตอร์สามารถเข้าถึงเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ที่ครบครัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การจัดการแคมเปญง่ายขึ้นและเร่งการเติบโต อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่มาพร้อมเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย ทำให้การจัดการแคมเปญ การมีส่วนร่วมกับผู้ชม และการสร้างคอนเทนต์เป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น โดยการยกเลิกข้อกำหนดขั้นต่ำ 50 ผู้ติดตาม แพลตฟอร์มนี้จึงสามารถเข้าถึงได้สำหรับครีเอเตอร์ขนาดเล็ก ช่วยให้พวกเขาเริ่มต้นอาชีพได้ง่ายขึ้น

ฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับครีเอเตอร์ ได้แก่:

  •  การติดตามประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลลัพธ์ของแคมเปญ
  •  การนำทางบัญชีที่ใช้งานง่ายทำให้การใช้งานแพลตฟอร์มง่ายขึ้น
  •  โอกาสในการร่วมมือโดยตรงกับนักพัฒนาเกมช่วยให้ครีเอเตอร์ขยายกลุ่มผู้ชมและสร้างรายได้จากการผลักดันยอดขายเกมและเนื้อหาภายในเกมที่มีอยู่ใน Xsolla Mall
  •  เว็บไซต์ของครีเอเตอร์ที่ Xsolla Mallช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถขายเนื้อหาดิจิทัลใหม่ แสดงรายละเอียดแคมเปญ รับบริจาค และแชร์ลิงก์ไปยังทุกแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อเพิ่มการมองเห็น
  •  การแสดงกราฟิกและแอนิเมชันที่มีแบรนด์เกมสำหรับการสตรีมสด เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและสร้างการรับรู้
  •  แชทบอทถูกออกแบบมาเพื่อแชร์ลิงก์ติดตามและโค้ดโปรโมชั่นในแชทเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม มอบรางวัลให้กับผู้ชม และมีส่วนร่วมกับชุมชน

การอัปเดตเหล่านี้ทำให้ Xsolla Partner Network ช่วยให้นักพัฒนาและครีเอเตอร์สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับความสำเร็จในโลกการตลาดเกมที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป

“Xsolla Partner Network มักจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาในการขยายเกมของพวกเขาและสำหรับครีเอเตอร์ในการสร้างรายได้จากความหลงใหลของพวกเขา” คริส ฮิวอิช หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ เราช่วยให้การทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและครีเอเตอร์เป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

การอัปเดตของ Xsolla Partner Network พร้อมใช้งานแล้วสำหรับนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และครีเอเตอร์ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมได้ที่: https://xsolla.pro/rws25pn

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222710/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ฝ่ายประชาสัมพันธ์
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Bidgely ในงาน DistribuTECH 2025: ปลดล็อก AI เพื่อสร้างโครงข่ายไฟฟ้าเชิงโต้ตอบที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคและผู้บริโภค

Logo

Ameren, Itron, NV Energy, Nova Scotia Power, PNM, Luma, SEPA และบริษัทอื่นๆ เข้าร่วมการอภิปรายสดกับ Bidgely บนเวที

LOS ALTOS, Calif. & DALLAS–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Bidgely เข้าร่วมกับผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมพลังงานสำหรับการอภิปรายสดในการประชุม DistribuTECH International ที่กำลังจะจัดขึ้นที่ Dallas, Texas ระหว่างวันที่ 24 – 27 มีนาคม ในฐานะบริษัท AI ชั้นนำที่ได้รับรางวัลในอุตสาหกรรมพลังงานBidgely และพันธมิตรผู้บุกเบิกด้านสาธารณูปโภคจะมาแบ่งปันความสำเร็จในการนำ AI มาใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายสำหรับโครงการสำคัญต่างๆ รวมถึงโปรแกรม EV แบบองค์รวม การปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า และอื่นๆ อีกมากมาย

Bidgely and its utility partners will showcase the power of AI for innovative energy management at DistribuTECH 2025. (Photo: Business Wire)

Bidgely และพันธมิตรด้านสาธารณูปโภคจะร่วมจัดแสดงพลังของ AI สำหรับการจัดการพลังงานเชิงนวัตกรรมในงาน DistribuTECH 2025 (ภาพถ่าย: Business Wire)

“การเปลี่ยนแปลงของภูมิทัศน์ด้านพลังงาน โดยเฉพาะรถยนต์ไฟฟ้า พลังงานหมุนเวียน และความต้องการพลังงานที่เพิ่มสูงขึ้น ทำให้จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยี AI เพื่อปรับผลกระทบจากการใช้พลังงานของผู้บริโภคแบบเรียลไทม์ให้สอดคล้องกับการวางแผนเชิงคาดการณ์ระยะยาว” Abhay Gupta CEO ของ Bidgely กล่าว “ในงาน DistribuTECH 2025 เราจะได้รับฟังและรับชมเรื่องราวความสำเร็จของ AI ที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงวิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่ชาญฉลาดและแข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไร”

เซสชันเด่นของ Bidgely ในงาน DistribuTECH

เหนือกว่าการชาร์จที่จัดสรร: วิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโปรแกรมการจัดการ EV แบบองค์รวม ตั้งแต่การตรวจจับ การวางแผนโครงข่ายไฟฟ้า ไปจนถึงการเปลี่ยนโหลด

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น ผู้นำการอภิปราย:

  •  Adam Grant ผู้อำนวยการ ฝ่ายปฏิบัติการบริการพลังงานบูรณาการ จาก NV Energy
  •  Andy Parker ผู้อำนวยการ ฝ่ายการเปลี่ยนผ่านพลังงานสะอาด จาก Ameren
  •  Brittany Blair นักวิเคราะห์อาวุโส ฝ่ายวิจัยและกลยุทธ์อุตสาหกรรม จาก SEPA
  •  Maria Kretzing รองประธาน ฝ่ายนวัตกรรมและการวิเคราะห์ จาก Bidgely

ในเซสชันนี้ จะเป็นการแสดงเกี่ยวกับวิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ พัฒนาโปรแกรมการจัดการ EV ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างครอบคลุม โดยมีการตรวจจับ EV วิเคราะห์รูปแบบการชาร์จ และระบุผลกระทบต่อโครงข่ายไฟฟ้า เพื่อเพิ่มมูลค่าการเปลี่ยนแปลงโหลดสูงสุดและปรับความยืดหยุ่นของโครงข่ายไฟฟ้าอย่างเหมาะสม

Distributed Intelligence and Evolving AMI (AMI 1.0 to 2.0): คู่มือสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงโครงข่ายไฟฟ้า

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 14:00 น. – 14:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Stefan Zschiegner รองประธาน ฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ จาก Itron
  •  Andrea Nuesser ผู้นำด้านการปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า จาก Capgemini
  •  Jeff Wahl รองประธาน ฝ่ายโปรแกรมลูกค้า จาก Luma
  •  Abhay Gupta, CEO และผู้ก่อตั้งร่วม จาก Bidgely

เซสชันนี้จะแสดงเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นจากมิเตอร์อัจฉริยะ AMI 1.0 ไปเป็น AMI 2.0 โดยลดการหยุดชะงักของการดำเนินงานและผลกระทบต่อลูกค้าให้น้อยที่สุด ขณะเดียวกันก็สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่พร้อมสำหรับอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป

อนาคตของโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะ: วิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะด้วย AI อัตราแบบไดนามิก และการฝึกสอนลูกค้า

วันพุธที่ 26 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Patty Torrez ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้าดิจิทัล จาก PNM
  •  Denine Rothman ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้า Time-of-Day Program จาก PNM
  •  Riley Cook นักวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้าอาวุโส จาก Nova Scotia Power
  •  Shriram Ramanathan หัวหน้า ฝ่ายดูแลและพัฒนา AI จากBidgely

เซสชันนี้จะเน้นถึงแนวทางการปฏิบัติที่ดีที่สุดและบทเรียนที่ได้รับจากการใช้อัตรา TOU และโซลูชันที่ใช้ AI เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการจัดการโครงข่ายไฟฟ้าที่ยืดหยุ่น

การแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบ Peer-to-Peer และการสาธิตสด

นอกจากนี้ Ramanathan ยังจะเป็นผู้นำการอภิปรายโต๊ะกลมเชิงโต้ตอบ โดยเน้นเกี่ยวกับวิธีการที่ AI และ GenAI ขับเคลื่อนการปรับแต่งส่วนบุคคล ช่วยสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะแบบเรียลไทม์ และปลดล็อกโอกาสรองรับความต้องการใหม่ๆ ที่มีความยืดหยุ่น เพื่อสร้างหลักประกันให้กับระบบนิเวศด้านพลังงานในอนาคต

นอกจากนี้ Bidgely ยังเป็นผู้นำการบรรยายเรื่อง GenAI ที่ บูธ 1323 ใน EXPO Theater โดยได้รับความร่วมมือจาก Net Zero Alliance ในวันอังคารที่ 26 และวันพุธที่ 27 เดือนมีนาคม ตั้งแต่เวลา 11:30 น. – 12:30 น. — GenAI: การเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานของลูกค้าและโครงข่ายไฟฟ้า

สามารถขอนัดหมายการประชุมกับ Bidgely ในระหว่างงาน DistribuTECH 2025 ได้ที่ bidgely.com/events/dtech

เกี่ยวกับ Bidgely

Bidgely เป็นบริษัท SaaS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งส่งเสริมอนาคตของพลังงานสะอาด โดยช่วยให้บริษัทด้านพลังงานและผู้บริโภคสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนินงานด้านพลังงานโดยอิงจากข้อมูลประกอบ แพลตฟอร์ม UtilityAI™ ของ Bidgely ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเฉพาะของเราที่จดสิทธิบัตรแล้ว โดยสามารถแปลงข้อมูลลูกค้าในหลายมิติ เช่น ปริมาณการใช้พลังงาน ข้อมูลประชากร และการโต้ตอบ ให้เป็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพลังงานของผู้บริโภคที่แม่นยำและสามารถนำไปดำเนินการได้ เราใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อเสริมศักยภาพให้กับลูกค้าแต่ละรายด้วยคำแนะนำส่วนบุคคลที่ปรับให้เหมาะกับบุคลิกภาพและไลฟ์สไตล์ของแต่ละบุคคล คุณลักษณะการใช้งาน รูปแบบพฤติกรรม แนวโน้มในการซื้อ และอื่นๆ จากมุมมองของแหล่งพลังงานแบบกระจาย (DER) และโครงข่ายไฟฟ้า Bidgely กำลังพัฒนานวัตกรรมมิเตอร์อัจฉริยะด้วยโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลสำหรับ PV โซลาร์ การตรวจจับรถยนต์ไฟฟ้า (EV) การเปลี่ยนโหลดตามพฤติกรรมของ EV และการจัดการการชาร์จไฟ การโจรกรรมพลังงาน การคาดการณ์โหลดระยะสั้น การวิเคราะห์โครงข่ายไฟฟ้า และการออกแบบอัตราเวลาใช้งาน (TOU) ระบบการวิเคราะห์พลังงาน UtilityAI™ ของ Bidgely ช่วยให้สามารถมองเห็นภาพรวมในการผลิตและการบริโภคได้อย่างลึกซึ้ง เพื่อให้สามารถกำหนดรูปแบบโหลดในช่วงที่มีความต้องการสูงสุดและวางแผนโครงข่ายไฟฟ้าได้ดีขึ้น และให้คำแนะนำที่ตรงเป้าหมายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการเสริมใหม่ Bidgely มีฐานที่ตั้งในซิลิคอนวัลเลย์ มีสิทธิบัตรด้านพลังงานมากกว่า 16 ฉบับ มีเงินทุนกว่า 75 ล้านเหรียญสหรัฐ มีนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลมากกว่า 30 คน และเป็นผู้นำ AI มาสู่หน่วยงานสาธารณูปโภคเพื่อให้บริการลูกค้าที่อยู่อาศัยและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.bidgely.com หรือ Bidgely blog ได้ที่ bidgely.com/blog

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222251/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Christine Bennett
Bidgely
press@bidgely.com

ที่มา: Bidgely

Xsolla ได้เปิดตัว Xsolla Ecosystem แพลตฟอร์มเครือข่ายที่ช่วยให้การเลือกผู้จำหน่ายและการบูรณาการสำหรับนักพัฒนาเกมง่ายขึ้น

Logo

กระบวนการเลือกผู้จำหน่ายที่คล่องตัว รวมถึงการบูรณาการที่ราบรื่นกับพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว พร้อมส่วนลดพิเศษสำหรับนักพัฒนา

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัว Xsolla Ecosystem ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเครือข่ายพันธมิตรและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้สำหรับนักพัฒนาเกม โดยผ่านทาง Ecosystem Marketplace ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ โดยนักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้จำหน่ายที่คัดสรรมาอย่างดี โดยใช้ประโยชน์จากการบูรณาการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Xsolla รวมถึงอัตราราคาพิเศษ ซึ่งระบบนิเวศที่เชื่อมต่อกันนี้ทำให้การเลือกผู้จำหน่ายนั้นทำได้ง่ายขึ้น ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน และช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจทางธุรกิจโดยได้รับข้อมูลมากขึ้น ในขณะที่ลดทรัพยากรการพัฒนาและต้นทุนการดำเนินงาน

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

Xsolla Ecosystem มอบตลาดพันธมิตรที่เชื่อถือได้ที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้วให้กับนักพัฒนาเกม โซลูชันนี้จะช่วยขจัดความเสี่ยงจากความล่าช้า คุณภาพการบริการที่ต่ำกว่ามาตรฐาน และต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอันเกี่ยวข้องกับการเลือกผู้จำหน่ายที่ไม่เหมาะสม ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเน้นที่การส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ซึ่งแตกต่างจากความซับซ้อนในการจัดหาและเข้าถึงผู้จำหน่ายที่มีความน่าเชื่อถือในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

นักพัฒนาสามารถปรับโครงการของตนให้มีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ด้วย Xsolla Ecosystem ซึ่งประกอบด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น

  •  ผู้จำหน่ายที่ผ่านการตรวจสอบยืนยันแล้ว: พันธมิตรที่เชื่อถือได้อย่าง AppsFlyer, G-Core, Game Analytics และ Adikteev ซึ่งทุกรายต่างก็ได้รับการผสานกับโซลูชันหลักของ Xsolla เช่น Web Shop, Login และ Launcher
  •  ส่วนลดพิเศษ: การประหยัดอย่างมีนัยสำคัญผ่านอัตราราคาที่เจรจาไว้ล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถลดต้นทุนการดำเนินงานได้
  •  การบูรณาการที่ง่ายขึ้น: โซลูชันที่บูรณาการไว้ล่วงหน้าจะช่วยลดเวลาในการพัฒนาและลดทรัพยากรที่จำเป็นในการนำเครื่องมือของผู้จำหน่ายหลักมาใช้
  •  เครือข่ายที่ปรับขนาดได้: ระบบนิเวศผู้จำหน่ายที่ขยายตัวอย่างแข็งขันเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของนักพัฒนาเกมทั่วโลก

“ด้วย Xsolla Ecosystem เรากำลังเสริมสร้างความมุ่งมั่นของเราที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยการสร้างการเชื่อมโยงที่มีความหมายและนำโอกาสต่างๆ มารวมกันสำหรับนักพัฒนาและผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “แพลตฟอร์มนี้ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่าย เร่งการพัฒนาเกม และท้ายที่สุด ช่วยให้สามารถนำเสนอเกมออกสู่ตลาดได้มากขึ้น”

 ปัจจุบัน Xsolla Ecosystem มีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษ และมีแผนจะขยายไปยังภาษาอื่นๆ เพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตในอนาคต นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มได้ผ่านบัญชี Xsolla Publisher โดยไม่ต้องติดตั้งหรือใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเพื่อสำรวจ Xsolla Ecosystem โปรดไปที่: https://xsolla.pro/rws25eco

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221969/en

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัว Loyalty as a Service สำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น

Logo

เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาด้วยเครื่องมือเพื่อเพิ่มการรักษาลูกค้า เพิ่มรายได้ และส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นตามเงื่อนไขของพวกเขา

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัวโซลูชั่นความภักดีในรูปแบบบริการที่ปรับแต่งได้และสร้างสรรค์ใหม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรางวัลเข้ากับขั้นตอนการซื้อเกมได้อย่างราบรื่น โซลูชั่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่ม LTV และดึงดูดผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้มากขึ้น โดยช่วยให้พวกเขาได้รับและแลกคะแนน เพิ่มการมีส่วนร่วม การรักษา และรายได้ที่เกิดขึ้นซ้ำในขณะที่ต้องมีการตั้งค่าเพียงเล็กน้อย โปรแกรมความภักดีของนักพัฒนาสามารถตั้งค่าได้ผ่านร้านค้าที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง ร้านค้าออนไลน์ และ Xsolla Pay Station เพื่อประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

แตกต่างจากโปรแกรมที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม โซลูชันของ Xsolla ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมข้อมูลและความสัมพันธ์ของผู้ใช้ได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมทั้งให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด โปรแกรมนี้สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งชื่อคะแนนสะสม ไอคอน และการกำหนดค่าให้สอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแบรนด์เกมและพฤติกรรมของผู้เล่นได้

นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่เหมาะกับเป้าหมายเฉพาะของตนเองด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น

  •  รางวัลเงินคืน: เสนอให้ผู้เล่นได้รับเปอร์เซ็นต์จากการซื้อของพวกเขาเป็นแต้มเงินคืนเพื่อรับส่วนลดในการซื้อในอนาคต
  •  คะแนนความภักดี: ผู้เล่นสามารถขายไอเทมที่แลกได้โดยใช้แต้มที่ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง เช่น ร้านค้าออนไลน์ สำหรับมือถือ พีซี และเกมบนเว็บ
  •  โปรแกรมความภักดีข้ามสาย: ผู้เผยแพร่ที่มีเกมหลายเกมสามารถขับเคลื่อนการตลาดข้ามสายได้ด้วยการให้รางวัลแก่ผู้เล่นในแค็ตตาล็อกทั้งหมด
  •  รางวัลตามระดับ: กระตุ้นให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมายการใช้จ่ายด้วยรางวัล เช่น ส่วนลด เนื้อหา หรือของขวัญต้อนรับเฉพาะบุคคล

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกคะแนนสะสมเพื่อรับส่วนลด เนื้อหาพิเศษ หรือชำระเงินบางส่วน ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและคุ้มค่า

“ในขณะที่แพลตฟอร์มต่างๆ มุ่งเน้นไปที่การสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับเกม Xsolla ก็มอบเครื่องมือให้กับนักพัฒนาในการสร้างโปรแกรมความภักดีส่วนบุคคลสำหรับการเดินทางสู่ผู้บริโภคโดยตรง” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถขับเคลื่อนการรักษาผู้เล่น เพิ่มรายได้ และสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับผู้เล่น โดยที่ยังคงควบคุมกลไกของโปรแกรมความภักดีได้อย่างสมบูรณ์”

โซลูชัน Loyalty as a Service ได้รับการออกแบบมาให้บูรณาการได้ง่ายผ่านบัญชีผู้เผยแพร่ Xsollaช่วยลดความจำเป็นในการเขียนโค้ดและเร่งเวลาในการออกสู่ตลาด นักพัฒนาที่ยอมรับการชำระเงินด้วย Pay Station อยู่แล้วจะได้รับประสบการณ์เพียงคลิกเดียวในการเปิดตัวโซลูชันสำหรับร้านค้า ในเกม หรือในแอป

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือสมัครบัญชีผู้เผยแพร่ โปรดไปที่: xsolla.pro/rws25las

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221899/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Gradiant คว้าโครงการบำบัดน้ำด้วยสารเซมิคอนดักเตอร์โครงการที่สอง ในเมืองเดรสเดน ขณะที่ H+E จะถูกผนวกควบรวมภายใต้แบรนด์เดียวอย่างเต็มรูปแบบ

Logo

บอสตัน–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Gradiantผู้นำระดับโลกด้านการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง ประกาศในวันนี้ถึงสัญญาสำคัญในการออกแบบและสร้างโรงงานน้ำบริสุทธิ์พิเศษ (UPW) ให้กับผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์รายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกในเมืองเดรสเดน ประเทศเยอรมนี โครงการนี้ถือเป็นโครงการบำบัดน้ำสำหรับเซมิคอนดักเตอร์ที่สำคัญโครงการที่สองของ Gradiant ในเมืองเดรสเดนซึ่งช่วยเสริมสร้างตำแหน่งของบริษัทในฐานะพันธมิตรที่ได้รับการเลือกสรรสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้านน้ำที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจในอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าที่สุดในโลก

Gradiant, a global leader in advanced water and wastewater treatment, announced a major contract to design and build an ultrapure water (UPW) facility for one of the world’s largest semiconductor manufacturers in Dresden, Germany. (Graphic: Business Wire)

Gradiant ผู้นำระดับโลกด้านการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูง ประกาศสัญญาสำคัญในการออกแบบและสร้างโรงงานน้ำบริสุทธิ์พิเศษ (UPW) ให้กับบริษัทผลิตเซมิคอนดักเตอร์รายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกในเมืองเดรสเดน ประเทศเยอรมนี (ภาพ: Business Wire)

โครงการนี้จะนำโดยทีมงานของ Gradiant ซึ่งตั้งอยู่ในเยอรมนี และได้รับการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญด้านกระบวนการและการส่งมอบโครงการระดับโลกในสหรัฐอเมริกา ไต้หวัน และสิงคโปร์ โรงงานผลิตเซมิคอนดักเตอร์แห่งใหม่มีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับห่วงโซ่อุปทานเซมิคอนดักเตอร์ของยุโรป เพื่อตอบสนองความต้องการชิปขั้นสูงที่เพิ่มมากขึ้นในภูมิภาค

ในขณะเดียวกัน Gradiant ก็ได้ประกาศการผนวกรวม H+E เข้ากับแบรนด์ Gradiant อย่างเต็มรูปแบบ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นการรวมมรดกอันยาวนานกว่าศตวรรษของ H+E ในด้านการบำบัดน้ำบริสุทธิ์พิเศษสำหรับอุตสาหกรรมเข้ากับพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีขั้นสูงของ Gradiant ที่ช่วยเสริมสร้างตำแหน่งของ Gradiant ในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันน้ำที่ยั่งยืนทั่วโลก

ตั้งแต่เข้าร่วมกับ Gradiant ในเดือนตุลาคม 2023 H+E ได้ลงนามและส่งมอบโรงงานที่ทันสมัยหลายแห่งสำหรับอุตสาหกรรมที่จำเป็น ด้วยการสร้างการทำงานร่วมกันเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติการ เสริมความแข็งแกร่งทางการเงิน และขยายพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยี ทำให้ Gradiant เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของ H+E

ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา บริษัทต่างๆ ประสบความสำเร็จในการผสานความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมของ H+E ในยุโรปเข้ากับโซลูชันที่แตกต่างของ Gradiant ในการบำบัดน้ำและน้ำเสียการกำจัดและทำลาย PFASที่เป็นการกู้คืนทรัพยากรลิเธียมและแร่ธาตุที่สำคัญ รวมถึงการผลิตไฮโดรเจนสีเขียว การผนวกควบรวมนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Gradiant ที่จะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับลูกค้า พร้อมทั้งเร่งการนำเทคโนโลยีน้ำที่เป็นนวัตกรรมและยั่งยืนไปใช้ในทุกมุมของโลก

“น้ำเป็นปัจจัยสำคัญของอุตสาหกรรมหลักทุกแห่ง การเปลี่ยนผ่านจาก H+E ไปสู่ ​​Gradiant ถือเป็นก้าวสำคัญในเส้นทางของเราในการยกระดับการใช้น้ำสำหรับอุตสาหกรรมที่จำเป็นของโลก” Prakash Govindan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Gradiant กล่าว “ด้วยการรวมเป็นหนึ่งภายใต้เอกลักษณ์เดียว เราสร้างศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ขึ้นในการให้บริการลูกค้าของเราด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงที่ไม่มีใครเทียบได้ โซลูชันด้านน้ำครบวงจร และความเชี่ยวชาญระดับโลก”

การเปลี่ยนแปลงจะเสร็จสมบูรณ์ภายในวันที่ 1 เมษายน 2025 โดยการดำเนินการและการสื่อสารของ H+E ทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ชื่อ Gradiant โดยลูกค้าจะยังคงได้รับการบริการคุณภาพสูงเช่นเดิมจากทีมงานที่เชื่อถือได้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายความเชี่ยวชาญและทรัพยากรระดับโลกของ Gradiant มากกว่าที่เคย

เหตุการณ์สำคัญครั้งนี้ได้ตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Gradiant ในการส่งมอบโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจให้กับอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าที่สุดในระดับโลก และแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างมูลค่าเพิ่มแบบทวีคูณผ่านการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์

เกี่ยวกับ Gradiant

Gradiant เป็นบริษัทน้ำในประเภทที่แตกต่าง ด้วยชุดโซลูชันครบวงจรที่มีเอกลักษณ์เฉพาะและเป็นเอกลักษณ์สำหรับการบำบัดน้ำและน้ำเสียขั้นสูงที่ขับเคลื่อนโดยผู้เชี่ยวชาญระดับสูงด้านน้ำ โดยบริษัทให้บริการการดำเนินงานที่สำคัญยิ่งต่อภารกิจของลูกค้าในอุตสาหกรรมที่สำคัญของโลก อาทิ อุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ยา อาหารและเครื่องดื่ม ลิเธียมและแร่ธาตุที่สำคัญ รวมถึงพลังงานหมุนเวียน โดยโซลูชันอันสร้างสรรค์ของ Gradiant สามารถช่วยลดการใช้น้ำและน้ำเสียที่ถูกปล่อยออก นำทรัพยากรที่มีค่ากลับคืนมา และเปลี่ยนน้ำเสียให้เป็นน้ำจืด บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในบอสตันที่ก่อตั้งขึ้นที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ และมีพนักงานมากกว่า 1,200 คนทั่วโลก พบกับเราได้ที่ gradiant.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Corporate
Felix Wang
Gradiant หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ระดับโลก
fwang@gradiant.com

ที่มา: Gradiant

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54221902/en

Xsolla ขยายตัวเลือกการชำระเงินในพื้นที่ไปยังภูมิภาค MENA เพื่อเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นและเพิ่มรายได้ในตลาดที่กำลังเติบโตสูงสุด

Logo

เพิ่มช่องทางการเข้าถึงด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 ช่องทางในอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน โดยบรรลุเป้าหมายในการมีช่องทางชำระเงินมากกว่า 1,000 ช่องทางทั่วโลก

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทเกมวิดีโอคอมเมิร์ซชั้นนำระดับโลก ได้เปิดตัวช่องทางการชำระเงินในพื้นที่ใหม่ 11 ช่องทาง ภายในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ (MENA) ช่องทางการชำระเงินเหล่านี้ได้แก่ Fawry Cash, Aman, Masary, Momken, Vodafone Wallet, Orange Cash Wallet และ Mobile & Banking Wallets ในอียิปต์ Sadad ในซาอุดีอาระเบีย eFAWATEERcom ในจอร์แดน และ STC Direct Carrier Billing (DCB) ในบาห์เรน กลยุทธ์การเพิ่มช่องทางการชำระเงินเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการนำเสนอเครื่องมือให้กับนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ เพื่อให้สามารถเปิดตัวและเติบโตในตลาดที่มีการขยายกว้างอย่างรวดเร็วและมีความท้าทายแห่งนี้ได้ ไม่ว่าจะอยู่ในพื้นที่ใดของโลกก็ตาม

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ภูมิภาค MENA เป็นแหล่งรวมนักเล่นเกมกว่า 380 ล้านคน ซึ่งถือเป็นสัดส่วนที่สำคัญของผู้เล่นเกมทั่วโลก ในขณะเดียวกัน บริษัทเกมระดับนานาชาติยังไม่สามารถให้บริการได้อย่างเพียงพอสำหรับภูมิภาคนี้ ตามข้อมูลจาก Newzoo ภูมิภาคนี้เป็นหนึ่งในตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก โดยมีอัตราการเติบโตปีต่อปีที่ 8.9% ในปี 2024 นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ต้องเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะเป็นช่องทางการชำระเงิน การมีตัวเลือกน้อยในพื้นที่ และความน่าเชื่อถือต่ำในวิธีการชำระเงินนอกภูมิภาค ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของตลาดทั้งสิ้น

เพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ Xsolla เปิดตัวช่องทางการชำระเงินที่เชื่อถือได้และใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยมีการออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการของนักเล่นเกมในภูมิภาค MENA โดยเฉพาะ:

  •  ช่องทางการชำระเงินที่เปิดกว้าง: ในปัจจุบัน Xsolla รองรับวิธีการชำระเงินใหม่ภายในพื้นที่ถึง 11 วิธีในภูมิภาคนี้ ช่วยให้มั่นใจได้ว่าธุรกรรมจะปลอดภัยและราบรื่น พร้อมทั้งเพิ่มการเข้าถึงให้กับนักเล่นเกมและผู้ชำระเงินกว่า 380 ล้านคนทั่ว MENA
  •  วิธีการชำระเงินระดับภูมิภาคที่คาดหวัง: ด้วยการบูรณาการบริการที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่น Fawry Cash ซึ่งครองส่วนแบ่งตลาดการชำระเงินสด 55% ในอียิปต์ Sadad ซึ่งเป็นระบบการชำระเงินชั้นนำในซาอุดีอาระเบีย และ eFAWTEER.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการชำระเงินชั้นนำในจอร์แดน เราจะสามารถเพิ่มความน่าเชื่อถือและผลักดันการนำไปใช้ทั่วทั้งภูมิภาคได้อย่างมาก
  •  แนวทางที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก: ในปี 2024 เกมมือถือคิดเป็น 52.1% ของรายได้จากการเล่นเกม การให้บริการรองรับกระเป๋าเงินบนมือถือและการเรียกเก็บเงินจากผู้ให้บริการของ Xsolla ช่วยให้สามารถเข้าถึงผู้เล่นเกมมือถือโดยส่วนใหญ่ในภูมิภาค MENA ได้
  •  การเติบโตของรายได้สำหรับนักพัฒนา: การขยายตัวเลือกการชำระเงินในพื้นที่ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่สามารถเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและผลักดันธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น

“การขยายข้อเสนอการชำระเงินของเราในภูมิภาค MENA ช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อนักพัฒนากับนักเล่นเกมส์ที่ไม่ได้รับบริการอย่างเพียงพอหลายล้านคนในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยประชากรที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีและอายุน้อย รวมถึงการนำกระเป๋าเงินดิจิทัลและการชำระเงินผ่านมือถือมาใช้อย่างแพร่หลาย ภูมิภาค MENA จึงเป็นโอกาสทองสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเพิ่มรายได้และขยายการมีส่วนร่วมของผู้เล่น”

การขยายตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ต่อเนื่องของ Xsolla เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการพาณิชย์เกม โดยการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนของภูมิทัศน์การชำระเงินในภูมิภาคต่างๆ ด้วยการขยายตัวในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือนี้ Xsolla พร้อมรองรับวิธีการชำระเงินกว่า 1,000 วิธี โดยสามารถตอบรับธุรกรรมทั่วโลกสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกม

นักพัฒนาที่สนใจในการเปิดใช้งานวิธีการชำระเงินใหม่เหล่านี้และปลดล็อคศักยภาพของภูมิภาค MENA สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.pro/rws25mena

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221568/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Media Contact
Derrick Stembridge
รองประธาน Global Public Relations จาก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

OPPO Find N5 เปิดตัวทั่วโลก: มอบประสบการณ์สมาร์ทโฟนแบบพับได้ไร้รอยต่อผ่านผลิตภัณฑ์นวัตกรรมและบริการระดับพรีเมียม

Logo

สิงคโปร์–(BUSINESS WIRE)–06 มีนาคม 2025

OPPO Find N5 สมาร์ทโฟนจอพับเรือธงรุ่นล่าสุดจาก OPPO ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา โดยมีการอัปเกรดที่สำคัญในด้านการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ อายุการใช้งานแบตเตอรี่ รวมถึงประสิทธิภาพการทำงาน ทำให้ Find N5 สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับสมาร์ทโฟนแบบพับได้ในฐานะสมาร์ทโฟนจอพับที่บางที่สุดในโลก

(Graphic: Business Wire)

(กราฟิก: Business Wire)

เพื่อรองรับประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้งาน Find N5 ให้ดียิ่งขึ้น ทาง OPPO Service จึงได้เปิดตัวบริการพรีเมียมต่างๆ มากมาย รวมถึงสายด่วน VIP สุดพิเศษ บริการรีเฟรช ช่องทางพรีเมียม และบริการการรับประกันระหว่างประเทศที่ช่วยให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ไร้ความกังวล พร้อมทั้งได้รับประโยชน์สูงสุดจากโทรศัพท์สุดล้ำยุครุ่นใหม่นี้

เพลิดเพลินกับประสบการณ์การพับหน้าจอเรือธงแบบไร้กังวลพร้อมบริการพิเศษ

ด้วย OPPO Service เจ้าของ Find N5 จะสามารถเข้าถึงบริการพรีเมียมต่างๆ ได้มากมาย รวมถึงสายด่วนพิเศษและช่องทางพรีเมียมที่รับรองว่าจะได้รับบริการที่รวดเร็ว สะดวกสบายยิ่งขึ้น และเป็นส่วนตัวมากขึ้นเมื่อสอบถามข้อมูลผลิตภัณฑ์หรือจัดการกับปัญหาต่างๆ ของผลิตภัณฑ์

นอกจากนี้ OPPO ยังนำเสนอบริการ OPPO Care และบริการพรีเมียมอื่นๆ สำหรับผู้ใช้ Find N5 ซึ่งสามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการเฉพาะบุคคล โดยในบางภูมิภาค ผู้ใช้ Find N5 จะได้รับฟิล์มกันรอยหน้าจอฟรี โทรศัพท์รุ่นพิเศษที่ให้ยืม และบริการส่งซ่อมฟรี (ในมาเลเซีย) โดยให้บริการทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดได้อย่างง่ายดาย

เครือข่ายบริการทั่วโลกรับประกันการสนับสนุนอย่างไม่หยุดชะงัก

ศูนย์บริการของ OPPO มีอยู่มากกว่า 75 ประเทศและภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก โดยที่ตั้งเชิงกลยุทธ์ในสถานที่ที่เข้าถึงได้ง่ายทำให้สามารถเข้าถึงการสนับสนุนโดยตรงได้อย่างสะดวก นอกจากนี้ยังมีสายด่วนพิเศษเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับความช่วยเหลือทันทีไม่ว่าจะอยู่ที่ใด

ช่างเทคนิคและวิศวกรฝ่ายบริการของ OPPO ทุกคนได้รับการฝึกอบรมอย่างเข้มข้นตามมาตรฐาน เพื่อให้การสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพและเป็นมืออาชีพในระดับสูงทั่วโลก ในประเทศและภูมิภาคต่างๆ ที่ OPPO จำหน่าย Find N5 อย่างเป็นทางการ ผู้ใช้ยังสามารถเข้าถึงบริการการรับประกันระหว่างประเทศได้ผ่าน OPPO Service การรับประกันนี้ให้การสนับสนุนที่ครอบคลุม รวมถึงการซ่อมแซม การทำความสะอาด และการอัปเกรดซอฟต์แวร์ในทุกประเทศที่ครอบคลุมภายใต้การรับประกัน โดยไม่คำนึงว่าโทรศัพท์นั้นซื้อมาจากที่ใดในตอนแรก

การเปิดตัว OPPO Find N5 ได้สร้างมาตรฐานใหม่ไม่เพียงแต่ในด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการบริการและการสนับสนุนลูกค้าอีกด้วย ซึ่งเป็นการสานต่อความมุ่งมั่นของ OPPO ที่จะมอบประสบการณ์ทางเทคโนโลยีที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับผู้ใช้ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับบริการที่มีในประเทศและภูมิภาคต่างๆ โปรดไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ OPPO Service website

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54219256/en

Contacts

Xueping Liu
liuxueping1@oppo.com

ที่มา: OPPO

The Bangkok Reporter